论文摘要
利用概率论、不定方程的知识将骰子游戏数学化为古典概率模型问题,借助Matlab求出问题的解,揭示游戏的本质及构造方法。以一个骰子游戏为例,参与者玩一次有54%的机会输7元,有40%的机会赢3元;当参与这个游戏次数足够多的时候,每次亏损的平均值接近于2.1元。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 胡英武
关键词: 骰子游戏,概率论,不定方程,揭秘
来源: 金华职业技术学院学报 2019年06期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑,基础科学
专业: 数学
单位: 金华职业技术学院,浙江工商大学
基金: 2019年度职业院校教育类教指委学前教育专业立项课题(2019XQJYKT65)
分类号: O211.9
页码: 86-88
总页数: 3
文件大小: 1067K
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