虚拟网络环境论文_刘文燕,张楚恒

导读:本文包含了虚拟网络环境论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:网络,环境,人格,价值,互联网,全息,刑法。

虚拟网络环境论文文献综述

刘文燕,张楚恒[1](2019)在《网络环境中虚拟财产的刑法属性及保护路径研究》一文中研究指出网络技术广泛应用于人们生活中,为人们的生活带来了极大的便利。虚拟财产通过一种新形式展现在人们的实际生活里,在获得了人们高度认可的同时,也为财产安全带来了一定的隐患。虚拟财产隶属于公民的合法财产,仅在形态上区别于有形财产,虚拟财产理应受到刑法保护,然而,虚拟财产的刑法属性始终存在着较大的争议性。基于此,本文围绕互联网环境中虚拟财产的刑法属性及保护路径进行了深入探讨和研究。(本文来源于《吉林广播电视大学学报》期刊2019年10期)

邹金花[2](2019)在《网络环境下虚拟仿真分析的研究》一文中研究指出本文介绍了虚拟仿真的背景,几种仿真软件发展和应用,随着现代网络和计算机科学技术的高速发展,虚拟仿真发挥着越来越重要的作用,通过虚拟仿真分析,可以大大地节约成本,增强实践能力和理解能力,尤其对于教学实践,大大节约了实验的教学成本,提升了教学效率和效果。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2019年26期)

廖莉[3](2019)在《网络环境下的虚拟实践探析——马克思主义实践观的新形态》一文中研究指出虚拟实践是在网络环境下人类实践发展的一种新形态,是伴随着计算机网络的产生和大数据的发展而产生和发展的。本文从马克思主义实践观的视域下厘清了现实实践和虚拟实践的内涵;概括了虚拟实践的结构;分析了虚拟实践的崭新特点;探析了虚拟实践的价值意义。随着虚拟经济的发展,虚拟实践将更广泛地走进我们工作和生活的各个角落。(本文来源于《法制与社会》期刊2019年20期)

刘颖,赵宏[4](2018)在《网络环境下虚拟人格研究进展与热点分析》一文中研究指出在虚拟世界的人际交往中,由于网络空间的虚拟性和匿名性,人们可以尝试表现出不同于现实生活中的人格面貌,体验不同的人生,扮演不同的角色,这也就促使了网络世界中"虚拟人格"的产生。由于"虚拟人格"研究仍属较新主题,学者们对该主题的关注点各有不同,也没有形成对"虚拟人格"统一的定论。本文分析了目前国内外"虚拟人格"的相关文献,从虚拟人格的概念界定、理论基础、研究历程、研究热点、研究展望等方面进行了深入探讨,以期能够总结出现阶段"虚拟人格"研究的主要成果,进而为日后开展该主题的研究与实践奠定基础。(本文来源于《开放学习研究》期刊2018年04期)

窦聪颖[5](2018)在《社会网络环境下网络游戏虚拟社群的品牌价值共创研究》一文中研究指出伴随着互联网技术的快速发展,网络游戏市场规模的增长也呈现出迅猛之势,而随着人口红利的逐渐消失,游戏市场的以量取胜正在逐步过渡到以质取胜,内容革新、精细化运营、深入挖掘用户价值成为重中之重。然而,网络游戏作为一种虚拟社群的品牌价值却很少受到学界的关注。本文从社会网络的视角,研究了网络游戏虚拟社群中消费者参与品牌价值共创的路径,为游戏品牌管理实践提供了理论支持。首先,基于对现实和理论背景的分析,以及对社会网络理论、社群意识理论、价值共创理论以及品牌资产理论的概念界定及文献综述,本文提出了一个以“环境-(意识)-行为-结果”为主线的虚拟社群品牌价值共创路径的研究模型。其次,通过研究设计,对社会网络环境、社群意识、价值共创行为、品牌资产这四个潜变量间的关系机理进行了分析,并对各变量进行了定义、维度划分和量表设计。最后,通过实证分析对模型的假设进行了检验,并根据研究结果对游戏品牌的管理提供了几点建议。本文的研究结论主要有:(1)网络游戏虚拟社群的网络环境可以划分为网络中心性、关系强度、感知相似性叁个维度,且这叁个维度均对游戏玩家在社群中的价值共创行为存在显着的正向影响;(2)社群意识在社会网络环境和价值共创行为的关系中起着中介作用;(3)玩家的价值共创行为对品牌资产的各个维度品牌知名度、感知质量、品牌忠诚度、品牌联想均具有显着的正向影响。综上,本研究的研究模型与实证数据间具有良好的拟合优度。(本文来源于《华中科技大学》期刊2018-05-01)

杨浩[6](2018)在《无线传感器网络环境下能量有效的虚拟坐标构建》一文中研究指出对能量受限的无线传感器网络环境来说,如何快速准确的构建合适的路由是一个至关重要的问题.基于地理拓扑的贪婪方法显然是一个有效的路由构建方式.然而,在实际环境中,网络拓扑可能存在诸如空洞等问题,导致贪婪方式难以获得准确的拓扑路径.为此,本文提出一种虚拟坐标构建方式以解决这一问题.当网络节点被映射为虚拟坐标后,只需利用贪婪搜索的方式就能准确构建路由.进一步,考虑到映射过程的能量消耗问题,我们提出了一种能量有效的优化方法以减少迭代次数,降低映射过程的时间.通过实验,验证了本文映射方法性能优于传统的方法,同时展示了优化方法可以极大地减少能量消耗.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2018年02期)

王莹[7](2018)在《基于VirtualBox虚拟机构建虚拟网络环境》一文中研究指出虚拟化技术在计算机网络设计、程序设计中的作用越来越重要。计算机网络基础是一门实践性很强的课程,但由于实验条件受限,导致网络环境达不到要求而影响教学效果。文章针对这一问题,探讨利用VirtualBox虚拟机软件构建虚拟化网络环境,解决学校实验条件受限带来的问题,切实有效地提升教学效果。(本文来源于《信息通信》期刊2018年01期)

李论[8](2017)在《TD-LTE网络下虚拟网络环境测试系统的研究与应用》一文中研究指出随着科技的进步,移动互联网在人们日常生活中所扮演的角色愈加重要。所有移动应用全部都要求有一个覆盖好、速率高的通信网络。随着用户的逐渐增多,城市范围的逐渐扩张,通信网络也随着越来越复杂。为了更好的建设通信网络,更好的优化通信网络,网络环境测试就显得尤为重要。本文主要基于LTE网络,针对黑龙江移动为降低人员工作量、提升测试效率而搭建的虚拟网络环境测试系统进行研究,以期实现“人人都是网络测试员”的模拟测试效果。系统通过提取用户终端向基站定期发送的测试报告等数据与用户定位数据进行结合,从巨大的数据池中通过不同规则进行数据筛选后尽可能的贴近实际情况反映网络质量,通过图形化界面反映到地图及工参图层上,模拟现场优化测试过程,实现虚拟测试。本系统是通过虚拟测试数据进行网络环境情况反演,使优化人员可在后台直接了解用户区域(道路、楼宇)网络环境情况,为黑龙江移动所有分公司进行网络质量分析,为网络建设及优化提供依据。(本文来源于《东北石油大学》期刊2017-12-01)

唐静[9](2017)在《基于网络环境下的虚拟舞台设计研究——以全息全影“复活”邓丽君为例》一文中研究指出随着网络技术的快速发展,以其为载体的数字化传播形式也随之日新月异,就舞台艺术而言,近些年来以网络为依托的智能化灯光、创作化电子配乐、3D虚拟画面等新兴技术都为舞台艺术注入了新的生命力,相比传统舞台艺术而言,新技术的应用极大地增强了艺术的生动性与观赏性。本论文将以全息全影技术为例,对当前时代下极为盛行的虚拟舞台的设计展开相关论述与研究。(本文来源于《通俗歌曲》期刊2017年05期)

陈新,杨子天[10](2017)在《基于网络环境的虚拟化实验教学平台构建》一文中研究指出针对计算机编程类课程建立网络教学实验平台,不仅可供计算机相关专业借鉴,也可广泛应用于理工类专业的教学实践中。在网络迅速普及的时代,基于网络环境的教学研究将具有更加重要的应用价值。(本文来源于《新校园(上旬)》期刊2017年04期)

虚拟网络环境论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文介绍了虚拟仿真的背景,几种仿真软件发展和应用,随着现代网络和计算机科学技术的高速发展,虚拟仿真发挥着越来越重要的作用,通过虚拟仿真分析,可以大大地节约成本,增强实践能力和理解能力,尤其对于教学实践,大大节约了实验的教学成本,提升了教学效率和效果。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

虚拟网络环境论文参考文献

[1].刘文燕,张楚恒.网络环境中虚拟财产的刑法属性及保护路径研究[J].吉林广播电视大学学报.2019

[2].邹金花.网络环境下虚拟仿真分析的研究[J].电脑知识与技术.2019

[3].廖莉.网络环境下的虚拟实践探析——马克思主义实践观的新形态[J].法制与社会.2019

[4].刘颖,赵宏.网络环境下虚拟人格研究进展与热点分析[J].开放学习研究.2018

[5].窦聪颖.社会网络环境下网络游戏虚拟社群的品牌价值共创研究[D].华中科技大学.2018

[6].杨浩.无线传感器网络环境下能量有效的虚拟坐标构建[J].小型微型计算机系统.2018

[7].王莹.基于VirtualBox虚拟机构建虚拟网络环境[J].信息通信.2018

[8].李论.TD-LTE网络下虚拟网络环境测试系统的研究与应用[D].东北石油大学.2017

[9].唐静.基于网络环境下的虚拟舞台设计研究——以全息全影“复活”邓丽君为例[J].通俗歌曲.2017

[10].陈新,杨子天.基于网络环境的虚拟化实验教学平台构建[J].新校园(上旬).2017

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