“互联网+”视阈下4D电影技术发展研究

“互联网+”视阈下4D电影技术发展研究

论文摘要

自"互联网+"被写入政府工作报告以来,互联网强势融入电影业并在电影界掀起涟漪,其对电影产业尤其电影技术的革新发展影响极大。互联网思维将以往"作品思维""艺术至上"的观念转换成"产品思维""用户至上"的观念,"互联网+"对整个电影产业链尤其是数字电影技术形态进行全面性颠覆,同时又对传统电影进行有益的补充。文章尝试从"互联网+"下4D电影的物理内涵与技术外延切入,利用模型设计与变量分析来质询4D电影的革新与悖论,最终通过SWOT分析去观照与展望"互联网+"下4D电影的未来。

论文目录

  • 一、4D电影的物理内涵与技术外延
  •   (一)4D电影的物理内涵
  •   (二)4D电影的技术外延
  • 二、4D电影的模型设计与变量分析
  •   (一)4D电影的模型设计
  •   (二)4D电影的变量分析
  • 三、“互联网+”下4D电影的技术悖论与发展质询
  •   (一)4D电影的技术悖论
  •   (二)4D电影的发展质询
  • 四、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 崔健东

    关键词: 互联网,电影,革新与悖论,技术研究

    来源: 现代电影技术 2019年09期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑

    专业: 工业通用技术及设备

    单位: 江西服装学院

    基金: 江西省教育厅科技项目《“互联网+”视阈下4D数字电影技术发展研究》(项目批准号:GJJ161211)阶段性成果

    分类号: TB878

    页码: 39-45

    总页数: 7

    文件大小: 358K

    下载量: 144

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