基于VR的天文科普教育系统的设计与实现

基于VR的天文科普教育系统的设计与实现

论文摘要

当今随着人们对宇宙的不断探索,越来越多的人们开始着迷于浩瀚而又神秘的宇宙,但是当前人们对于天文知识的获取途径却十分有限,比如查阅资料,专业人士通过模型模拟还有就是通过天文望远镜观察,这些途径在形式上不仅无聊而且无法为人们展现一个完整的宇宙体系全貌,所以效果甚微。本文利用虚拟现实的技术,并在Unreal Engine 4中搭建场景,对宇宙环境以及行星运动的模拟,高度还原宇宙中的实际场景,以一种更为直观的方式让人们去学习天文方面的知识。

论文目录

  • 1 概述
  • 2 虚拟现实技术应用天文教育的优势
  • 3 基于虚拟现实技术的天文教学科普系统的系统设计
  • 4 关键技术
  •   4.1 主要场景概述
  •   4.2. 软件功能的实现
  • 4总结与展望
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 皮章锋,王峰

    关键词: 虚拟现实,天文,教学应用

    来源: 数码世界 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,基础科学

    专业: 天文学,计算机软件及计算机应用

    单位: 北京科技大学天津学院信息工程学院实验室管理中心

    基金: 天津市大学生创新创业训练计划项目,《基于VR的天文科普教育系统的设计与实现》(No.201813898009)

    分类号: TP391.9;P11-4

    页码: 158-159

    总页数: 2

    文件大小: 3004K

    下载量: 9

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