导读:本文包含了虚拟手机论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:手机,财产,儋州市,滕州市,游戏,布朗,对象。
虚拟手机论文文献综述
邓含阳,夏蕾[1](2019)在《基于Unity引擎的虚拟手机助手的设计与实现》一文中研究指出随着科技发展和社会进步,工作学习的节奏日渐加快,人们的碎片化时间越来越多,终端用户需要一些简单上手,方便工作的软件。基于Unity引擎制作的虚拟3D助手能将虚拟助手3D化,大大加强用户的观赏性和代入感。在实现产品功能的同时,提高用户体验,通过虚拟助手增强用户粘性与用户建立类似友伴的双向关系。(本文来源于《电脑编程技巧与维护》期刊2019年11期)
徐静,潘晓霞,靳远萌,马骏,任红[2](2019)在《应用手机程序“虚拟病人”进行教学查房可提高肾脏内科实习带教效果》一文中研究指出当代社会,随着智能手机的普及将互联网以一种更为便捷的方式带入日常生活,各种名目繁多的社交计算机应用程序(application, APP)软件集图片、文字、音频、视频等信息为人们提供了新的沟通方式。医学生与其他高校学生一样,作为手机用户的主要受众人群之一,不仅对这种新兴媒体有着较强的适应性和依赖性,而且能够灵活熟练地运用各(本文来源于《诊断学理论与实践》期刊2019年05期)
鲁亦[3](2019)在《新系统让手机用户操纵虚拟物体》一文中研究指出本报讯 美国布朗大学研究人员开发了一种新软件系统,可以把手机变成增强现实(AR)门户,让用户将虚拟的积木、家具和其他物体放到真实世界的背景中,然后用手操纵这些物体,就好像它们真的在那里一样。开发人员希望这个名为Portal-ble的新系统能够成为(本文来源于《中国科学报》期刊2019-10-21)
金增楠[4](2019)在《基于手机APP与虚拟仿真技术对工业机器人课程教学改革探讨》一文中研究指出随着科技的发展与进步,工业机器人在各种领域的应用性越来越广泛。以工业机器人课程为研究对象,摒弃传统意义灌输式教学模式,应用虚拟仿真技术,让学生熟悉工业机器人的运行轨迹、各关节活动范围等相关工作原理。结合手机APP软件技术对课程进行初始建设,课上讨论等相关设置,使学生在课堂上把手机变成学习的辅助工具。最后针对两种技术的优点,从讲授内容、教学方式、考核机制等方面上进行改革,突出教学重点,突破教学难点,最终实现学生学习由被动型向主动型转变的新教学模式。同时该方法适用于相关工业机器人类课程教学。(本文来源于《第十六届沈阳科学学术年会论文集(经管社科)》期刊2019-10-10)
卢金增,姚媛,张潇丹[5](2019)在《虚拟礼物被实实在在保护》一文中研究指出时下,网络财产不再是一串毫无价值的数据。重庆一小伙盗窃同事手机并将被害人YY账号内的虚拟礼物出售和赠送他人。2019年7月10日,该案经山东省滕州市检察院提起公诉,被告人向某被该市法院以盗窃罪判处拘役叁个月,缓刑六个月,并处罚金3500元。据悉,该案是滕(本文来源于《检察日报》期刊2019-08-15)
谢道旺[6](2019)在《响应式可重构虚拟仪器及在安卓手机平台上的应用》一文中研究指出随着智能手机性能的逐渐增强,它已经可以执行很多过去由PC来完成的任务,如运行特定的虚拟仪器来完成特定的测量任务。但手机APP与PC软件相比,有更多的安装限制,人们通常不希望在手机上安装过多的APP。由于测量任务的多变性,通常一个测量任务就是一个APP,如声级计、亮度计、心电图仪等,但这又与人们的手机软件安装习惯矛盾。为此,本文采用响应式编程原理,开发完成了一个脚本型的可重构虚拟仪器平台APP,加载不同的仪器脚本,就可以在手机上实例化出不同的测量仪器应用。便于虚拟仪器的开发,也便于虚拟仪器实例的获取和在线升级。本论文的主要工作包括:第一,研究响应式编程和虚拟仪器技术,将响应式编程引入到虚拟仪器,提出了一种响应式可重构虚拟仪器软件架构。设计了一种响应式虚拟仪器数据端口变量,以其作为虚拟仪器控件通讯的基础。设计了响应式虚拟仪器控件的模型。讨论了响应式可重构虚拟仪器的描述语言。第二,在安卓平台上实现了响应式可重构虚拟仪器。对虚拟仪器系统进行了层次分析,对虚拟仪器平台进行了功能分析。结合安卓平台的机制和特点,阐述在安卓平台上实现响应式可重构虚拟仪器的方法和原理。分析并得出了虚拟仪器的并行化方案,给出了其线程模型。第叁,具体定义针对手机响应式可重构虚拟仪器的描述语言的语法,以及实现了其解释器,实现了通过执行脚本的形式完成响应式虚拟仪器的动态构建。在实现解释器的过程中,研究了Java动态编译技术,并给出了安卓平台下实现Java动态编译的技术方案。以及重点研究和实现了表达式数据绑定以及函数数据绑定的实现方法,并将其提炼成为一种原理。最后,为了验证本文方法的有效性,在本文的手机虚拟仪器平台上使用脚本开发了几个方面的多个虚拟仪器应用,并进行了测试。验证结果显示,本文的虚拟仪器平台具备充分的可用性、实用性以及专业性。(本文来源于《华中科技大学》期刊2019-05-01)
张宇[7](2019)在《8个“7”手机号拍出391万 虚拟资产价值谁说了算?》一文中研究指出“9999”、“8888”这些手机靓号,究竟能值多少钱?近日,在拍卖平台“阿里拍卖”上,一个归属地为广西玉林市移动运营商的手机号码,居然被拍出了391万元的高价,让不少人惊叹。这个手机号为“15077777777”,11位数字中有8个“7”。随着网络社会(本文来源于《重庆商报》期刊2019-04-26)
张菁阳[8](2019)在《传播学视域下手机游戏虚拟产品消费的影响因素研究——以王者荣耀为例》一文中研究指出如今,手机游戏作为一种媒介已经成为人们生活中休闲放松的重要渠道,2017年手机游戏市场规模已达1489.2亿元,手机游戏消费现象值得人们关注。本研究采用质性研究方法以现象级手机游戏王者荣耀为例,对手机游戏受众的游戏消费影响因素进行探讨。对5名王者荣耀玩家的深度访谈显示,多种因素共同影响着手机游戏的消费行为,包括动机需求,其中又包含竞争需求、娱乐情感需求、夸耀需求、社交需求;游戏产品属性;社交属性;人口统计学因素。本次研究有助于我们从微观层面更好地理解手机游戏消费背后的复杂、深刻原因,本研究具有一定的社会意义及实践指导意义。(本文来源于《新闻研究导刊》期刊2019年08期)
杜金泽,陈文武,牛奎[9](2019)在《基于手机APP和LABVIEW的虚拟实验平台的研究》一文中研究指出目前由于虚拟仪器的发展已相当成熟,虚拟仪器由于其强大的功能应用于很多领域,传统的硬件实验设备由于其局限性一些功能正逐渐被虚拟实验室代替。本平台设计将手机客户端通过无线通信实现与主机虚拟实验系统的实时连接,以软件为主。通过Java语言编辑手机APP,以TCP模式实现客户端与虚拟实验系统的通信,并以LABVIEW软件创建虚拟实验系统。利用手机的普及性,学生只需在手机客户端操作便可完成一些基础的电工实验和实验数据的仿真分析。(本文来源于《计算机产品与流通》期刊2019年02期)
吴雪君[10](2019)在《留守儿童的假期:游戏以外无归处?》一文中研究指出“快趴下!左侧有人!”“赶紧投烟幕弹!”“你会玩吗?快和我组团?”寒假来了,海南省儋州市木棠镇一所小学附近的小卖部内热热闹闹,五年级的李书义正和4个同学蹲在小卖部门口“吃鸡”(一种战类游戏)。游戏中,随着角色不断出招,李书义几个人盯着手机屏幕的眼神也“沸(本文来源于《工人日报》期刊2019-01-25)
虚拟手机论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
当代社会,随着智能手机的普及将互联网以一种更为便捷的方式带入日常生活,各种名目繁多的社交计算机应用程序(application, APP)软件集图片、文字、音频、视频等信息为人们提供了新的沟通方式。医学生与其他高校学生一样,作为手机用户的主要受众人群之一,不仅对这种新兴媒体有着较强的适应性和依赖性,而且能够灵活熟练地运用各
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟手机论文参考文献
[1].邓含阳,夏蕾.基于Unity引擎的虚拟手机助手的设计与实现[J].电脑编程技巧与维护.2019
[2].徐静,潘晓霞,靳远萌,马骏,任红.应用手机程序“虚拟病人”进行教学查房可提高肾脏内科实习带教效果[J].诊断学理论与实践.2019
[3].鲁亦.新系统让手机用户操纵虚拟物体[N].中国科学报.2019
[4].金增楠.基于手机APP与虚拟仿真技术对工业机器人课程教学改革探讨[C].第十六届沈阳科学学术年会论文集(经管社科).2019
[5].卢金增,姚媛,张潇丹.虚拟礼物被实实在在保护[N].检察日报.2019
[6].谢道旺.响应式可重构虚拟仪器及在安卓手机平台上的应用[D].华中科技大学.2019
[7].张宇.8个“7”手机号拍出391万虚拟资产价值谁说了算?[N].重庆商报.2019
[8].张菁阳.传播学视域下手机游戏虚拟产品消费的影响因素研究——以王者荣耀为例[J].新闻研究导刊.2019
[9].杜金泽,陈文武,牛奎.基于手机APP和LABVIEW的虚拟实验平台的研究[J].计算机产品与流通.2019
[10].吴雪君.留守儿童的假期:游戏以外无归处?[N].工人日报.2019