论文摘要
HTML5是最新一代的HTML规范,在支持HTML5的浏览器上可以不使用插件时实现许多实用且强大的功能。文中利用HTML5的Canvas(画布)、WebSocket(实时通信)、Audio(音频)技术及(javascript) JQuery库编程方法,设计并实现一个基于Web的中英文打字游戏软件。该软件具有用户设置难易度、分数等级、音乐开关、中文/英文单词或文本选择、动态游戏场景选项、历史数据存储与成绩查询等功能,同时利用HTML5的若干新技术和新特性如Canvas绘图API、轻量型动画引擎、localStorage(本地存储)结合CSS和JQuery库的技巧性设计,实现了控制页面的锚定布局和动画特效。用JavaScript实现游戏算法,Access创建数据库储存单词,解决了一般打字游戏中的文本单词选择性差等问题。简洁有趣的字符飞行、消失等动画界面,软件功能实用、界面友好、操作简便,支持多种浏览器运行环境。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 姜照昶,苏宇,丁凯孟
关键词: 绘图画布,本地存储
来源: 计算机技术与发展 2019年12期
年度: 2019
分类: 信息科技
专业: 互联网技术
单位: 中国电子科技集团第五十四研究所,中国科学院地理科学与资源研究所资源与环境信息系统国家重点实验室
基金: 国家自然科学基金(61375121,41801303),高层次引进人才科研项目(jit-rcyj-201505,jit-b-201520),江苏高校省级自然科学研究重大项目(17KJA520001,18KJA520003),资源与环境信息系统国家重点实验室开放基金
分类号: TP393.092
页码: 167-172
总页数: 6
文件大小: 657K
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