基于VRML的电视媒体虚拟仿真实验研究与实现

基于VRML的电视媒体虚拟仿真实验研究与实现

论文摘要

通过对VRML虚拟现实造型语言的本质、特征及工作机制的研究,构建了基于VRML虚拟仿真实验系统的模型层、交互层和表现层三层体系架构;依托"电视发射机虚拟仿真实验系统"的开发实践,搭建了基于VRML的虚拟仿真实验系统开发的软硬件环境;结合Cult3D可视化工具和JavaScript脚本对虚拟场景、对象等媒体进行交互控制和演示;采用键鼠结合的方式实现了多视野、全方位操作情境的整体设计,完成了真实感强、视觉效果好的虚拟仿真实验系统的开发,以及产品的多终端发布。可为同类虚拟仿真教学资源的开发提供借鉴。

论文目录

  • 1 VRML技术
  •   1.1 VRML技术概述
  •   1.2 VRML的基本特征
  •   1.3 VRML的工作机制
  • 2 基于VRML构建虚拟仿真实验系统三层体系模型
  • 3 VRML技术平台的系统环境搭建
  •   3.1 硬件环境
  •   3.2 软件环境
  •     3.2.1 三维立体建模环境
  •     3.2.2 交互设计环境
  •     3.2.3 产品发布环境分情况讨论
  • 4 基于VRML的电视媒体虚拟仿真实验系统的实现
  •   4.1 电视发射机实体的精确测量与拍照
  •   4.2 三维实体建模、灯光、渲染
  •   4.3 多视野、全方位操作控制的交互设计
  •   4.4 多终端产品发布
  • 5 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 李静,吴小胜

    关键词: 虚拟仿真实验,三维建模,交互设计

    来源: 池州学院学报 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技

    专业: 电信技术,计算机软件及计算机应用

    单位: 池州学院文学与传媒学院

    基金: 安徽省高等学校省级质量工程项目(2018xfsyxm030),池州学院大规模在线开放课程(MOOC)示范项目(2018XMOOC05)

    分类号: TN948.53;TP391.9

    DOI: 10.13420/j.cnki.jczu.2019.06.044

    页码: 144-147

    总页数: 4

    文件大小: 2243K

    下载量: 41

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