三维船舶轮机虚拟实验室的设计和实现

三维船舶轮机虚拟实验室的设计和实现

论文摘要

传统的船舶轮机实验室存在教学设备成本高、维护不便以及学生使用时存在空间和时间限制等问题。为此提出一种基于unity3D的方法,采用第一人称漫游,利用3Dmax进行三维场景的搭建。通过C#脚本语言实现交互控制过程。该轮机虚拟实验室具有良好的可操作性、漫游性、实时渲染性、场景逼真性以及和二维轮机软件实时通信的功能特点。轮机虚拟实验室的开发在很大程度上节省了教学资源,提高了教学质量和学习效率,改变了学习方式。它在船舶教育教学和航海培训考核中具有很强的研究价值和应用前景。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 设计方案
  • 2 设备和场景搭建
  • 3 功能实现
  •   3.1 第一人称的场景漫游
  •   3.2 碰撞检测技术与三维拾取交互
  •   3.3 制作导航小地图
  • 4 与二维船舶软件的通信交互
  • 5 网络云平台的部署
  • 6 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 张勇亮,张均东,张志政

    关键词: 船舶轮机,轮机虚拟实验室

    来源: 计算机应用与软件 2019年01期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 船舶工业

    单位: 大连海事大学

    分类号: U676.4

    页码: 171-175

    总页数: 5

    文件大小: 1551K

    下载量: 284

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