导读:本文包含了可视化编辑器论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:编辑器,场景,编辑,数据中心,想定,组合,软件。
可视化编辑器论文文献综述
祁少锷[1](2019)在《可视化编辑器在医院信息系统中的应用》一文中研究指出医院应用信息系统开发过程中,用户的需求层出不穷,这就要求应用软件开发商和开发工程师针对用户的需求不断改进产品。软件开发商和开发工程师也有各自应对不断变化需求的方式。例如增加配置、采用组件编辑器、采用可视化编辑器、采用多层开发结构等。为了应对用户需求,该文开发了一种适应医院应用需求的可视化编辑器,它不但能够应对普通的用户对话界面,还能够应对复杂的对话界面,包括护理评估单、护理记录单等。(本文来源于《中国新技术新产品》期刊2019年19期)
王磊,廉东本,王俊霖[2](2017)在《数据中心叁维可视化场景编辑器的设计》一文中研究指出针对当前数据中心的叁维可视化场景重复开发造成复用性较差的问题,提出了数据中心叁维可视化场景编辑器.借助叁维引擎技术,以仿真、立体、互动实时的方式为管理者提供一个完整的、可视化、网络化的虚拟环境管理设计平台.可以高效灵活的创建数据中心3D场景,用于场景建模和数据中心的辅助设计.可视化编辑器基于Unity3D引擎和Web技术进行搭建,提供直观的浏览器操作界面和环境实时监控系统,解决了叁维场景远程实时查看数据中心监控等问题.用户可以借此快速搭建叁维可视化场景,减少重复开发.在提供其他3D模型基础上,此编辑器也能够广泛用于其他非数据中心可视化场景的搭建和编辑.(本文来源于《计算机系统应用》期刊2017年05期)
王磊[3](2017)在《数据中心叁维可视化运行服务平台编辑器的设计与实现》一文中研究指出目前利用虚拟现实技术实现数据中心可视化来管理数据中心已经成为趋势,数据中心叁维可视化为管理人员提供了一种有效的机房管理方式,但搭建叁维场景的同时也具有场景复用性差、开发难度高、大量设备重复摆放造成人力资源浪费等问题。针对这些不足,本文提出了数据中心叁维可视化编辑器,以仿真、互动的方式为用户提供一个可视化虚拟场景编辑环境,用于数据中心的辅助设计和场景搭建。借助该编辑器管理者可以快速搭建数据中心叁维可视化场景,大大提高开发效率。本文通过研究,完成了数据中心叁维可视化编辑器的设计与实现,主要的工作如下:首先,对现存的主流数据中心可视化编辑器和网页叁维技术进行研究,确定了本文数据中心场景编辑器基于B/S架构并采用Unity3D引擎进行叁维场景开发,并提出了相应的功能性需求和非功能性需求。其次,根据提出的需求分析完成编辑器的设计与实现,主要包含Web界面、Web和Unity3D的消息交互、场景编辑区域、数据库等,并给出了详细的设计流程和实现过程。其中在主要的场景编辑区域中设计和实现了物体操作、摄像机管理、辅助管理、场景管理等功能,用户可以借助这些功能通过简单的拖拽方式将之前机房设计中的各种设备放到指定位置,快速完成搭建数据中心的虚拟场景。最后,通过案例对数据中心叁维场景编辑器进行了使用和测试,其使用效果、性能和兼容性测试都满足了对叁维场景编辑器的各种要求。(本文来源于《中国科学院大学(中国科学院沈阳计算技术研究所)》期刊2017-04-01)
杨迎春,廉东本,陈月[4](2016)在《基于Unity3D的仓储可视化编辑器》一文中研究指出近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要.而能够提供实时、直观、沉浸式管理的叁维可视化管理系统越来越受到仓库管理人员的青睐.任何叁维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器.本文提出的仓储可视化编辑器是针对仓储可视化系统的开发人员,可帮助开发人员迅速搭建一个真实的叁维场景,缩短可视化系统的开发周期.本文实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器,首先,实现了编辑器的总体框架.然后,实现了3D交互层、统一通信接口、模型操作面板等功能.(本文来源于《计算机系统应用》期刊2016年08期)
杨迎春[5](2016)在《基于Unity3D的仓储可视化编辑器的设计与实现》一文中研究指出近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要。而基于虚拟现实的叁维可视化管理系统因能够提供实时、直观和沉浸式的管理方式而越来越受到仓库管理人员的青睐。任何叁维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器。本文提出的仓储可视化编辑器可以帮助用户快速搭建真实叁维场景。与大多数叁维场景编辑器不同的是,它是一款B/S架构的在线编辑器。用户不需要复杂的安装,只需要通过浏览器即可搭建叁维场景。本文通过深入研究,设计并实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器。主要的研究成果如下:首先,通过对编辑器的使用背景进行分析,得到编辑器的目标功能。通过对编辑器的各个用例场景进行分析,得到编辑器的功能列表。然后,根据编辑器的功能列表和已有的技术基础对编辑器进行设计和实现。在设计阶段,首先介绍了编辑器的架构设计和主界面设计。紧接着,完成了编辑器统一通信接口的设计,同时对编辑器的各个功能模块的设计进行详细介绍。另外,还完成了编辑器后台数据库的设计。在实现阶段,给出了各个模块的关键类图,并对核心代码进行分析,同时还给出了部分实现效果图。最后,对实现的仓储可视化编辑器进行测试。通过搭建真实的机柜仓库叁维场景来对编辑器进行测试,在搭建机柜仓库叁维场景的过程中,编辑器不仅操作方便、简单实用,而且各个功能模块运行良好,能够达到预期目标。(本文来源于《中国科学院研究生院(沈阳计算技术研究所)》期刊2016-04-01)
周亮[6](2011)在《IPTV中EPG的可视化编辑器关键技术研究》一文中研究指出随着2010年1月国务院关于《推进叁网融合的总体方案》的正式颁布,IPTV在我国进入高速发展期。据预测,2011年底我国IPTV用户总数将达到1200万。EPG(Electronic Program Guide,电子节目单)是IPTV系统中直接面向用户的节目点播平台,用户通过IPTV电视机顶盒上的浏览器进行浏览,选择视频点播、生活和娱乐等服务。随IPTV的稳健增长,EPG系统制作、部署、发布、升级需求将快速增长。目前,EPG系统的制作采用传统的网页制作方式,使用PHP、JSP等其他网络编程语言编写,并通过Web服务接口调用实现用户认证授权、点播收藏功能。制作工作量大,部署和发布繁琐,需要对已发布的每个系统分别进行维护、更新和升级。本文针对EPG的特点,设计了一种将模板和数据分离的EPG开发和发布方案,并且设计和实现了基于该方案的IDE工具对模板和数据进行可视化编辑和发布。本文给出了基于Eclipse Forms和Eclipse WPE技术实现可视化表单编辑器和可视化Web编辑器的技术方案和关键技术,实现了对EPG系统业务数据模型进行可视化编辑的表单编辑器以及对EPG网页模板进行可视化编辑的Web编辑器。本文还介绍了基于TAL的无侵入性组件开发模式,以及基于WPE实现可视化拖拽组件进行布局的方法。本文最后解决了WPE中基于绝对定位图元的拖拽定位的问题。在EPG制作和发布中使用组件化的开发方法,使用可视化编辑器进行布局和数据部署,极大提高EPG系统的制作、部署和发布效率,简化了EPG系统的维护、更新和升级,降低了企业成本。(本文来源于《华中科技大学》期刊2011-12-01)
胡华全,郝红星,杨超,于荣欢,吴玲达[7](2011)在《基于想定编辑器的虚拟战场环境可视化研究》一文中研究指出虚拟战场环境的实体种类、数量、属性、活动之间的关系日益复杂,现有的单纯针对资源管理的系统、针对任务的想定编辑、针对辅助指挥的可视化系统难以综合驾驭整个环境,从而难以为指挥员提供合理有效的辅助决策。本文通过设计一种交互式的想定编辑器,针对作战任务提出方案的同时,对战场资源进行合理有效的管理。对生成的想定文件进行解析,利用叁维数据可视化手段,对解析出的元素进行表现,直观地辅助指挥员进行指挥。实验结果表明,该系统设计方案能够合理、有效、直观地辅助指挥员进行全局决策。(本文来源于《第七届和谐人机环境联合学术会议(HHME2011)论文集【poster】》期刊2011-09-17)
马伟[8](2009)在《Web服务组合语言可视化编辑器的研究》一文中研究指出Web服务作为分布在Internet的Web对象,是基于网络的、分布式的模块化组件,能够允许不同平台和不同实现技术的应用之间相互操作为客户提供服务。通常单个Web服务不能满足人们对复杂业务的需要。如何重用已有的Web服务,为客户提供具有较强功能和质量保证的组合服务成为当前研究的热点。各大研究机构和厂商纷纷提出了许多服务组合语言及其支持工具,这些语言多是基于XML标准。但是,通过简单的文本编辑器或XML编辑器手工描述业务过程非常复杂、繁琐并容易出错。可视化的Web服务组合工具以图形化的直观表示形式大大提高了Web服务组合的效率。因此,对各种Web服务组合语言可视化支持工具的研究也成为学术界和工业界的一个研究热点。作为可视化支持工具的一部分,可视化编辑器的研究也成为一个重要的研究方向。本文介绍了Web服务及服务组合的相关知识以及Eclipse与图形编辑的实现技术,在课题组研究的服务协同计算模型(CCM)与服务协同计算语言(CCML)的基础上,设计并实现了一个适应服务协同计算模型的Web服务组合语言可视化编辑器。该编辑器基于Eclipse RCP平台,结合图形编辑框架(Graphical EditingFramework),具有与Eclipse IDE相似的用户界面,提供了许多对图形的编辑以及方便图形操作的功能,如图形的生成、复制、粘贴、缩放等;图形编辑区域工具选项板提供的图形是CCM模型的图形化表示,对于不同的图形可以提供不同的功能。同时,编辑器可以提供二进制、图形、XML文档叁种方式供用户选择存储编辑结果。本文介绍了Web服务组合语言可视化编辑器的总体设计和功能实现,并以航空机票预定系统为例,对使用编辑器进行Web服务组合进行了实例验证。(本文来源于《大连海事大学》期刊2009-05-01)
张伟[9](2009)在《基于SCA的软件无线电应用可视化编辑器的设计与实现》一文中研究指出随着现代无线电技术的发展,传统无线电标准繁多以及主要基于硬件开发的特点给电台之间的互通性、兼容性和可维护性造成了诸多困难。软件无线电的出现很好的解决了这些问题,特别是软件通信体系结构提出的体系结构分层、软件模块化、面向对象和开放式软件架构等思想,提高了软件无线电应用的灵活性、可配置性和可移植性。本文以中国电子科技集团某研究所基于SCA规范的软件无线电集成开发平台作为项目背景,针对软件无线电应用开发中域描述文件编写的复杂性问题,提出了一种域描述文件生成的可视化解决方案。运用多种开源框架设计并实现了软件无线电应用可视化编辑器,使得应用开发者通过图形编辑的方式构建整个应用并生成域描述文件,提高了开发效率,体现了直观性、可配置性和互操作性。首先,本文介绍了软件无线电的优势,分析了SCA的软硬件体系结构。重点介绍了核心框架中域描述文件的类型、功能和相互之间的关系。其次,介绍了构建系统所使用的开源框架。详细介绍了Eclipse平台基于插件的机制、GEF图形编辑器的MVC模式和EMF模型框架在系统中的作用。然后,结合软件无线电应用的开发过程对系统进行了需求分析。根据需求进行了数据模型的设计、功能模块的划分和界面的规划。接着,详细介绍了系统的实现细节。系统使用Eclipse RCP构建整体框架,通过其插件机制扩展各个功能模块。重点介绍了应用的图形编辑模块,详细分析了其MVC框架的设计,介绍了如何由模型对象构建图形化表示的过程,以及变化通知及消息传递的机制。系统使用EMF框架建立数据模型,并将图形化的数据转换为XML格式的域描述文件。最后,通过超短波通信仿真用例演示了使用可视化编辑器构建软件无线电应用并生成域描述文件的全过程,以及直观的监控整个应用的运行状态。验证了整个系统各个功能模块的实用性。(本文来源于《电子科技大学》期刊2009-03-01)
刘佳[10](2008)在《基于GEF的可视化编辑器开发》一文中研究指出在介绍Eclipse GEF的MVC架构的基础上,通过具体例子说明了运用GEF开发可视化编辑器的方法,包括模型、视图、控制器和用户界面4部分的设计与实现。(本文来源于《软件导刊》期刊2008年07期)
可视化编辑器论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
针对当前数据中心的叁维可视化场景重复开发造成复用性较差的问题,提出了数据中心叁维可视化场景编辑器.借助叁维引擎技术,以仿真、立体、互动实时的方式为管理者提供一个完整的、可视化、网络化的虚拟环境管理设计平台.可以高效灵活的创建数据中心3D场景,用于场景建模和数据中心的辅助设计.可视化编辑器基于Unity3D引擎和Web技术进行搭建,提供直观的浏览器操作界面和环境实时监控系统,解决了叁维场景远程实时查看数据中心监控等问题.用户可以借此快速搭建叁维可视化场景,减少重复开发.在提供其他3D模型基础上,此编辑器也能够广泛用于其他非数据中心可视化场景的搭建和编辑.
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
可视化编辑器论文参考文献
[1].祁少锷.可视化编辑器在医院信息系统中的应用[J].中国新技术新产品.2019
[2].王磊,廉东本,王俊霖.数据中心叁维可视化场景编辑器的设计[J].计算机系统应用.2017
[3].王磊.数据中心叁维可视化运行服务平台编辑器的设计与实现[D].中国科学院大学(中国科学院沈阳计算技术研究所).2017
[4].杨迎春,廉东本,陈月.基于Unity3D的仓储可视化编辑器[J].计算机系统应用.2016
[5].杨迎春.基于Unity3D的仓储可视化编辑器的设计与实现[D].中国科学院研究生院(沈阳计算技术研究所).2016
[6].周亮.IPTV中EPG的可视化编辑器关键技术研究[D].华中科技大学.2011
[7].胡华全,郝红星,杨超,于荣欢,吴玲达.基于想定编辑器的虚拟战场环境可视化研究[C].第七届和谐人机环境联合学术会议(HHME2011)论文集【poster】.2011
[8].马伟.Web服务组合语言可视化编辑器的研究[D].大连海事大学.2009
[9].张伟.基于SCA的软件无线电应用可视化编辑器的设计与实现[D].电子科技大学.2009
[10].刘佳.基于GEF的可视化编辑器开发[J].软件导刊.2008