论文摘要
目的研究如何利用玩具思维对后工业时代的日用消费品进行玩具化设计。方法从消费品的物质材料、结构形态、技术功能3个维度出发,分析各维度的符号表现与玩具思维的多重设计要求相匹配的方法。在后工业时代日用消费品设计领域,构建起一套适用于玩具化设计的新标准。结论玩具思维作为设计师试图"说服"消费者的一套修辞理念,可以在设计对象的材料、形态、功能维度上巧妙调动各种符号表现,设计出符合后工业时代特征的玩具性产品。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 杨达维
关键词: 玩具思维,工具思维,玩家意识,符号表现,情趣化
来源: 包装工程 2019年04期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑
专业: 工业通用技术及设备
单位: 西南交通大学
基金: 四川省哲学社会科学重点研究基地现代设计与文化研究中心资助项目(MD18E002)
分类号: TB472
DOI: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.04.026
页码: 162-167
总页数: 6
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