导读:本文包含了虚拟设计论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:场景,景观,体育,型钢,技术,建模,机械设计。
虚拟设计论文文献综述
朱庆祥[1](2019)在《基于虚拟设计部的小微企业设计管理模式研究》一文中研究指出研究小微企业设计管理现状并提出适合小微企业特征的设计管理模式。通过问卷调查法对159家小微企业设计管理的现状进行了调查,统计分析其存在的问题,选取典型企业进行访谈剖析产生问题的原因。小微企业设计管理薄弱,针对小微企业的特征提出了基于虚拟设计部的设计管理模式来解决其设计管理上的问题,从设计管理的两个层次五个方面分别论述了虚拟设计部管理模式实施方式。虚拟设计部的模式为小微企业实施系统化和规范化的设计管理提供了一种可行的思路。(本文来源于《设计》期刊2019年21期)
申团辉,冯静安,王卫兵,喻俊志[2](2019)在《基于ADAMS的移栽机末端执行器虚拟设计及参数优化》一文中研究指出针对市场上穴盘苗自动移栽机末端执行器取苗损伤率高和对不同规格穴盘取苗适应性差的问题,采用气动入穴-电动夹取的片状夹持手指取苗方式,根据偏心摇杆滑块机构原理设计一种简单可靠的取苗末端执行器。通过ADAMS虚拟设计,对末端执行器机械手爪结构进行参数化优化,确定了机械手爪的最优结构及取苗参数,提高了对不同规格穴盘取苗的适应性,且最大限度地降低了钵苗基质损伤;该优化设计方法很大程度上缩短了产品设计的周期和成本,可作为更为复杂产品设计时的借鉴方法,且可有效避免因作业时更换末端执行器而降低作业效率的问题。(本文来源于《机械设计》期刊2019年10期)
陈莉芳[3](2019)在《虚拟设计软件与服装制版技术的结合探究》一文中研究指出随着我国经济的快速发展,有效推动了虚拟技术的发展,就目前情况来看,虚拟设计软件种类繁多,并被应用于各行各业中。虚拟设计软件不光能够实现立体服装的设计思想,还能够效仿出不同质料的质感和垂感效果,多角度呈现穿着时的状况。本文就虚拟设计软件与服装制版技术的结合进行探析。(本文来源于《戏剧之家》期刊2019年32期)
林昱[4](2019)在《基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计》一文中研究指出为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成叁维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景叁维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的叁维舞台场景模型;完成3DMAX叁维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现叁维虚拟舞台设计。实验表明,所设计叁维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,叁维建模性能突出,该方法适用于叁维虚拟场景设计以及特效场景制作。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年19期)
梁宇鸣,杨飞[5](2019)在《基于VRML/X3D技术的室内景观虚拟设计》一文中研究指出针对采用APICloud法虚拟设计室内景观时,采用云端一体技术对整体室内环境进行建模,虚拟设计出的室内景观结果沉浸感低,文中采用VRML/X3D技术对室内景观进行虚拟设计。软件采用B/S的表示层、业务逻辑层和数据访问层框架结构,通过场景分割方法将整体室内场景分割为多个基础场景与实体,采用VRML和X3D数据库驱动的动态建模功能建立不同基础场景以及整体室内场景模板;在此基础上采用VRML代码生成室内景观虚拟场景,室内墙体颜色更换、地面和墙体虚拟映射的实现增强了室内景观的虚拟设计效果。实验结果表明,采用该方法对不同室内景观虚拟设计后,室内空间利用率高且用户对室内景观的沉浸感较强,室内景观虚拟效果的满意度高。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年17期)
李琴,霍山[6](2019)在《3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计》一文中研究指出针对当前叁维虚拟景观建模方法存在效果差、交互性能差等问题,为了改善叁维虚拟景观建模效果,提出基于3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计方法。首先,采用3DMAX技术将虚拟元素融合到现实场景中,并综合分析逆世界融合下的系统性景观空间、多感知交互下的综合性场景思维,设计叁维虚拟景观的互动展示模式;然后,分析超时空概念下的叁维虚拟景观交互过程,如空间界面的互动性关联、空间尺度的自由性延展以及空间环境的动态性变化;最后,实验结果表明,文中方法可以提高叁维虚拟景观建模效果,增强叁维虚拟景观设计交互性能。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年17期)
孙贵斌,陈军,李坤淑,纪兴华,吕昕晖[7](2019)在《H型钢柱表面除锈机虚拟设计》一文中研究指出笔者通过分析H型钢站柱的生锈特点,设计了适用于不同规格H型钢站柱的攀爬平台、翼缘板外表面、内表面及腹板外表面的除锈装置。试验证明,该设备能满生产的需要,具有较高的实际应用价值。(本文来源于《南方农机》期刊2019年16期)
肖钦兰,陈俊,侯惠兰,彭敏[8](2019)在《基于虚拟设计平台的机械设计教学方法探讨》一文中研究指出通过分析传统机械设计课程的教学现状及教学效果,提出虚拟设计平台引导机械设计教学的方法,使得机械设计的教学环节清晰明了,基于虚拟设计平台并运用探讨式的教学方法不仅可以激发学生学习兴趣,还能提高学生的综合能力。(本文来源于《科技风》期刊2019年19期)
周骞,谭军辉[9](2019)在《网络体育文化对体育发展的虚拟设计》一文中研究指出由于网络自身的虚拟性同时也决定了网络体育文化的虚拟性,网络空间的无限性为体育发展创设了充满建设性、多样性的体育发展设计空间。文章采用文献资料法等,对网络体育文化对体育发展的虚拟式设计展开研究。研究表明:网络体育文艺作品、网络体育新闻、网友体育观点交流与体育专业网络论坛等文化内容与载体,对体育发展起到了建议、实验、争论与辨明的作用;网络体育文化对体育项目发展、技术技能创新和体育产业发展具有虚拟设计作用。(本文来源于《广西民族师范学院学报》期刊2019年03期)
张蒙,魏民祥,李想,余佳奎[10](2019)在《智能避撞虚拟设计》一文中研究指出本文为汽车主动避撞研究中存在的部分问题进行了讨论与解决,并将这一方向常规的实验研究方法由二车工况拓展到叁车工况,基于两种控制策略利用工程软件MATLAB/Simulink及carsim进行了智能汽车主动避撞系统进行研究并完成了避撞系统虚拟模型搭建的工作,实现了仿真实验研究过程的流程化,为汽车主动避撞研究提供了一个新思路。(本文来源于《新型工业化》期刊2019年06期)
虚拟设计论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
针对市场上穴盘苗自动移栽机末端执行器取苗损伤率高和对不同规格穴盘取苗适应性差的问题,采用气动入穴-电动夹取的片状夹持手指取苗方式,根据偏心摇杆滑块机构原理设计一种简单可靠的取苗末端执行器。通过ADAMS虚拟设计,对末端执行器机械手爪结构进行参数化优化,确定了机械手爪的最优结构及取苗参数,提高了对不同规格穴盘取苗的适应性,且最大限度地降低了钵苗基质损伤;该优化设计方法很大程度上缩短了产品设计的周期和成本,可作为更为复杂产品设计时的借鉴方法,且可有效避免因作业时更换末端执行器而降低作业效率的问题。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟设计论文参考文献
[1].朱庆祥.基于虚拟设计部的小微企业设计管理模式研究[J].设计.2019
[2].申团辉,冯静安,王卫兵,喻俊志.基于ADAMS的移栽机末端执行器虚拟设计及参数优化[J].机械设计.2019
[3].陈莉芳.虚拟设计软件与服装制版技术的结合探究[J].戏剧之家.2019
[4].林昱.基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019
[5].梁宇鸣,杨飞.基于VRML/X3D技术的室内景观虚拟设计[J].现代电子技术.2019
[6].李琴,霍山.3DMAX叁维虚拟景观的建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019
[7].孙贵斌,陈军,李坤淑,纪兴华,吕昕晖.H型钢柱表面除锈机虚拟设计[J].南方农机.2019
[8].肖钦兰,陈俊,侯惠兰,彭敏.基于虚拟设计平台的机械设计教学方法探讨[J].科技风.2019
[9].周骞,谭军辉.网络体育文化对体育发展的虚拟设计[J].广西民族师范学院学报.2019
[10].张蒙,魏民祥,李想,余佳奎.智能避撞虚拟设计[J].新型工业化.2019