导读:本文包含了贴图映射论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:纹理,纸盒,效果图,特效,环境,硬件,贴图。
贴图映射论文文献综述
徐文鹏,徐跃通,常勇,朱明坤[1](2013)在《基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现》一文中研究指出虚拟现实是地理信息科学可视化研究中一个日趋活跃的研究领域,其设计与实现方式之一是真实感图形和纹理贴图技术。WebGL具有平台无关性、简便高效性、Web交互性、无需任何浏览器插件支持等优点,WebGL的研究与应用对于WebGIS可视化是一个有重要意义的课题。该文通过WebGL纹理映射技术设计建立图片和水立方建筑对应关系,实现对水立方的纹理贴图及叁维效果展示。(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2013年16期)
赵荣丽,谢利,和克智,白莉[2](2006)在《基于OpenGL纹理映射技术的纸盒贴图功能的实现方法》一文中研究指出根据纸盒结构的面片特性,利用OpenGL的纹理映射技术,提取纸盒的装潢图片,建立其与纸盒结构的对应关系,实现纸盒CAD系统中的贴图功能以及叁维效果图的展示。(本文来源于《包装工程》期刊2006年05期)
红岩[3](1999)在《最新3D 特效技术 环境映射凹凸贴图》一文中研究指出现在许多3D游戏都使用了最新的贴图功能,但存在两种不同的凹凸贴图技术标准,即环境映射凹凸贴图和多重alpha渲染凹凸贴图。其中支持环境映射凹凸贴图技术(即真硬件DirectX6凹凸贴图)的显示芯片是通过使用3D效果如波动的水面、热变形、表面的凹凸等等来描述真实3D场景。环境映射凹凸贴图,(本文来源于《世界计算机周刊》期刊1999年31期)
贴图映射论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
根据纸盒结构的面片特性,利用OpenGL的纹理映射技术,提取纸盒的装潢图片,建立其与纸盒结构的对应关系,实现纸盒CAD系统中的贴图功能以及叁维效果图的展示。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
贴图映射论文参考文献
[1].徐文鹏,徐跃通,常勇,朱明坤.基于WebGL纹理映射技术的水立方贴图的设计与实现[J].电脑知识与技术.2013
[2].赵荣丽,谢利,和克智,白莉.基于OpenGL纹理映射技术的纸盒贴图功能的实现方法[J].包装工程.2006
[3].红岩.最新3D特效技术环境映射凹凸贴图[J].世界计算机周刊.1999