视区裁剪论文_许妙忠,李德仁

导读:本文包含了视区裁剪论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:地形,实时,包围,结构,动态,论文,四叉树。

视区裁剪论文文献综述

许妙忠,李德仁[1](2004)在《地形可视化中快速视区裁剪算法研究》一文中研究指出讨论了地形可视化中的视区裁剪技术 ,分析了多种可能的改进方法 ,并实现了一种基于层次包围球的快速视区裁剪算法。该算法可以十分快速和准确地判断地形渲染过程中节点和视区的相互位置关系 ,大大减轻图形系统的负担 ,有效地提高地形渲染的速度。(本文来源于《武汉大学学报(信息科学版)》期刊2004年12期)

吴亚东,刘玉树[2](2000)在《地形实时绘制中的视区裁剪算法》一文中研究指出提出一种地形实时绘制中的视区裁剪算法。算法定义节点的动态包围盒为从视点到节点的包围圆锥 ,采用基于视角的计算方法判断各节点与视区的相互位置关系。在处理与视区相交节点时 ,通过区域中特定点的位置及其误差投影信息 ,减少与视区相交节点的分解合并操作及误差投影计算。实验证明 ,算法可以准确判断地形模型中节点与视区的相互位置关系 ,有效避免了大量无意义的操作和计算 ,提高了地形实时绘制的速度。(本文来源于《计算机应用》期刊2000年S1期)

视区裁剪论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

提出一种地形实时绘制中的视区裁剪算法。算法定义节点的动态包围盒为从视点到节点的包围圆锥 ,采用基于视角的计算方法判断各节点与视区的相互位置关系。在处理与视区相交节点时 ,通过区域中特定点的位置及其误差投影信息 ,减少与视区相交节点的分解合并操作及误差投影计算。实验证明 ,算法可以准确判断地形模型中节点与视区的相互位置关系 ,有效避免了大量无意义的操作和计算 ,提高了地形实时绘制的速度。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

视区裁剪论文参考文献

[1].许妙忠,李德仁.地形可视化中快速视区裁剪算法研究[J].武汉大学学报(信息科学版).2004

[2].吴亚东,刘玉树.地形实时绘制中的视区裁剪算法[J].计算机应用.2000

论文知识图

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