环场显示系统论文_彭尉蔚

导读:本文包含了环场显示系统论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:可编程,器件,逻辑,系统,技术,光带,灰度。

环场显示系统论文文献综述

彭尉蔚[1](2019)在《基于分布式渲染的光场显示内容快速生成系统研究与实现》一文中研究指出光场显示是近年来被提出的一种新型叁维显示技术,这种新的显示方式效果十分震撼,拥有广阔的应用前景。然而对于生成高质量的光场图像,现有的基于单机模式的生成方法往往会遭遇性能瓶颈,无法满足这种新的显示技术的需求。针对这一现状,本文设计并实现了一种基于分布式渲染的光场显示内容生成系统。该系统能够渲染高质量的光场图像,并结合云计算服务的特性,为光场显示提供了一种灵活、高效的内容生成方案。论文的主要研究内容和创新点如下:(1)通过分析光场显示设备的光学结构设计原理,建立了虚拟场景中相机阵列和各个像素之间的位置关系,并结合反向光线跟踪技术的原理,提出用于超密集视点的水平光场显示的内容生成方法。(2)对光场显示内容的分布式渲染模型进行设计与分析,包括整体架构、结构部署以及相关功能设计。根据sort-first框架的渲染流程,提出光场显示内容的分布式渲染在实现过程中需要重点考虑的问题。(3)根据文中提出的光场显示内容生成方法,利用Blender提供的光线跟踪引擎,实现光场图像的渲染流水线,并且结合AWS提供的云服务实现了光场图像的分布式渲染。此外还提供了基于Web的交互界面,使得内容生成系统的使用变得更加方便和简单。(4)对系统的性能进行了测试与分析,生成的光场图像可以应用于文中提到的水平光场显示设备,证明了系统的可用性。同时还对系统的渲染效率进行对比和分析,证明了系统的高效性。本论文的研究成果为光场显示的内容生成提供了解决方案,解决了高质量光场图像渲染效率低下的难题,具有实际的研究价值。(本文来源于《北京邮电大学》期刊2019-06-05)

倪丽霞,李海峰,刘旭[2](2018)在《基于多视角采样校正的大尺度多投影光场显示系统》一文中研究指出提出了一种基于多视角采样校正的大尺度多投影光场叁维显示系统,系统采用了360台投影仪环绕投影在直径3 m、高1.8 m的柱形各向异性散射屏上,并在柱形屏内部精确重构出物体的叁维光场。该系统能在360°范围内显示可供多人多角度同时观看的具有平滑运动视差的大尺度叁维场景,其中动态场景的绘制帧率达30 frame/s及以上,具有流畅的动态效果。设计了一种宽场柱面屏幕投影镜头来扩展投影仪画幅,并设计了一种基于相机多角度采样的光场自动校正方法,用于校正宽场镜头引入的非线性畸变以及系统装配引入的误差,实现了对360台投影仪光场的拼接融合。(本文来源于《红外与激光工程》期刊2018年06期)

项维康[3](2018)在《光场显示系统中矢量文字的显示技术》一文中研究指出近些年来,叁维成像与显示技术受到越来越广泛的关注,而其中裸眼叁维显示技术由于不用佩戴眼镜等辅助设备而倍受青睐。基于微透镜阵列的光场显示系统便是裸眼叁维显示设备中的一种,其具有完整视差,连续视点,无需任何眼镜设备和特殊光照等优点。该光场显示系统有诸多应用领域,其中最有前景的恐怕要数电子沙盘了,而可以实现实时交互功能的电子沙盘更是可以大大提高其实用价值,但是由于其超多视点的特点,使用传统的光栅化渲染方法在该光场系统下几乎不可能做到实时渲染,而使用光线追踪技术则可以大大加快图像的渲染速度,如果使用GPU加速的光线追踪技术更是可以实现近乎实时交互的效果。本论文结合光线追踪渲染技术与计算机中的文字处理技术,将矢量文字的显示应用于光场显示系统中。全文主要内容如下:1.论述了集成成像与光场显示的基本原理,对本论文中使用到的计算机生成的集成成像做了研究,并对基于透镜阵列的光场显示系统做了简单论述。2.论述了光线追踪的原理,以及蒙特卡洛光线追踪过程,并论述了基于GPU的光线追踪加速技术,简单论述了为何在本论文中使用的光场显示系统中不使用光栅化技术而使用光线追踪技术。3.设计了光场显示系统中的矢量文字处理库,研究了计算几何领域中的多边形叁角剖分算法,设计了基于该算法的用于将矢量文字字形轮廓细分为叁角形网格的处理库。4.探讨并设计了在使用光线追踪渲染技术的光场显示系统中渲染2D文字与3D文字的方法以及在电子沙盘的实际应用中显示矢量文字的较优方案。5.实现了一个矢量文字处理与显示的库,其中底层使用Freetype进行字体解析生成位图文字以及字形轮廓,并对字形轮廓进行叁角剖分生成叁角网格,最后分别使用OpenGL和OptiX进行矢量文字的渲染实验,最终将库应用在光场显示系统中。在电子沙盘上的应用结果表明,使用本文设计与实现的方案可以很方便地生成需要显示的文字,并且可以为后续扩展实时添加文字信息的功能打下基础。(本文来源于《北京邮电大学》期刊2018-03-14)

钟擎[4](2016)在《多投影光场显示系统显示原理与技术研究》一文中研究指出叁维显示技术日益受到关注的今天,各种叁维显示的实现方式得到迅速发展。其中光场叁维显示技术原理在于还原真实空间内物体光场的分布,因其无需佩戴头戴设备、真实还原叁维场景中的近大远小和遮挡关系、能够提供平滑的运动视差而受到广泛关注。本文即从光场的全光函数描述出发,简述在自由空间中的四维光场表达方式,从而得到光场显示的基本映射关系。根据此映射关系,重点推导了环绕式多投影光场显示的光场映射算法,为实际搭建环绕式多投影光场显示系统提供理论依据。本文在光场映射理论的基础上搭建了大尺寸360°环绕式多投影光场显示系统,详细阐述了投影机阵列和散射屏的特性和搭建方案,并针对叁维显示的巨大信息量制定了计算机阵列和分屏器阵列等数据分割和同步传输方案。配合硬件系统,本文还详细描述了实时光场映射渲染和同步绘制的软件处理流程、进行大量数据分割处理与同步输出的方法以及软硬件配合进行画面校准的方案。所搭建的大尺寸360°环绕式多投影光场显示系统为后续的光场显示相关技术的实验和性能分析优化提供了平台。在光场理论指导下,光场显示的性能分析与优化是研究的主要方向。为此我们进行了光场显示系统的软件仿真工作,以提供更为便捷的系统性能调试和对比的方法。基于所搭建完成的光场显示系统平台,本文对使用相似硬件结构的多视角映射算法与光场映射算法进行了对比并在系统平台上进行了验证,确定了光场映射算法的优势所在。针对光场映射算法对实际系统参数的近似处理,本文指出因此带来的场景失真现象的成因,分析并提出了软件优化方案,减少了离开屏幕距离较远的场景的画面失真,提升了系统的画面质量,扩展了场景重构的深度。本文还进行了一些提升叁维显示实际体验的探索研究,主要原理在于将重构的公共显示区域放置在设备外部,以便观众进行实际接触。对于小型的基于液晶屏和透镜阵列的系统,本文实现了真实物体与叁维场景的融合,同时使观众可以与叁维场景进行直接“触摸”;而对于大型的多投影式系统,观众可以直接进入内凹的屏幕圆弧内的公共显示区域,看到区域内所有围绕在观众周围的投影机,实现沉浸式的叁维场景显示效果,增强了临场感。最后总结了本文的研究工作,指出其可改进之处,对未来叁维显示技术的进一步研究工作提供了方向。(本文来源于《浙江大学》期刊2016-04-28)

周桂强[5](2004)在《DMIS系统站场显示错误的解决方法》一文中研究指出铁路调度指挥管理信息系统(DMIS)是集通信、信号、计算机、网络、多媒体技术为一体的大系统,通过对现场信息的采集、处理,经网络传输,在终端直观地显示现场列车运行情况,并绘制列车实迹运行图,发布调度命令,实现列车运行调整以及各种调度功能。1 存在问题2 0(本文来源于《铁道通信信号》期刊2004年06期)

徐咏[6](2003)在《环场显示系统的研究》一文中研究指出近几年来LED显示技术发展迅速,尤其是随着蓝色LED器件超高亮度的实现,LED全彩显示屏得到了广泛的应用。LED显示技术涵盖了微机控制、视频、光学、机械、数字图像处理等多种技术。针对现有LED平板显示屏存在的缺陷,本课题提出并实现了一种新型的LED环场显示系统。 我们通过实验,建立了一套有自己特色的环场显示系统解决方案。本论文主要讨论了环场显示系统的实现,包括系统整体、图像处理、电路系统、机械系统以及系统显示效果改善等多方面的设计和分析工作。 本论文共分五章。在简短的LED和LED显示屏介绍之后,第二章讨论了环场显示系统的设计原理和总体设计方案,分析比较了前人的工作,提出了独特的系统实现方案。对系统中实际应用的红、绿、蓝叁色LED器件的特性参数进行了测量和分析,并针对本系统特点提出了相应的图像处理软件方案并得以实现。 论文第叁章讨论了环场显示系统的电路和机械设计方案,分析、比较了不同的驱动电路和信号传送方式,提出了利用CPLD并行DMA传送灰度信号的方法,分析比较了不同灰度实现方案、不同LED驱动方式,讨论了电路软件系统实现方案,提出了系统样机的机构方案。对整个系统软硬件的设计以及机械系统各部分的功能做了详细的论述。 论文第四章应用现有显示系统对红、绿、蓝叁色LED器件的显示特性进行了分析,针对不同因素对显示效果的影响提出了合适的系统改良方案,在实验中取得了良好的效果。最后对论文进行了总结,并对今后的工作提出了建议。(本文来源于《浙江大学》期刊2003-03-01)

徐咏,刘向东,刘旭[7](2002)在《基于CPLD的环场显示系统研究》一文中研究指出近年来 ,L ED(L ight Em itting Diode)显示屏发展迅猛 ,使用越来越广泛。在此介绍采用复杂可编程逻辑器件 CPL D(Complex Programm able L ogic Array)来设计的一种 L ED环场显示仪的系统 ,实验证明此方案易实现 ,工作稳定。(本文来源于《仪器仪表学报》期刊2002年S3期)

徐咏,刘向东,刘旭[8](2002)在《基于视觉滞留的环场显示系统研究》一文中研究指出文中介绍了应用人眼视觉滞留的特性 ,使用复杂可编程逻辑器件CPLD(ComplexPro grammableLogicArray)来设计的一种LED环场显示系统 ,实验证明此方案易实现 ,工作稳定。(本文来源于《激光与红外》期刊2002年05期)

徐咏,刘向东,刘旭[9](2002)在《基于CPLD的环场显示系统研究》一文中研究指出近年来,LED(Light Emitting Diode)显示屏发展迅猛,使用越来越广泛。在此介绍采用复杂可编程逻辑器件CPLD(Complex Programmable Logic Array)来设计的一种LED环场显示仪的系统,实验证明此方案易实现,工作稳定。(本文来源于《第叁次全国会员代表大会暨学术会议论文集》期刊2002-06-30)

环场显示系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

提出了一种基于多视角采样校正的大尺度多投影光场叁维显示系统,系统采用了360台投影仪环绕投影在直径3 m、高1.8 m的柱形各向异性散射屏上,并在柱形屏内部精确重构出物体的叁维光场。该系统能在360°范围内显示可供多人多角度同时观看的具有平滑运动视差的大尺度叁维场景,其中动态场景的绘制帧率达30 frame/s及以上,具有流畅的动态效果。设计了一种宽场柱面屏幕投影镜头来扩展投影仪画幅,并设计了一种基于相机多角度采样的光场自动校正方法,用于校正宽场镜头引入的非线性畸变以及系统装配引入的误差,实现了对360台投影仪光场的拼接融合。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

环场显示系统论文参考文献

[1].彭尉蔚.基于分布式渲染的光场显示内容快速生成系统研究与实现[D].北京邮电大学.2019

[2].倪丽霞,李海峰,刘旭.基于多视角采样校正的大尺度多投影光场显示系统[J].红外与激光工程.2018

[3].项维康.光场显示系统中矢量文字的显示技术[D].北京邮电大学.2018

[4].钟擎.多投影光场显示系统显示原理与技术研究[D].浙江大学.2016

[5].周桂强.DMIS系统站场显示错误的解决方法[J].铁道通信信号.2004

[6].徐咏.环场显示系统的研究[D].浙江大学.2003

[7].徐咏,刘向东,刘旭.基于CPLD的环场显示系统研究[J].仪器仪表学报.2002

[8].徐咏,刘向东,刘旭.基于视觉滞留的环场显示系统研究[J].激光与红外.2002

[9].徐咏,刘向东,刘旭.基于CPLD的环场显示系统研究[C].第叁次全国会员代表大会暨学术会议论文集.2002

论文知识图

一12调整后显示的鳖鱼尾部图一巧落日原图图4一16系统显示的落日图一13文字原图图4一14系统显示的文字一33小仙女原图图2一34小仙女行列转置图一10鳖鱼尾部原图图4一11调整前显示的鳖...一17青蛙原图图4一18系统显示青蛙图

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