论文摘要
基于将网络游戏直播画面二分为网络游戏画面和直播解说之下,判断网络游戏直播画面是否构成作品之前提,势必要对游戏画面独创性进行探究。对于一般竞技类网络游戏画面,当然不具备独创性,然对于角色扮演剧情类网络游戏画面而言,玩家尚有较大自主发挥空间,依玩家操作所形成的画面过程符合著作权法所规定的智力创造行为,具备独创性,加之主播具备独创性的精彩解说,网络游戏直播画面的可版权性显而易见。在我国著作权法对于视听作品的规定尚未尘埃落定之际,根据直播画面的创作过程与画面所呈现内容之特点,可归于"电影作品和以类似摄制电影方法创作的作品"之列予以保护。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 石傲胜
关键词: 网络游戏直播画面,独创性,可复制性,视听作品
来源: 湖南工业职业技术学院学报 2019年06期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑,社会科学Ⅰ辑,信息科技
专业: 民商法,出版
单位: 中南财经政法大学知识产权研究中心
基金: 高等学校学科创新引智计划(111计划)资助(项目编号:B18058)
分类号: D923.41
DOI: 10.13787/j.cnki.43-1374/z.2019.06.015
页码: 64-67+78
总页数: 5
文件大小: 1779K
下载量: 147
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标签:网络游戏直播画面论文; 独创性论文; 可复制性论文; 视听作品论文;