论网络游戏直播画面作品属性

论网络游戏直播画面作品属性

论文摘要

基于将网络游戏直播画面二分为网络游戏画面和直播解说之下,判断网络游戏直播画面是否构成作品之前提,势必要对游戏画面独创性进行探究。对于一般竞技类网络游戏画面,当然不具备独创性,然对于角色扮演剧情类网络游戏画面而言,玩家尚有较大自主发挥空间,依玩家操作所形成的画面过程符合著作权法所规定的智力创造行为,具备独创性,加之主播具备独创性的精彩解说,网络游戏直播画面的可版权性显而易见。在我国著作权法对于视听作品的规定尚未尘埃落定之际,根据直播画面的创作过程与画面所呈现内容之特点,可归于"电影作品和以类似摄制电影方法创作的作品"之列予以保护。

论文目录

  • 一、引言
  • 二、网络游戏直播画面的可版权性分析
  •   (一)网络游戏直播画面独创性的认定:以“网络游戏画面+直播解说”为视角
  •   (二)可复制性的认定
  • 三、网络游戏直播画面作品类型归属:以《著作权法》(修订草案送审稿)有关视听作品的规定为视角
  • 四、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 石傲胜

    关键词: 网络游戏直播画面,独创性,可复制性,视听作品

    来源: 湖南工业职业技术学院学报 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑,社会科学Ⅰ辑,信息科技

    专业: 民商法,出版

    单位: 中南财经政法大学知识产权研究中心

    基金: 高等学校学科创新引智计划(111计划)资助(项目编号:B18058)

    分类号: D923.41

    DOI: 10.13787/j.cnki.43-1374/z.2019.06.015

    页码: 64-67+78

    总页数: 5

    文件大小: 1779K

    下载量: 147

    相关论文文献

    • [1].网络游戏画面的作品属性及其保护[J]. 华北理工大学学报(社会科学版) 2020(02)
    • [2].网络游戏画面直播的合理使用问题研究[J]. 理论观察 2020(06)
    • [3].网络游戏直播中的著作权保护问题研究[J]. 法制博览 2018(35)
    • [4].论游戏画面与其直播画面的作品属性[J]. 山东科技大学学报(社会科学版) 2019(03)
    • [5].网络游戏画面的作品属性认定及其权利归属[J]. 法制与社会 2018(08)
    • [6].著作权视域下网络游戏画面的作品定性与思辨[J]. 中国石油大学学报(社会科学版) 2018(02)
    • [7].网络游戏直播著作权研究[J]. 现代商贸工业 2018(27)
    • [8].浅析游戏场景设计要素与原则[J]. 商业故事 2016(32)
    • [9].《王者荣耀》所带走的[J]. 课堂内外创新作文(小学版) 2017(09)
    • [10].电子游戏画面可版权性问题研究——从“梦幻西游2案”与“炉石传说案”说起[J]. 浙江万里学院学报 2019(05)
    • [11].网络游戏直播的著作权问题研究[J]. 法制与社会 2018(22)
    • [12].解决分歧的终极办法 猜拳大作战[J]. 电脑爱好者 2017(14)
    • [13].论电子游戏画面“实质性相似”的判断标准[J]. 中国发明与专利 2017(02)
    • [14].网络游戏画面的作品性分析[J]. 法制与社会 2017(13)
    • [15].享受安静的脑力大战Ston[J]. 电脑爱好者 2017(15)
    • [16].网络游戏在线直播画面的作品属性再研究[J]. 当代法学 2018(05)
    • [17].论电子游戏画面“实质性相似”的判断标准[J]. 福建警察学院学报 2016(05)
    • [18].宽屏液晶显示器游戏画面拉伸设置[J]. 计算机与网络 2008(19)
    • [19].《英雄也疯狂》评测:刺激战斗一触即发[J]. 电脑知识与技术(经验技巧) 2019(09)
    • [20].论网络游戏直播的著作权保护[J]. 企业科技与发展 2018(09)
    • [21].游戏攻略使用游戏画面属于“合理使用”吗?——我国首例游戏攻略版权案评析[J]. 中国版权 2015(01)
    • [22].七嘴八舌议国服[J]. 电子竞技 2013(10)
    • [23].著作权下电子游戏直播行为的定性[J]. 中南财经政法大学研究生学报 2017(04)
    • [24].HyperSnap技巧两则[J]. 电脑迷 2008(24)
    • [25].传统文化呼唤现代表达[J]. 南国博览 2019(07)
    • [26].游戏攻略使用游戏画面是否属于“合理使用”——我国首例游戏攻略版权案评析[J]. 上海政法学院学报(法治论丛) 2015(03)
    • [27].传统文化呼唤现代表达[J]. 西部大开发 2018(12)
    • [28].电子游戏直播版权问题之管见——兼评“梦幻西游2”案[J]. 乐山师范学院学报 2019(02)
    • [29].新版GFE发布NVIDIA Highlights 支持GIF分享至微博[J]. 计算机与网络 2018(07)
    • [30].节能玩不好 i7跑WOW也会卡[J]. 电脑爱好者 2010(04)

    标签:;  ;  ;  ;  

    论网络游戏直播画面作品属性
    下载Doc文档

    猜你喜欢