陕西建设技师学院陕西西安710068
摘要:在高中阶段,增强学生体质固然是体育教学中最重要的任务,但开发学生的思维和培养学生在各方面的能力也是至关重要的,对于学生步入社会走上工作岗位都有帮助。为了更好地服务于学生,作为体育教师,在个人能力、在学生创新思维的培养以及在教学内容的设置上要善于创新,敢于创新,这样才能开拓体育教学新的局面。
关键词:体育创新素质
一、教师个人能力的提高是体育教学创新的基础和前提
1.具有创新精神。教师自己首先应是富有创新精神的人,只有自身具有创新精神、富有创造力才能培养出具有创造力的学生。教师的创新精神必须着重体现在体育教学中,我们在教学创新中必须大胆探索、求新,要打破在教学中的条条框框,设计出较有新颖性和创造性的教学方法。现在的体育教学应以学生为主,教师为辅,教师起到引导的作用。原有体育课的设计基本上是千篇一律的,都不敢越雷池半步,在这样的课程教学中,往往会出现学生喜欢体育活动,但是不喜欢上体育课的现象。
2.在认知上必须具有互补性。知识的互补性指的是利用各个运动项目之间的相似性和差异性,灵活变通,取其之长,补己之短,使这个项目内容更具有丰富性、灵活性、多变性和新颖性,如:篮球和足球在战术上的变通性、在练习短跑时可以发挥足球的运球方向的多变性、技巧项目与球类等的连接性等等,这样使篮球战术不单单是篮球的教学内容,还具有足球战术上的意义,可以使运动更具灵活性,对学生更有吸引力。
3.善于挖掘学校资源。学校体育资源是我们上好体育课的基本条件,是我们进行创新的基础。如何最大限度地挖掘出体育资源,并加以利用和转化,将非常有利于进行教学创新。每一所学校的体育教育经费都是有限的,甚至有的学校给予的体育经费连基本的教学器材也买不起,面对这样的教学环境,作为体育教学工作者,我们不应该退缩,而更应该积极进取;我们不应该盲目地、过分地去追求遵循教学大纲和教案设计的条条框框,也不要怨天尤人,应该根据自己学校的实际情况结合教学大纲的要求,发挥本校体育资源的最大潜力,从学校现有的体育资源中开发出各种体育教学素材。比如:学校处于市中心的繁华地段,没有田径场,我们可以利用学校里成排的树木或单、双杠为目标,进行多种形式的变向跑。这样不但可以锻炼学生的速度素质,还可以锻炼学生的灵敏素质,一举两得。
二、体育教学的创新必须以培养学生的创新思维为中心
1.创设良好的教学氛围是培养学生创新思维的前提。教师一旦进入课堂必须调整好自己情绪,以饱满的精神和良好的情绪去面对每一个学生,教师要用自己良好的精神面貌去感染学生,让学生处于愉快的课堂气氛当中;在教学中,要保持比较融洽的师生关系,要求教师以平等的心态去对待学生,不能有一种居高临下的态度,教师要深入学生当中,去感染学生,与学生打成一片,不怕学生提问,要善于循循诱导;在用词方面要多一点鼓励,少一点否定;多一点表扬,少一点批评。让课堂始终处于比较轻松和谐的氛围当中,为培养学生的创新思维做好准备。
2.培养学生创新思维,必须要发挥学生学习的主动性和积极性。(1)我们应该利用学生对学习知识的渴望心理。学生的思想是比较活跃的,并且具有丰富的想象力,他们对新生的事物都比较感兴趣,问题是教师如何把握、引导学生的思维方向。(2)要让学生对动作产生美的感觉。体育动作能给人以美的感受,健康美、造型美、节奏美、动态美等。教师做示范动作时应该尽量准确、优美,教师在体育教学训练中的示范动作做得准确优美,对学生是一种美的享受,能提高学生学习的兴趣。(3)让学生有成绩感。要善于让不同水平、不同接受能力的学生都领略到成功的愉快。在一个班级中,学生的身体素质、训练水平、接受能力各有差异,教师应该在“求大同存小异”的原则下因材施教,以调动全班学生的积极性。在课堂提问时,问题难易要适度,还要有针对性,一些比较简单、比较容易答得准确的问题可以让基础较差、接受能力较差的学生回答;一些比较复杂、难度较大的问题,则让基础较好、接受能力较强的学生回答。让学生出来演练动作时,应注意让一些身体素质较好的学生做,消除其他学生的对动作的恐惧心理,放下他们的心理防线,增强学生的自信心。在练习时要进行分组,教学重心应放在身体素质差的一组,实行由浅入深、由易到难的教学方法,不能急于求成,让学生尝试到完成动作的成绩感,并给予更多的鼓励和表扬。
三、突破体育教学内容设置的传统框架,敢于创新
通过近几年实践证明,体育教学设置游戏化能够增加体育课的乐趣和魅力,也能让每一个学生都能体验到乐趣和成功,学生一旦有了参与的积极性,可以有效地激发他们的团队精神、合作精神,有利于学生智力发展和创新能力的提高。设置体育游戏时应注意:
1.具有针对性。在一个班级里学生的各项身体素质存在着一定的差异,在设置时,不能一刀切,应该根据学生的具体情况分组练习。
2.具有计划性。在教学中,我们不能盲目地去设置游戏,各个游戏之间不应是独立的,而应有一定的联系。每一个游戏都是本学年计划当中的一部分,不是一味地为了乐趣而设计游戏,而是为了更好地完成教学计划而去设计游戏。
3.具有简练性。简练的游戏有利于游戏的正常进行,还能丰富学生的想象力,进一步挖掘学生的潜力。