动画设计论文_姜传凯

动画设计论文_姜传凯

导读:本文包含了动画设计论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:动画设计,数字,元素,民族,民间艺术,江南,教学改革。

动画设计论文文献综述

姜传凯[1](2019)在《论民族民间艺术在动画设计中的传承与拓展》一文中研究指出现代社会经济的不断发展对文化事业提出了更高的要求,动画设计是文化工作的一项重要内容,相关工作人员需要对其进行更为深入的探索,确保更好地传承和拓展我国传统文化。本文将分别从民族文化自信、现代动画设计和国际文化交流叁个方面探究相关工作实施策略。(本文来源于《参花(下)》期刊2019年12期)

解振兴[2](2019)在《数字艺术设计中的叁维动画设计分析》一文中研究指出现代信息技术飞速发展,数字技术在艺术设计中的应用越来越广泛。本文将立足动画设计,探讨数字艺术设计中的叁维动画设计,以期为有识之士提供参考。(本文来源于《计算机产品与流通》期刊2019年12期)

姜传凯[3](2019)在《江南民间元素在数字动画设计中的应用研究》一文中研究指出在我国数字动画设计发展过程中,江南民间元素的科学应用具有极其重要的现实意义,能确保我国动画设计具有浓厚的民族色彩,进而推动我国江南民族文化的有效传承。本文将综合探究江南民间元素在数字动画设计中的具体应用策略。(本文来源于《参花(上)》期刊2019年12期)

曹晓洁[4](2019)在《以赛促教,培养学生的计算机综合能力——以“Flash动画设计”课程教学设计为例》一文中研究指出文章以"Flash动画设计"课程教学设计为例,从教学内容设计,提升学生计算机综合能力;教学方法设计,提升学生计算机综合能力两个方面论述了以赛促教,培养学生计算机综合能力的策略。(本文来源于《西部素质教育》期刊2019年22期)

杜婵[5](2019)在《VR技术与叁维动画设计的融合及应用》一文中研究指出随着数字化技术的不断发展,逐渐衍生出了更为先进的VR技术与叁维动画设计技术。这两种技术各具特点和优势,也在很多领域中得到了广泛应用,比如VR技术通常会在文化处理、计算机程序开发中运用,而叁维动画设计一般会运用在平面设计与影视设计中,但是计算机技术的不断革新为两者的融合提供了平台,从而进一步扩大了应用范围,也使人们的感官体验更加丰富。(本文来源于《中国民族博览》期刊2019年14期)

徐宏[6](2019)在《数字动画设计在电影特效中的有效应用》一文中研究指出随着现代数字技术的快速发展,使得其被大量应用于电影特效的设计与制作当中,并通过屏幕的方式展现在世人面前。而在本次研究中则主要针对数字动画设计在电影特效中的有效应用展开了探讨分析,并希望借此找到推动电影特效设计与制定中数字动画设计作用的提升,并为相关研究人员提供一定的理论基础。(本文来源于《艺术品鉴》期刊2019年32期)

姜传凯[7](2019)在《中国传统文化元素在动画设计中的应用创新研究》一文中研究指出现代社会经济的不断发展对我国动画设计工作提出了更高的要求,在具体创新过程中,合理应用我国传统文化能够实现设计效果的有效提升。本文分别从中国传统符号、中国传统艺术和传统文化思想叁个方面探究其在动画设计中的具体应用策略。(本文来源于《参花(下)》期刊2019年11期)

屠祥[8](2019)在《动画设计中的色彩运用探讨》一文中研究指出随着大众审美的提升,动画设计中对色彩运用的要求也随之提高。色彩带给观众的不仅是视觉形态,更是心理上的交互,蕴含着大量的心态、意识、情感等潜能。本文主要对动画设计中的色彩运用展开阐述,分析色彩与角色形象、情节、场景间的关系,希望对动画设计师起到参照、借鉴的作用。(本文来源于《参花(下)》期刊2019年11期)

顾万方[9](2019)在《高职院校Flash动画设计课程的教学改革研究与探讨——以南京工业职业技术学院为例》一文中研究指出高职院校的Flash动画设计课程应面向职业岗位群,培养高等应用型技术人才。因此,为了适应动画市场及企业岗位的需要,对高职院校Flash动画设计课程进行一系列的教学改革十分必要。该文作者以南京工业职业技术学院Flash动画设计课程的教学改革为例,结合教学实践过程中的体会对此进行研究、探讨。(本文来源于《美术教育研究》期刊2019年21期)

黄晶[10](2019)在《传统民族元素在动画设计中的应用》一文中研究指出经过历史的积淀,我国民族传统文化呈现出多元化发展态势。为了更好地传承和发展民族传统文化,动画成为其中重要的文化载体之一。在新媒体技术发展的推动下,作为新兴媒介的动画目前已成为传承、发扬民族传统文化的重要手段,并且受到了人们的广泛喜爱。该文在分析当前我国动画设计不足的基础上,探讨在动画设计中应用传统民族元素的途径与意义。(本文来源于《美术教育研究》期刊2019年21期)

动画设计论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

现代信息技术飞速发展,数字技术在艺术设计中的应用越来越广泛。本文将立足动画设计,探讨数字艺术设计中的叁维动画设计,以期为有识之士提供参考。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

动画设计论文参考文献

[1].姜传凯.论民族民间艺术在动画设计中的传承与拓展[J].参花(下).2019

[2].解振兴.数字艺术设计中的叁维动画设计分析[J].计算机产品与流通.2019

[3].姜传凯.江南民间元素在数字动画设计中的应用研究[J].参花(上).2019

[4].曹晓洁.以赛促教,培养学生的计算机综合能力——以“Flash动画设计”课程教学设计为例[J].西部素质教育.2019

[5].杜婵.VR技术与叁维动画设计的融合及应用[J].中国民族博览.2019

[6].徐宏.数字动画设计在电影特效中的有效应用[J].艺术品鉴.2019

[7].姜传凯.中国传统文化元素在动画设计中的应用创新研究[J].参花(下).2019

[8].屠祥.动画设计中的色彩运用探讨[J].参花(下).2019

[9].顾万方.高职院校Flash动画设计课程的教学改革研究与探讨——以南京工业职业技术学院为例[J].美术教育研究.2019

[10].黄晶.传统民族元素在动画设计中的应用[J].美术教育研究.2019

论文知识图

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