实时绘制语言论文_俞洲,彭晓东,谢文明,陈梦云

导读:本文包含了实时绘制语言论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:实时,可编程,语言,纹理,语法,光线,图形。

实时绘制语言论文文献综述

俞洲,彭晓东,谢文明,陈梦云[1](2010)在《基于CUDA语言的海量空间科学数据实时体绘制研究》一文中研究指出本文针对海量空间科学数据的精细及实时叁维绘制需求,提出并实现了一种基于CUDA语言的并行化光线投射体绘制加速算法,该算法利用了传统体绘制算法中光线投射法的可并行特点和GPU中高速的纹理查询的优点,通过一个实际坐标到纹理坐标的转换函数实现了对不规则数据的准确采样,并完成了绘制算法的CUDA并行化改造,通过CUDA语言利用GPU强大的并行计算能力实现了对海量空间数据的实时叁维光线投射绘制。(本文来源于《第二十叁届全国空间探测学术交流会论文摘要集》期刊2010-10-01)

朱腾辉[2](2003)在《实时绘制语言的研究》一文中研究指出如何将图形学常用算法和图形卡的功能封装在一起并使之能为非图形学专业人士灵活运用一直是图形学界的一个梦想。特别是随着图形硬件的可编程性的提出及其不断发展,统一的实时绘制语言的设计与实现成为了实时渲染领域的一个热点问题。实时绘制语言的出现,改变了长期以来实时绘制编程中所采用的复杂的应用程序接口函数调用方式,使得人们可以用简明易懂的高级语言编程方式来描述复杂的绘制过程。可以说,实时绘制语言不仅可以大大地提高实时绘制图形程序的开发效率,还将深刻地影响着图形硬件的进一步发展。 本文首先介绍了绘制语言的概念,并以绘制语言的发展历史为顺序进行介绍,着重介绍了各种绘制语言的特点及其相关的绘制系统的结构,从中我们可以看到绘制语言的发展趋势。 其次,本文详细介绍了可编程图形硬件的系统框架和编程实现方法,并以Geforce3显示芯片为例,重点介绍了顶点绘制编程器和象素绘制编程器的功能和具体的使用方法,并同时给出了一个采用可编程图形硬件进行实时绘制的例子。 最后介绍了我们自己实现的实时绘制语言原型系统,这个原型系统的实现分成叁层:首先是编译系统层,主要负责实现实时绘制语言的语法定义,还包括了对数据类型、预定义变量以及内建函数的定义和实现;其次是抽象表示层,本层采用了绘制语法树这种数据结构进行抽象表示,既包含了对绘制程序语义内容的描述,又为下一步的实现提供了一个通用的平台;最后就是实现层,负责对抽象表示层的具体实现。我们采用了基于通用图形硬件和基于可编程图形硬件的两种实现方法。文中分别从算法流程、数据结构等方面详细介绍了这两种实现方法,并给出了实现的绘制结果。结果表明,本实时绘制语言原型系统已经完成了从语法分析、语义表达到代码生成以及代码执行的整个流程的实现。(本文来源于《中国科学院研究生院(软件研究所)》期刊2003-06-01)

实时绘制语言论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

如何将图形学常用算法和图形卡的功能封装在一起并使之能为非图形学专业人士灵活运用一直是图形学界的一个梦想。特别是随着图形硬件的可编程性的提出及其不断发展,统一的实时绘制语言的设计与实现成为了实时渲染领域的一个热点问题。实时绘制语言的出现,改变了长期以来实时绘制编程中所采用的复杂的应用程序接口函数调用方式,使得人们可以用简明易懂的高级语言编程方式来描述复杂的绘制过程。可以说,实时绘制语言不仅可以大大地提高实时绘制图形程序的开发效率,还将深刻地影响着图形硬件的进一步发展。 本文首先介绍了绘制语言的概念,并以绘制语言的发展历史为顺序进行介绍,着重介绍了各种绘制语言的特点及其相关的绘制系统的结构,从中我们可以看到绘制语言的发展趋势。 其次,本文详细介绍了可编程图形硬件的系统框架和编程实现方法,并以Geforce3显示芯片为例,重点介绍了顶点绘制编程器和象素绘制编程器的功能和具体的使用方法,并同时给出了一个采用可编程图形硬件进行实时绘制的例子。 最后介绍了我们自己实现的实时绘制语言原型系统,这个原型系统的实现分成叁层:首先是编译系统层,主要负责实现实时绘制语言的语法定义,还包括了对数据类型、预定义变量以及内建函数的定义和实现;其次是抽象表示层,本层采用了绘制语法树这种数据结构进行抽象表示,既包含了对绘制程序语义内容的描述,又为下一步的实现提供了一个通用的平台;最后就是实现层,负责对抽象表示层的具体实现。我们采用了基于通用图形硬件和基于可编程图形硬件的两种实现方法。文中分别从算法流程、数据结构等方面详细介绍了这两种实现方法,并给出了实现的绘制结果。结果表明,本实时绘制语言原型系统已经完成了从语法分析、语义表达到代码生成以及代码执行的整个流程的实现。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

实时绘制语言论文参考文献

[1].俞洲,彭晓东,谢文明,陈梦云.基于CUDA语言的海量空间科学数据实时体绘制研究[C].第二十叁届全国空间探测学术交流会论文摘要集.2010

[2].朱腾辉.实时绘制语言的研究[D].中国科学院研究生院(软件研究所).2003

论文知识图

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实时绘制语言论文_俞洲,彭晓东,谢文明,陈梦云
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