漫游控制论文-郭锦杰,曹兆元,刘晶晶

漫游控制论文-郭锦杰,曹兆元,刘晶晶

导读:本文包含了漫游控制论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:叁维地球场景,交互式场景浏览,叁维可视化

漫游控制论文文献综述

郭锦杰,曹兆元,刘晶晶[1](2019)在《叁维地球场景漫游的一种交互式控制设计》一文中研究指出针对叁维地球场景,分析以地球表面为主要观察对象时相机运动的合理分解方法,提出一种使用鼠标消息对叁维场景的相机参数进行交互式控制的设计方式。(本文来源于《电子质量》期刊2019年10期)

高猛[2](2019)在《叁维虚拟校园漫游系统中的角色建模与行为控制》一文中研究指出目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在叁维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究叁维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的叁维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术叁维建模方法,构建单一建筑叁维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化叁维虚拟校园漫游平台。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年14期)

王永岗,孟永军,臧海健[3](2016)在《基于OpenGL的叁维地球可视化及漫游控制研究》一文中研究指出随着计算机图形学的发展,Open GL在数据可视化方面体现出了明显优势,得到广泛应用。本文根据地形图分幅方式,提出了一种绘制叁维地球及漫游控制的方法。最后在VC++6.0环境下,利用Open GL的API,编程实现了叁维地球的可视化及漫游控制。(本文来源于《测绘》期刊2016年01期)

张臣,卜春光,于洋[4](2015)在《风帆雪橇极地漫游机器人系统平台搭建与直线速度控制算法研究》一文中研究指出风帆雪橇极地漫游机器人利用南极风力和太阳能获得动力和能源,具有长时间工作和长距离移动的能力,可用于南极大范围无人化科学考察。在前期风帆雪橇极地漫游机器人本体研究基础上,介绍了风帆雪橇极地漫游机器人软、硬件系统平台设计,详细研究了基于自适应模糊PID方法的直线速度控制算法,并进行了Simulink环境下的对比仿真实验,验证了基于自适应模糊PID方法的机器人直线行进速度控制算法的有效性。(本文来源于《沈阳理工大学学报》期刊2015年05期)

赵高权[5](2014)在《基于Open Flow访问控制系统的无线局域网漫游实施和评价》一文中研究指出一种通过用户身份验证的灵活访问控制是校园必备的无线局域网的漫游机制。一般情况下,通过VLAN标记和防火墙来实现它。然而,常规的VLAN机制是可扩展性较低的较大系统。一个基于OpenFlow建立的系统是我们所要研究的问题。在本篇文章中,我们指出常规系统的一些局限性并创建新的访问控制系统。我们还实施我们的系统,并证明它正常工作时可接受服务器的负载和高可用性。(本文来源于《计算机光盘软件与应用》期刊2014年10期)

刘洋[6](2014)在《视景仿真系统中以人机交互控制漫游模式》一文中研究指出实施了一个民族博物馆视景仿真漫游系统的项目。在传统的漫游方式下,增加了特定的人机交互功能,如自由选择漫游方式、双通道观赏等,并使用线性样条解决了生成自动漫游路径的问题。实验结果表明,灵活的人机交互功能丰富了视景仿真系统的漫游方式。(本文来源于《软件》期刊2014年02期)

孙澄宇,陈海粟,白文峰[7](2014)在《步行姿态驱动的虚拟漫游控制及校准方法初探》一文中研究指出基于步行姿态的虚拟环境漫游控制模块研究,虽增强了操作者对自身步行方向与速度的直接感知,但都因为模块内受限的姿态,面临着如何将其中侦测到的采集速度,校准为虚拟环境中应有的平地速度的难题。该研究基于自主研发的此类被动式模块提出"等心率步行速度换算方法"。通过对四组共93名志愿者分别在模块内与平地上进行不同速度步行时的心率进行记录,分绘出心率与两种速度的关系方程,再按照同心率同体感的假设,建立起各组的采集速度与平地速度换算方程(换算比0.018 6至0.021 1)。即该方法可针对某类目标人群科学地解决上述校准问题。(本文来源于《计算机工程与应用》期刊2014年20期)

刘长安[8](2014)在《加拿大拟控制本国漫游资费》一文中研究指出本报讯 加拿大政府计划采取行动,对移动网络之间的国内漫游资费进行管制。   未来几周,加拿大政府将引入《电信法》修正案,对国内无线漫游资费设定上限,禁止无线服务提供商向其他公司客户所收资费超过向自己客户收取的资费。加拿大工业部部长詹姆斯·摩尔说(本文来源于《人民邮电》期刊2014-01-15)

闫志远,吴冬梅,鲍义东,杜志江[9](2013)在《叁维虚拟摄像机的建模及其漫游控制方法》一文中研究指出利用矢量描述方法表达了虚拟现实(VR)中的虚拟单目摄像机模型,在此基础上,基于双目视差形成叁维视觉的原理确定虚拟现实环境中双目叁维摄像的控制参数及其约束关系,进而提出了包含两个单目虚拟摄像机的叁维虚拟摄像机整体模型。针对该模型提出了一种基于机器人运动学方法的双目虚拟摄像机漫游控制方法,解决了虚拟现实叁维观察参数难以实时改变而导致的视角局限和叁维失真等问题。实验表明通过该叁维虚拟摄像机可获取高质量叁维效果,提出的漫游控制方法通过模型的自动运算和参数补偿可实时主动地获取任意方向的叁维景深。这种由被动式虚拟叁维向交互性虚拟叁维的跨越对改进虚拟现实的沉浸感具有重要意义。(本文来源于《高技术通讯》期刊2013年02期)

何锋锋[10](2011)在《3G网络国际漫游过境信号控制新探索》一文中研究指出深圳与香港仅一河之隔,且边界地区地形平坦,由于电磁波的传播特性,深港双方的WCDMA信号普遍存在过界覆盖的现象。结合与香港3G网络运营商的协商经验,提出解决3G过境信号的控制方法和原则,可供其他面临同样问题的地市进行参考。(本文来源于《电信科学》期刊2011年S1期)

漫游控制论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

目前各个高校信息化建设的主要内容是建设数字化校园,且各个高校软硬件综合实力主要体现在叁维虚拟校园漫游系统的建设和开发上。文中研究叁维虚拟校园漫游系统中的角色建模和行为控制过程,以期创建出更好的叁维虚拟校园漫游系统。采用基于数字摄影测量技术叁维建模方法,构建单一建筑叁维角色模型,将多个单一建筑模型合拼调整,并加入环境要素和其他要素,获取总体虚拟校园角色模型。通过交互漫游、提示角色信息、碰撞检测实现对角色的行为控制。实验结果表明,所提方法建立的角色模型纹理数较多、清晰度高、运行速度快,且平均碰撞检测时间低于19.8 ms,为浏览者提供更为清晰、流畅的可视化叁维虚拟校园漫游平台。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

漫游控制论文参考文献

[1].郭锦杰,曹兆元,刘晶晶.叁维地球场景漫游的一种交互式控制设计[J].电子质量.2019

[2].高猛.叁维虚拟校园漫游系统中的角色建模与行为控制[J].现代电子技术.2019

[3].王永岗,孟永军,臧海健.基于OpenGL的叁维地球可视化及漫游控制研究[J].测绘.2016

[4].张臣,卜春光,于洋.风帆雪橇极地漫游机器人系统平台搭建与直线速度控制算法研究[J].沈阳理工大学学报.2015

[5].赵高权.基于OpenFlow访问控制系统的无线局域网漫游实施和评价[J].计算机光盘软件与应用.2014

[6].刘洋.视景仿真系统中以人机交互控制漫游模式[J].软件.2014

[7].孙澄宇,陈海粟,白文峰.步行姿态驱动的虚拟漫游控制及校准方法初探[J].计算机工程与应用.2014

[8].刘长安.加拿大拟控制本国漫游资费[N].人民邮电.2014

[9].闫志远,吴冬梅,鲍义东,杜志江.叁维虚拟摄像机的建模及其漫游控制方法[J].高技术通讯.2013

[10].何锋锋.3G网络国际漫游过境信号控制新探索[J].电信科学.2011

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