基于虚拟现实模型的混响实时生成方案设计

基于虚拟现实模型的混响实时生成方案设计

论文摘要

在虚拟现实空间中,混响的真实程度是实现沉浸感的关键要素.根据建筑声学理论,一个空间的混响取决于容积、吸声材料等因素,并且当听者处于空间内不同位置时,由于直达声与混响声的比例不同,听感效果会发生改变.本文阐述了在虚拟现实模型中,根据建模和所选材料等因素实时生成混响的方案,根据听者的走动生成更真实的听感效果,研究结果为虚拟现实声音的制作提供参考,同时为建声仿真技术在虚拟现实中的应用开辟思路.

论文目录

  • 1 相关研究
  •   1.1 室内声学
  •   1.2 传统建声仿真的局限性
  •   1.3 传统人工混响的局限性
  • 2 混响实时生成方案的设计
  •   2.1 直达声的生成
  •   2.2 早期反射声的生成
  •   2.3 混响声的生成
  • 3 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 董雪婷,张莹,毛润坤,吴昊

    关键词: 虚拟现实,建筑声学,混响,实时生成,建声仿真

    来源: 复旦学报(自然科学版) 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 基础科学,工程科技Ⅱ辑,信息科技

    专业: 建筑科学与工程,计算机软件及计算机应用

    单位: 上海大学上海电影学院

    分类号: TP391.9;TU112

    DOI: 10.15943/j.cnki.fdxb-jns.2019.03.008

    页码: 358-362

    总页数: 5

    文件大小: 1094K

    下载量: 113

    相关论文文献

    标签:;  ;  ;  ;  ;  

    基于虚拟现实模型的混响实时生成方案设计
    下载Doc文档

    猜你喜欢