三维立体数字图像论文_颜轲

导读:本文包含了三维立体数字图像论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:视图,深度,图像,三维立体,数字图像,论文。

三维立体数字图像论文文献综述

颜轲[1](2010)在《数字图像叁维立体显示算法研究与实现》一文中研究指出数字图像立体显示技术是研究将同一景物不同视角拍摄的两幅以上数字图像处理成使双眼可获得具有立体视差的图像并产生立体视觉效果的技术领域。数字图像高精度立体显示ˊ既有广泛的应用需求ˊ又是实现基于视频的动态立体图像显示的技术基础。数字图像立体显示主要包括立体匹配和视图合成两项关键技术。本文面向复杂景物数字图像的高精度立体显示应用需求ˊ对立体匹配算法。视图合成算法以及数字图像立体显示处理软件的设计实现技术进行了较深入研究。论文的主要工作和研究成果如下:1.针对已有的全局立体匹配算法都是假设整幅图像的深度处处连续ˊ而对存在深度不连续的图像立体匹配精度差的问题ˊ提出了一种基于图像分割的立体匹配算法SGC。SGC算法预先对图像进行分割ˊ基于图像分割信息建立立体匹配的马尔科夫随机场τMRFˇ模型ˊ从而连续性约束可以保留视差图中分割的边缘信息。并针对图像的深度连续性约束ˊ定义了一个反映图像自身特征的新能量函数ˊ应用于图割算法ˊ提高了视差计算精度。实验结果表明ˊ与已有算法相比ˊSGC算法更准确反应了图像中深度信息ˊ避免了平滑约束所引入的误差ˊ有效提高了视差计算精度。2.深入研究了基于深度图像的绘制技术(DIBR)视图合成的像素映射。遮挡判断。空洞填补等方法ˊ针对已有的双线性插值会产生视觉模糊感问题ˊ设计实现了一种基于深度判断和函数逼近的空洞填补算法。该算法详细考虑了真实的场景构造ˊ从空洞形成的原理估算出空洞区域像素视差的范围ˊ从而确定空洞区域的归属ˊ最后根据相关的像素点估计出空洞像素值。实验结果表明ˊ该算法比双线性插值方法更能反映复杂场景构造ˊ基本消除了双线性插值法带来的视觉模糊感问题。3.基于以上研究成果ˊ采用OpenCV视觉库开发了一个数字图像立体显示处理软件ˊ通过NVIDIA 3D幻镜立体显示系统ˊ可在刷新率超过100Hz的液晶显示器上,多人同时以自由视角观看到复杂场景数字图像的高质量立体显示效果。(本文来源于《国防科学技术大学》期刊2010-11-01)

三维立体数字图像论文开题报告

三维立体数字图像论文参考文献

[1].颜轲.数字图像叁维立体显示算法研究与实现[D].国防科学技术大学.2010

论文知识图

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三维立体数字图像论文_颜轲
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