论文摘要
以广东东软学院软件工程系游戏设计专业为例,将学科竞赛融入教学内容,研究"以赛促教,以赛促学,赛教结合"的一体化教学模式,激发学生的学习兴趣,挖掘学生的创新能力,提升学生的实践动手能力,提高人才培养的质量。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 魏菊霞
关键词: 赛教融合,以赛促教,虚拟现实,以赛促学
来源: 计算机工程与科学 2019年S1期
年度: 2019
分类: 信息科技,社会科学Ⅱ辑
专业: 高等教育,计算机软件及计算机应用
单位: 广东东软学院计算机学院
基金: 广东省高等教育教学教改项目(粤教高函[2018]180号-654),本科高等教育教学改革立项项目(东软学院校[2018]94号-7),教学质量与教学改革工程立项建设项目(东软学院校[2017]252号-4)
分类号: TP391.9-4;G642
页码: 35-38
总页数: 4
文件大小: 1129K
下载量: 242
相关论文文献
- [1].“碎片化”时代下的手机游戏设计策略[J]. 计算机产品与流通 2020(01)
- [2].大众文化视域下的手机游戏设计[J]. 传播力研究 2019(35)
- [3].四维游戏设计法[J]. 中国社会工作 2020(06)
- [4].基于单片机《相遇棋》游戏设计[J]. 计算机产品与流通 2020(02)
- [5].基于C语言的贪吃蛇游戏设计[J]. 河南科技 2020(07)
- [6].基于FPGA的贪吃蛇游戏设计与实现[J]. 通化师范学院学报 2020(08)
- [7].基于体感交互的暴食症医疗游戏设计[J]. 电脑知识与技术 2020(19)
- [8].构建中高贯通游戏设计专业一体化课程体系的探索与研究[J]. 中国多媒体与网络教学学报(中旬刊) 2020(09)
- [9].游戏设计中色彩的运用[J]. 戏剧之家 2019(07)
- [10].《字母游戏设计》[J]. 艺术科技 2019(12)
- [11].从实践角度谈儿童绘本中的游戏设计[J]. 装饰 2018(01)
- [12].改变生命的游戏设计[J]. IT经理世界 2016(23)
- [13].手机游戏设计课程的教学方法研究——以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J]. 美术教育研究 2017(01)
- [14].游戏设计过程中的交互设计技巧策略探究[J]. 中国新通信 2017(08)
- [15].现代游戏设计中美学情感融合[J]. 今传媒 2017(04)
- [16].浅析《贪吃蛇》游戏设计与制作[J]. 科技风 2017(05)
- [17].开心消消乐社交机制对教育游戏设计的启示[J]. 教育现代化 2017(21)
- [18].初中物理教育游戏设计研究——以《超级电工》游戏设计为例[J]. 西部素质教育 2017(13)
- [19].利用大五人格理论进行游戏设计[J]. 科技视界 2017(09)
- [20].数字媒体艺术游戏制作的研究概况[J]. 赤子(上中旬) 2017(02)
- [21].关于足球教学中的足球游戏设计[J]. 职业技术 2016(08)
- [22].基于翻转课堂的教育游戏设计策略研究[J]. 软件导刊(教育技术) 2015(03)
- [23].手机游戏设计中娱乐体验的应用研究[J]. 信息技术与信息化 2015(07)
- [24].基于微课和翻转课堂的“游戏设计及开发”教学模式研究[J]. 科教文汇(下旬刊) 2020(02)
- [25].移动平台下的手机游戏设计研究与分析[J]. 艺术品鉴 2019(17)
- [26].指向理解的教学设计——兼评《足智多谋的小海龟》[J]. 中国信息技术教育 2017(02)
- [27].幼儿园角色游戏设计的有效方法[J]. 课程教育研究 2017(13)
- [28].以学习动机为导向的教育游戏设计策略的研究[J]. 中小学电教 2015(10)
- [29].浅析手机游戏设计的发展[J]. 青春岁月 2017(23)
- [30].用游戏设计人生[J]. 风景名胜 2018(03)