“赛教融合”模式下《虚拟现实》课程的教学模式研究与实践

“赛教融合”模式下《虚拟现实》课程的教学模式研究与实践

论文摘要

以广东东软学院软件工程系游戏设计专业为例,将学科竞赛融入教学内容,研究"以赛促教,以赛促学,赛教结合"的一体化教学模式,激发学生的学习兴趣,挖掘学生的创新能力,提升学生的实践动手能力,提高人才培养的质量。

论文目录

  • 1 引言
  • 2 以赛促学,以赛促教,赛教结合的教学模式研究
  •   2.1 大学生学科竞赛与课程教学的深度融合
  •   2.2 项目驱动的理论教学
  •   2.3 以赛促教的实践教学
  • 3 赛教结合的《虚拟现实》课程成效分析
  •   3.1 激发学生学习专业知识的兴趣与积极性
  •   3.2 丰富教学内容,提高学生实践动手能力
  •   3.3 增强学生创新创业实践能力,提升教学质量
  • 4 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 魏菊霞

    关键词: 赛教融合,以赛促教,虚拟现实,以赛促学

    来源: 计算机工程与科学 2019年S1期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,社会科学Ⅱ辑

    专业: 高等教育,计算机软件及计算机应用

    单位: 广东东软学院计算机学院

    基金: 广东省高等教育教学教改项目(粤教高函[2018]180号-654),本科高等教育教学改革立项项目(东软学院校[2018]94号-7),教学质量与教学改革工程立项建设项目(东软学院校[2017]252号-4)

    分类号: TP391.9-4;G642

    页码: 35-38

    总页数: 4

    文件大小: 1129K

    下载量: 242

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