论文摘要
随着科技的进步和文明的发展,雕塑已经演变成一个学科,数字语言也开始兴起并逐步发展。角色动画和数字雕塑是在同一时期发展起来的,虽然被设定成两个学科,但是二者有着千丝万缕的关系。可以将每一帧角色动画看作一个雕塑场景,将城市景观中的数字雕塑观念和角色动画结合起来,从而产生一种新的创作形式。计算机中的运动轨迹就是无数个关键帧,人们可以随意进行挑选,把最好的那一帧捕捉到,然后将动作的参数记录下来,从而进行数字雕塑的创作。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 邓威,尚俊辉
关键词: 角色动画,数字雕塑,借鉴,创新
来源: 城市建筑 2019年32期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑
专业: 建筑科学与工程
单位: 大连理工大学建筑与艺术学院
分类号: TU984.1;TU204
页码: 115-117
总页数: 3
文件大小: 1229K
下载量: 29