VR环境下的严肃游戏出版

VR环境下的严肃游戏出版

论文摘要

虚拟现实是一种新兴的热门技术,近年来被广泛应用于各个领域,其中尤以教育培训领域的应用最为广泛。严肃游戏是一种不以娱乐为目的的电子游戏,可以让使用者通过游戏获取在现实中可用的知识和技能。文章调研了目前市面上已发行的42款VR严肃游戏,通过对其内容、使用效果等方面的分析,指出VR环境下严肃游戏的出版困境并展望其未来的发展方向。

论文目录

  • 一、VR游戏及严肃游戏
  •   1. VR游戏出版发展现状
  •   2.严肃游戏及其在VR环境下的发展
  • 二、基于主流内容分发平台的VR严肃游戏案例特点分析
  •   1.内在动因带来的高效学习
  •   2.再现难以复刻的现实场景
  •   3.短时间内快速提高熟练度
  • 三、VR严肃游戏的困境
  •   1.社交性不足
  •   2.沉浸性不足
  • 四、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 周荣庭,柏江竹

    关键词: 虚拟现实,严肃游戏,游戏出版

    来源: 出版广角 2019年23期

    年度: 2019

    分类: 信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用,出版

    单位: 中国科学技术大学人文与社会科学学院

    分类号: G230.7

    DOI: 10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2019.23.005

    页码: 19-23

    总页数: 5

    文件大小: 1233K

    下载量: 384

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