导读:本文包含了层次纹理映射论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:纹理,层次,图像,论文。
层次纹理映射论文文献综述
郑新,王文成,吴恩华[1](2001)在《运用层次纹理映射的基于图像绘制算法》一文中研究指出提出一种基于图像绘制 (image- based rendering,简称 IBR)的算法 ,以发挥图形卡的纹理映射功能 ,并能表现物体表面的叁维凹凸细节 .首先将深度图像的像素按其相关深度分为多层纹理图像 ,然后利用纹理映射的硬件支持 ,将这些层次纹理图像依次投影到与视点相关的成像面上 ,以得到所需目标图像 .为了避免目标图像上出现空洞 ,在生成时 ,将纹素在深度层次上进行扩展 .由于层次纹理图像需要较大的存储空间 ,并且在装入纹理缓冲时要花费大量时间 ,为此还提出一种基于压缩层次纹理图像的目标图像生成算法 .实验表明新算法是有效的 ,尤其适于处理与整个物体大小相比深度层次不太多的叁维景物 ,如有表面凹凸纹理 (浮雕、门窗等 )的建筑物表面等(本文来源于《软件学报》期刊2001年11期)
层次纹理映射论文开题报告
层次纹理映射论文参考文献
[1].郑新,王文成,吴恩华.运用层次纹理映射的基于图像绘制算法[J].软件学报.2001
论文知识图





