基于Three.js的三维虚拟校园系统设计与实现

基于Three.js的三维虚拟校园系统设计与实现

论文摘要

针对目前虚拟校园系统以2.5维为主,模型纹理失真,Web三维显示需要插件等问题,设计了一种采用倾斜摄影测量建立三维模型,使用四叉树索引数据结构,基于Three.js搭建的虚拟校园系统.该系统较好的解决了模型纹理失真、建模周期长、效率低等问题,实现了无需插件支持的跨平台展示,具有良好的真三维Web系统交互效果,同时能够根据不同需求开发组件式功能模块.

论文目录

  • 1 Three.js框架
  •   1.1 Three.js优势
  •   1.2 Three.js创建场景的机制
  • 2 系统架构设计
  • 3 系统实现
  •   3.1 基于四叉树的数据预处理程序设计
  •     3.1.1 索引文件结构设计
  •     3.1.2 元数据结构设计
  •     3.1.3 索引构建程序设计
  •     3.1.4 元数据构建程序设计
  •   3.2 基于视椎体变量的场景更新
  •     3.2.1 数据结构设计
  •     3.2.2 场景计算
  •   3.3 场景绘制及功能模块
  •     3.3.1 场景绘制
  •     3.3.2 功能模块
  • 4 结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 赵海鹏,周杨,卞和方

    关键词: 倾斜摄影,虚拟校园,四叉树索引

    来源: 兰州交通大学学报 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑,基础科学,信息科技

    专业: 自然地理学和测绘学,互联网技术

    单位: 信息工程大学地理空间信息学院,中国矿业大学环境与测绘学院

    基金: 国家重点研发计划“网络空间资源测绘技术”(2016YFB0801301-2)

    分类号: P231;TP393.09

    页码: 85-94

    总页数: 10

    文件大小: 4470K

    下载量: 261

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