视频游戏改编影片论文_李延祺

视频游戏改编影片论文_李延祺

导读:本文包含了视频游戏改编影片论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:影片,视频,游戏,本体,轨迹,策略,理论。

视频游戏改编影片论文文献综述

李延祺[1](2003)在《电影的新思路——视频游戏改编影片的历史与启示》一文中研究指出以视频游戏为源头改编拍摄电影,作为出现较晚的一种电影创作思路,在经过二十余年的发展之后,到目前为止共出现了十二部该类型影片。 论文分叁个阶段介绍了这十二部影片的发展历史、基本情况及其改编源头——视频游戏的基本类型。在对改编影片和视频游戏的各自特点进行分析之后,总结归纳这十二部影片具体采用的叁种改编策略,回顾其制作技术演进轨迹,为进一步进行理论分析进行铺垫。 基于上述对改编实践活动的阐述,在理论问题讨论部分,论文比较分析了电影与视频游戏的不同本体基础和制作流程,辨析了二者实现主体体验过程的差异,分别讨论了视点转换、视听语言技巧、意识形态等具体理论问题,并得出结论:视频游戏改编影片成功的关键在于能否遵循电影自身的创作规律。 论文的最终立足点在于,指出视频游戏改编影片对于我国电影行业的参考、借鉴意义,为创造先进的电影文化内容服务。(本文来源于《中国艺术研究院》期刊2003-06-01)

视频游戏改编影片论文开题报告

视频游戏改编影片论文参考文献

[1].李延祺.电影的新思路——视频游戏改编影片的历史与启示[D].中国艺术研究院.2003

论文知识图

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