云游戏环境下玩家间延迟和运营成本联合优化机制研究

云游戏环境下玩家间延迟和运营成本联合优化机制研究

论文摘要

伴随着云计算和GPU虚拟化技术的显著进步,云游戏在游戏行业中越来越受欢迎。在云游戏中,游戏存储在云服务器上并在云服务器上运行,游戏玩家通过瘦客户端与游戏进行交互。云游戏服务提供商通常使用多个地理上分布的数据中心来提供他们的服务。云游戏服务提供商面临的主要挑战是找到两个相互矛盾的需求之间的最佳权衡:降低基础设施运营成本并提高玩家体验质量。为了提供高质量的游戏体验,除了满足玩家的响应延迟目标外,还需保证不同地区交互玩家间的响应延迟尽可能的相同,以便确保游戏的公平性。此外,不同地区的云数据中心位于不同的电力区域内,电价波动趋势也不尽相同,每个云数据中心的能效指标也存在差异,这使得通过在跨区域云数据中心之间合理地进行虚拟机分配,以便减少电力成本费用成为可能。鉴于此,本文研究多人云游戏环境下玩家间交互延迟差异和功耗成本联合优化策略,通过合理的安排虚拟机的运行位置,以便最小化玩家间交互延迟差异和游戏运营商的电力成本支出。本文将该问题定义为存在约束的多目标优化问题,并提出改进的灰狼算法来解决。基于真实环境的仿真参数,进行了大量的仿真实验,结果表明,与其他应用于类似问题的最新算法相比,本文提出的算法更加有效且高效。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第一章 绪论
  •   1.1 研究背景
  •   1.2 国内外研究现状
  •     1.2.1 玩家延迟优化研究
  •     1.2.2 运营成本优化研究
  •     1.2.3 体验质量感知的运营成本优化
  •   1.3 研究内容
  •   1.4 论文组织结构
  • 第二章 背景知识与相关技术
  •   2.1 云计算
  •   2.2 虚拟化
  •   2.3 云游戏
  •   2.4 云数据中心仿真工具CloudSim
  •   2.5 显卡仿真工具GPUCloudSim
  •   2.6 算法框架jMetal
  •   2.7 多目标优化
  •   2.8 本章小结
  • 第三章 玩家间延迟和运营成本联合优化机制的设计与实现
  •   3.1 系统模型
  •     3.1.1 延迟模型
  •     3.1.2 电力成本模型
  •     3.1.3 多目标优化模型
  •   3.2 灰狼算法
  •   3.3 改进的灰狼算法
  •     3.3.1 编码和解码
  •     3.3.2 种群初始化
  •     3.3.3 狼群的等级制度
  •     3.3.4 自适应变异算子
  •     3.3.5 种群更新
  •   3.4 本章小结
  • 第四章 实验结果对比分析
  •   4.1 实验设置
  •   4.2 与两种单目标方法的比较
  •   4.3 MGWAM与其变体的比较
  •   4.4 本章小结
  • 第五章 总结与展望
  •   5.1 总结
  •   5.2 展望
  • 参考文献
  • 致谢
  • 攻读硕士期间论文发表情况
  • 参与项目
  • 文章来源

    类型: 硕士论文

    作者: 王林

    导师: 高永强

    关键词: 云游戏,虚拟机分配,灰狼算法,分布式数据中心

    来源: 内蒙古大学

    年度: 2019

    分类: 基础科学,信息科技

    专业: 数学,计算机硬件技术

    单位: 内蒙古大学

    分类号: O221.6;TP368.5

    总页数: 50

    文件大小: 2339K

    下载量: 128

    相关论文文献

    • [1].浅谈幼儿园区角游戏环境创设的有效策略[J]. 才智 2020(01)
    • [2].如何改造“儿童视角”下的区域游戏环境[J]. 家庭生活指南 2019(12)
    • [3].幼儿园区域游戏环境中的情境创设研究[J]. 试题与研究 2020(02)
    • [4].主动性学习理念下的幼儿混龄编班游戏环境实践研究[J]. 启迪与智慧(中) 2019(12)
    • [5].评价工具在区域研训中的运用——以评价工具促进区域普惠性民办园游戏环境质量提高的实践研究[J]. 教育导刊(下半月) 2020(01)
    • [6].创设开放性游戏环境 促进幼儿社会性发展[J]. 福建教育 2019(52)
    • [7].幼儿园区角游戏环境的有效创设[J]. 情感读本 2020(06)
    • [8].幼儿园自主游戏环境的创设研究[J]. 基础教育论坛 2020(01)
    • [9].巧创游戏环境,促进自主发展[J]. 教育家 2020(31)
    • [10].幼儿园户外表演游戏环境的探索与实践[J]. 东方娃娃·保育与教育 2020(09)
    • [11].浅谈儿童立场下的幼儿角色游戏环境创设[J]. 科幻画报 2020(09)
    • [12].幼儿园游戏环境创设的现状及建议分析[J]. 新课程(综合版) 2018(12)
    • [13].幼儿园角色游戏环境创设刍议[J]. 西藏教育 2013(02)
    • [14].中班自主性游戏环境的有效创设[J]. 读与写(教育教学刊) 2015(04)
    • [15].创设高质量区角游戏环境的实践探索[J]. 江苏教育研究 2016(26)
    • [16].通过创设角色游戏环境促进小班幼儿社会性的发展[J]. 基础教育研究 2017(03)
    • [17].幼儿园游戏环境的创设与规划[J]. 幼儿教育研究 2016(01)
    • [18].混龄班级区域游戏环境创设的实践探索[J]. 名师在线 2017(01)
    • [19].创设游戏环境促进儿童能力发展研究[J]. 成才之路 2017(27)
    • [20].关于大班低结构游戏环境创设的思考——以“线”的低结构游戏环境创设为例[J]. 新课程研究 2019(26)
    • [21].幼儿园区域游戏环境创设与实施路径探析[J]. 好家长 2017(53)
    • [22].我的游戏我做主——浅谈童本化区域游戏环境设置[J]. 新校园(中旬) 2017(11)
    • [23].幼儿园游戏环境应该以自然为导向[J]. 新课程(上) 2017(11)
    • [24].游戏环境主题融入度评价的研究[J]. 华人时刊(校长) 2018(Z1)
    • [25].行走在本真道路上的幼儿园区域游戏环境创设[J]. 好家长 2018(02)
    • [26].试说自主性区域游戏环境的创设及材料投放[J]. 小学科学(教师版) 2018(03)
    • [27].班级游戏环境创设的四把“尺”[J]. 学前教育 2018(06)
    • [28].积木搭建变奏曲[J]. 家教世界 2016(36)
    • [29].幼儿自主性游戏环境创设中存在的问题及对策研究[J]. 时代教育 2017(02)
    • [30].浅谈幼儿园游戏环境的创设[J]. 课程教材教学研究(教育研究) 2016(Z6)

    标签:;  ;  ;  ;  

    云游戏环境下玩家间延迟和运营成本联合优化机制研究
    下载Doc文档

    猜你喜欢