全息投影技术在交互式动画中的应用研究 ——以交互式动画作品《与你,与我,与他》为例

全息投影技术在交互式动画中的应用研究 ——以交互式动画作品《与你,与我,与他》为例

论文摘要

近期,动画市场因多部国产动画电影的良好表现再度受到广泛关注,新媒体动画也在此引起了大众和研究者的兴趣。同时随着新媒体数字技术的迅猛发展,AR/VR全息投影等新兴科技给新媒体动画带来了新的发展方向。本文以全息投影技术在交互动画中的应用为研究内容,结合具体的作品创作探讨全息舞台在交互动画播映中的技术基础、美学特征和呈现方式,并解决两者在融合的实践操作中遇到的难点,试图寻找出交互动画在全息舞台呈现中的最佳方式,努力探寻科技融合背景下,新媒体动画未来发展的新方向。

论文目录

  • 致谢
  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 1 绪论
  •   1.1 课题的选题背景与研究现状
  •     1.1.1 交互动画运用的背景
  •     1.1.2 全息舞台背景
  •   1.2 文献综述与研究现状
  •   1.3 课题研究的意义
  • 2 技术基础与美学特征:交互式动画的全息舞台呈现
  •   2.1 全息舞台技术探析
  •     2.1.1 全息舞台技术概述
  •     2.1.2 全息舞台技术的软件需求
  •     2.1.3 全息交互舞台的硬件架构
  •   2.2 交互式动画在全息舞台呈现的美学特征
  •     2.2.1 作品的呈现方式
  •     2.2.2 全息投影设备在试听艺术中的表现及应用
  •     2.2.3 全息舞台呈现的美学特征
  •   2.3 全息舞台的弊端
  • 3 交互式动画《与你,与我,与他》的制作与全息技术应用
  •   3.1 动画作品选题过程
  •   3.2 《与你,与我,与他》的作品内容概述
  •   3.3 作品的制作内容流程与难点
  •     3.3.1 作品的制作内容与流程
  •     3.3.2 作品的制作难点与解决方法
  •   3.4 作品的展示效果
  • 4 结论
  • 参考文献
  • 附录 A
  • 附录 B
  • 附录 C
  • 作者攻读学位期间取得的研究成果
  • 文章来源

    类型: 硕士论文

    作者: 曹司婍

    导师: 刘锋

    关键词: 全息舞台,交互式动画,新体验,新媒体动画

    来源: 北京印刷学院

    年度: 2019

    分类: 基础科学,哲学与人文科学

    专业: 力学,戏剧电影与电视艺术

    单位: 北京印刷学院

    分类号: J954;O348.12

    DOI: 10.26968/d.cnki.gbjyc.2019.000052

    总页数: 39

    文件大小: 2950K

    下载量: 229

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