导读:本文包含了三维字体论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:字体,横截面,窗体,样式表,插值,程序,方法。
三维字体论文文献综述
卢晨[1](2018)在《7-12月叁维字体设计》一文中研究指出(本文来源于《艺术品鉴》期刊2018年33期)
卢晨[2](2018)在《卢晨——1-6月叁维字体设计》一文中研究指出(本文来源于《艺术品鉴》期刊2018年29期)
85time[3](2003)在《网页中轻松实现叁维字体》一文中研究指出在网页中加入叁维字体,可以让你的网页增色不少!本文的目的是:通过一个对照例子,让你能够轻松地在网页中实现叁维字体,让你快速入门!如果你是初学者,只要一分钟,就可以学会了!例一:<HTML><HEAD><STYLEtype=text/css>A{TEXT-(本文来源于《电脑知识与技术》期刊2003年14期)
张波,袁春风,张福炎[4](2002)在《基于TrueType的叁维字体浮出及导角效果的算法研究》一文中研究指出本文详细介绍了基于 True Type的叁维字体浮出及导角效果的实现算法 .该算法生成了与叁维字体轮廓曲线集相对应的扩展曲线集 ,并使用扩展曲线集与轮廓曲线集绘制浮出平面及导角曲面 .最后给出了采用上述算法所实现的浮出及导角效果图(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2002年04期)
泥宗涛,余英林[5](2000)在《基于叁次B-样条函数的叁维字体放大处理》一文中研究指出在作者提出的一种构造叁维字体方法的基础上 ,采用叁次B -样条插值曲线表示笔划的横截面和轴线 ;针对汉字放大这一最常见的处理要求 ,利用曲线插值 ,较好的防止了变倍过程中引起的失真 ,并防止数据量的过分增长 .(本文来源于《华南理工大学学报(自然科学版)》期刊2000年11期)
泥宗涛,余英林[6](2000)在《叁维字体的构造与处理》一文中研究指出提出了一种叁维字体的构造方法 ,并在此基础上讨论相应的字体处理方法 .按照本文提出的方法 ,将可以构造真正意义上的叁维字体 ,突破了传统意义上叁维字体的局限性(本文来源于《广东工业大学学报》期刊2000年02期)
张利浩,王勇[7](2000)在《基于OpenGL的叁维字体显示方法》一文中研究指出贵刊在前面的好几期中都涉及到了在Windows操作系统下的叁维图形绘制技术,如1998年第12期的“OpenGL叁维图形在Visual C++中的实现”,1999年第9期中的“创建OpenGL图形类实现Visual C++中叁维图形的绘制”等,这些文章或者着眼于如何在(本文来源于《电脑编程技巧与维护》期刊2000年04期)
罗永龙[8](1999)在《在窗体中制作叁维字体的VB6程序》一文中研究指出我们在利用VB6,0开发应用软件的过程中,为了使窗体界面更加生动,其中一项重要的任务就是增加窗体中字体的显示效果。为此我们可将窗体中部分字体制作成叁维字体,增强界面的立体感;下文介绍了一种利用VB6.0程序来实现的简易方法。lfor思路与窗体设置要在窗体(本文来源于《计算机时代》期刊1999年09期)
三维字体论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三维字体论文参考文献
[1].卢晨.7-12月叁维字体设计[J].艺术品鉴.2018
[2].卢晨.卢晨——1-6月叁维字体设计[J].艺术品鉴.2018
[3].85time.网页中轻松实现叁维字体[J].电脑知识与技术.2003
[4].张波,袁春风,张福炎.基于TrueType的叁维字体浮出及导角效果的算法研究[J].小型微型计算机系统.2002
[5].泥宗涛,余英林.基于叁次B-样条函数的叁维字体放大处理[J].华南理工大学学报(自然科学版).2000
[6].泥宗涛,余英林.叁维字体的构造与处理[J].广东工业大学学报.2000
[7].张利浩,王勇.基于OpenGL的叁维字体显示方法[J].电脑编程技巧与维护.2000
[8].罗永龙.在窗体中制作叁维字体的VB6程序[J].计算机时代.1999