大场景三维渲染关键技术研究及实现

大场景三维渲染关键技术研究及实现

论文摘要

三维模型的海量特性和计算机硬件的制约给三维场景的渲染提出了严峻的挑战,优化三维场景中数据的组织管理方式及模型调度算法是提高三维场景渲染效率的有效途径。基于此,对三维场景的组织及模型调度进行了深入研究,提出了一些提高渲染效率的方法及算法,包括支持并行计算的快速地形制作方法、一种自适应的模型数据四叉树组织算法、基于边折叠算法的LOD模型自动生成技术,海量模型数据的内外存调度策略,地下管网的实时自动生成等,通过具体应用案例对研究结果的有效性进行了很好的验证。

论文目录

  • 1 三维数据组织
  •   1.1 地上模型的数据组织方式
  •   1.2 地形地貌数据组织
  •   1.3 地下模型数据组织
  • 2 海量模型数据的内外存调度
  • 3 实验结果及分析
  • 4 总结及展望
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 姚春雨,彭桂辉,段梦琪

    关键词: 模型调度,四叉树,地下管网

    来源: 地理空间信息 2019年10期

    年度: 2019

    分类: 基础科学,信息科技

    专业: 自然地理学和测绘学,计算机软件及计算机应用

    单位: 中煤航测遥感集团有限公司,陕西省地理空间信息工程技术研究中心

    基金: 陕西省科学技术研究发展计划项目(2012K06-11)

    分类号: P208;TP391.41

    页码: 96-98+105+12

    总页数: 5

    文件大小: 3392K

    下载量: 190

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