导读:本文包含了多媒体同步模型论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:多媒体,模型,分布式,服务质量,协议,高级,结构。
多媒体同步模型论文文献综述
梁峰[1](2009)在《基于Agent技术的多媒体同步控制模型》一文中研究指出多媒体同步是多媒体通讯中的一项关键技术,一直是学术界研究的热点。Agent是一种新的分布式计算方式,是分布式人工智能领域内的一个重要分支。文章将Agent与多媒体同步相结合,提出了基于Agent技术的多媒体同步控制模型。(本文来源于《安徽广播电视大学学报》期刊2009年01期)
李孝忠[2](2006)在《基于带权Petri网的多媒体同步模型》一文中研究指出对Petri网多媒体同步模型进行了研究,基于DTPN和W SPN模型,提出一种新的多媒体同步模型W ISPN。把通常位置和交互控制有机结合在一起,使新模型具有动态交互能力,但没有增加元组的数量,从而以更准确、高效的方式描述多媒体同步。(本文来源于《天津科技大学学报》期刊2006年04期)
张爱军,王石[3](2006)在《基于MPEG-4的多媒体同步模型设计》一文中研究指出文中旨在研究基于MPEG-4技术的面向对象多媒体同步。所采用的方法是在分析现有多媒体同步模型的基础上,结合MPEG-4系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计面向对象的多媒体同步模型,以实现MPEG-4中各媒体对象间同步。由此方法设计的层结构同步模型是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。和其它的多媒体间同步方法相比,这种方法在基于对象的多媒体的传输过程中携带较少的时间信息来完成对象间的同步,并且增强了基于对象内容交互的灵活性。(本文来源于《计算机技术与发展》期刊2006年04期)
田友胜,侯义斌,朱玉慧[4](2005)在《基于Internet的交互系统中多媒体同步模型及算法》一文中研究指出基于Internet的交互系统要求多媒体信息同时要满足实时性和同步性要求.本文在原有OCPN模型的基础上,结合交互系统的特点,提出了一个满足交互系统要求的同步方案——基于时间Peri网的实时动态同步模型(RDSPN) .文中详细描述了RDSPN模型、媒体表现时间调整方法和媒体同步控制算法.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2005年05期)
姚洪英,范铁生,苏红丽,马海英[5](2004)在《基于Petri网的分布式实时多媒体同步模型》一文中研究指出利用Petri网这个形式化的工具对多媒体同步模型进行了描述,并借鉴了DTPN的交互思想和XTSPN的动态语义,使该模型具有交互性,并能克服网络延迟等影响.(本文来源于《沈阳工业大学学报》期刊2004年01期)
张广胜,吴哲辉,翟正利,贾广余[6](2004)在《基于同步时间Petri网的细粒度多媒体同步模型研究》一文中研究指出多媒体同步是分布式多媒体信息系统的关键问题。在分析和比较几种已有的典型的多媒体同步模型的基础上,本文提出了一种新的模型:同步时间Petri网(简记为STPN)。STPN不仅能完整、准确地对媒体流内和媒体流间的时间层次行为进行形式化描述,而且解决了时间流Petri网中存在的死托肯问题。特别地,通过引入抑止弧,STPN有效地克服了随机延迟、阻塞、丢包等因素的不良影响。尤其当丢失率较高时,STPN更能体现其优越性和鲁棒性。(本文来源于《计算机科学》期刊2004年02期)
王玲玲,曾建潮,杨根科[7](2004)在《基于Petri网的多媒体同步通信模型》一文中研究指出本文提出了一种新的多媒体同步模型——交互式多媒体动态同步Petri网模型(IMDSPN)。IMDSPN能够准确地描述多媒体对象的各种同步时态关系,可以克服其表现过程中的同步失败问题,并可以保证在用户交互控制下同步关系的全局一致性,它有效地描述了多媒体的动态特性。(本文来源于《计算机工程与科学》期刊2004年01期)
蔡燕,刘守印[8](2001)在《一种扩展的基于Petri网的多媒体同步模型》一文中研究指出多媒体应用的一个主要问题是对多媒体同步时间的描述和建模。文章通过引入全局时钟和对输入事件进行优先级分类,同时借鉴了TSPN的动态同步语义以及DTPN的用户交互思想,使模型可以准确描述多媒体同步时间要求,有效克服网络随机延迟和阻塞等影响。(本文来源于《计算机工程与应用》期刊2001年23期)
张明,张正兰[9](2001)在《基于Petri网的分布式多媒体同步模型研究》一文中研究指出Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具 ,在各类多媒体系统中有着较多的应用 ,尤其擅长于描述多媒体的同步问题 ,出现了诸如 OCPN(对象组合 Petri网 )等多媒体同步模型 ,然而 ,这些模型却不足以处理分布式环境中的多媒体同步问题 .本文提出了一种新的扩充 Petri网模型并分析了其模型化的能力和性质 ,利用该模型可以较好地解决分布式环境中的多媒体同步问题 .(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2001年06期)
廖敬一,裘正定[10](2001)在《基于RSVP和WFQ实现多媒体同步的模型》一文中研究指出同步是在因特网中实现多媒体实时通信的关键问题 .现有的网络元素 ( NE)的调度机制不能保持相关流的流间同步关系 .结合 RSVP和 WFQ调度机制提出一个多媒体实时通信的模型方案 ,在同一端到端路径为多个相关流预留资源 ,沿路各网络元素对这些相关流进行相关调度 ,保持相关流数据单元间稳定的同步关系 ,从而大大减少目的端相关流数据单元的时差和抖动 ,方便目的端进行同步处理(本文来源于《计算机研究与发展》期刊2001年03期)
多媒体同步模型论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
对Petri网多媒体同步模型进行了研究,基于DTPN和W SPN模型,提出一种新的多媒体同步模型W ISPN。把通常位置和交互控制有机结合在一起,使新模型具有动态交互能力,但没有增加元组的数量,从而以更准确、高效的方式描述多媒体同步。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
多媒体同步模型论文参考文献
[1].梁峰.基于Agent技术的多媒体同步控制模型[J].安徽广播电视大学学报.2009
[2].李孝忠.基于带权Petri网的多媒体同步模型[J].天津科技大学学报.2006
[3].张爱军,王石.基于MPEG-4的多媒体同步模型设计[J].计算机技术与发展.2006
[4].田友胜,侯义斌,朱玉慧.基于Internet的交互系统中多媒体同步模型及算法[J].小型微型计算机系统.2005
[5].姚洪英,范铁生,苏红丽,马海英.基于Petri网的分布式实时多媒体同步模型[J].沈阳工业大学学报.2004
[6].张广胜,吴哲辉,翟正利,贾广余.基于同步时间Petri网的细粒度多媒体同步模型研究[J].计算机科学.2004
[7].王玲玲,曾建潮,杨根科.基于Petri网的多媒体同步通信模型[J].计算机工程与科学.2004
[8].蔡燕,刘守印.一种扩展的基于Petri网的多媒体同步模型[J].计算机工程与应用.2001
[9].张明,张正兰.基于Petri网的分布式多媒体同步模型研究[J].小型微型计算机系统.2001
[10].廖敬一,裘正定.基于RSVP和WFQ实现多媒体同步的模型[J].计算机研究与发展.2001