电子视听软件论文_李宽

导读:本文包含了电子视听软件论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:视听,电子,艺术,软件,大众,通俗,高雅。

电子视听软件论文文献综述

李宽[1](2006)在《移动电子视听系统软件研究》一文中研究指出当今,伴随着互联网技术的飞速发展而带来的信息交流方式的革命,大多数应用都依托网络展开,相关产品极大丰富。互连与互连应用的相互促进,拓展了各种应用领域和需求市场,使得网络产品成为发展主流,但也产生了一些隐忧:人们过分依赖网络,安全、信息的可信度以及感情交流等方面受到困扰。特别是在人的本原上,创新思维受到抑止、传统与现代出现脱节、知识的传承受到挑战。考虑到这些因素,以人为本的信息传播的应用成为国际上研究的热点和趋势。移动电子视听系统正是基于上述背景下研发的,其利用面向非互连的传输协议(UDP/IP)在应用上的便利性,迎合多媒体数据的广播传输,使其像无线电广播一样便利。特别是在小范围的信息交流场合应用更具有合理性及便利性。例如:会议上,课堂上,小范围的移动环境下,个人可以利用该系统将演讲内容轻松记录下来,免去了复杂的记录过程,将听讲者从手工记录与盲目接受的状态中解脱出来,以利用进一步交流和内容理解,这就是该系统的研究目的所在。论文主要为移动电子视听系统发送端的软件设计提供了一套具体的解决方案,该方案从数据的采集,到数据的压缩,再到数据的传输,针对各个功能模块进行了详尽和深刻的分析,并提出多种可能的解决办法,并最终给出了一种较适合其应用环境的解决方案。数据采集利用windows内设备描述表及两个API函数,很便捷的完成了数据从硬件设备到应用程序中的调用。由于移动电子视听系统建立在无线传输的基础上,受带宽及网络开销的影响,希望所传输的文件尽可能小。所以在数据压缩方案选择上,故采用了压缩比大且失真小的基于DCT算法的JPEG压缩方法。在数据传输过程模块中,为了保证捕捉图像的实时性,服务器不可能去通过叁次握手跟客户端建立连接,而是直接将数据用数据报的方式不停地发送给客户端,并且为了避免网络带宽资源的浪费及网络负担过重,选取了基于无连接通信的多播技术。基于无线多媒体数据传输架构的电子移动视听系统作为新的高科技IT产品就有广阔的市场需求,可以填补小范围(80米)无线数据传输视听产品的市场空白,产业化发展趋势明确,经济效益显着。移动电子视听系统与通用的PDA掌上电脑和笔记本电脑的应用范围不同,所采用的数据传输协议与方式也不同。电子移动视听系统既可以看成是专用电子便签,又可以看成是笔记本电脑的扩展外设。因此,电子移动视听板与现有的通用电脑产品不存在市场竞争问题。由于基于无线多媒体数据传输架构的移动电子视听系统定位于会议、课堂和局域移动环境下的应用,其成本比类似的通用产品(PDA、NB)低很多,相当于通用产品的1/10~1/3,市场潜力巨大。由于本系统属于信息系统集成产品,研发与产业化成本较低,而产品附加值很高,因此,研发与市场开拓风险较低,是性能价格比较高的高科技IT新产品。移动电子视听系统的市场与潜在应用空间就如当年的半导体收音机和磁带录放机一样巨大。因为移动电子视听板是以局域无线数字广播方式来传输文本、图形、图像、声音信息,以移动显示、存储、输出这些信息,具有无可比拟的社会、经济意义。(本文来源于《吉林大学》期刊2006-04-30)

丁翠红[2](2003)在《经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作》一文中研究指出随着电影、电视和计算机网络等电子视听媒体的发展,人类的信息交流已经开始从印刷时代向电子时代转变。电子视听媒体是现代科技最重要的一大发明,它具有很强的综合性和形象性,容易为广大观众接受,已成为现在最有效的大众传播交流手段,对人们生活的影响超过了历史上任何时期的传播媒体。 高科技的支撑使现代电子视听媒体可以兼容众多的传统艺术形式,成为各种艺术形式的有效载体和传播途径;同时,经典艺术的介入,也提高了电子视听媒体传播内容的文化底蕴和艺术内涵。二者是息息相关、相互影响的。本文以当今最具代表性的电子视听媒体——电视和电影为主,详细论述了现代电子视听媒体和经典艺术之间的关系。 本文共分为四个部分。 在绪论中,首先从蓬勃发展的各种视听媒体入手,指出电子视听媒体已经成为人们传播交流的主要手段。同时指出,在视听媒体迅速发展的过程中,也出现了各种各样的问题。仔细分析这些问题,是因为视听媒体和经典艺术之间有着千丝万缕的密切关系,而很多视听媒体的创作人员似乎还没有理清二者之间的关系。 第二部分是本文的重点,从两个方面详细论述了经典艺术和现代电子视听媒体之间的关系。首先,现代电子视听媒体只有借鉴和吸收已有千年积淀的经典艺术的菁华,才能提高自身传播内容的质量,形成深厚的文化底蕴,才能形成具有现代媒体特色的审美体系和独特表达方式,才能成为最具有生命力的大众传播媒介;同时,广泛普及的电子视听媒体又成为经典艺术的有效载体和传播手段,为已经走向萧条衰落的各种经典艺术带来了新的生机和启示,传统艺术形式在视听传播媒体的屏幕上焕发出新的光彩和活力。 现代电子视听媒体是一种大众化、商业化的传播媒介,这使得电子视听艺术具有了很多不同于传统艺术的新特点。电子视听艺术具有了独特的大众化和家庭化审美品格,她消解了精英与大众、高雅与通俗之间的界限,把艺术女神从高雅神圣的殿堂带回了人民大众之中,取源于生活的艺术又回归了生活。她让阳春白雪和下里巴人经过视听 经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作媒体的再创作之后,共同成为广大观众的审美对象和欣赏内容。 传播艺术、普及艺术、不断提高广大观众的审美鉴赏能力既是各种视听媒体提高自身生命力和竞争力、生存和发展的需要,也是她作为大众文化传播媒体所义不容辞的责任。经典艺术与现代电子视听媒体的结合使他们共荣共生、相互影响、相互促进。 第叁部分论述了电子视听创作者与经典艺术的关系。从现代电子视听媒体和经典艺术之间的密切关系可以看出,从事电子视听创作的人员需要掌握两方面的基本素质和能力要求,那就是基础文化艺术修养和对经典艺术进行通俗化再创作的能力。而很多从事电子视听创作的人员还没有意识到这一点,没有将经典艺术知识内化到视听传媒的创作中来,这正是电子视听节目中存在诸多问题的原因所在。接着,本文从提高视听创作者基本素质的角度研究了培养文化艺术修养的途径,并列出了一个切实可行。简明、系统的经典艺术知识体系,以供广大的视听创作人员参考。 第四部分是结论,进一步总结了经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作的关系。并指出在新世纪,广大的电子视听软件创作者应该进一步努力,寻找经典艺术与现代电子视听媒体更多的结合点,让现代电子视听媒体站在人类智慧和文明的肩膀之上,焕发出更摧瑰夺目的光辉。 让艺术成为媒体化的艺术,也让大众视听媒体成为艺术的媒体。 让大众更多的了解艺术,也让艺术真正成为大众的艺术。(本文来源于《山东师范大学》期刊2003-04-29)

杨娟[3](2003)在《现代电子视听软件语言文字的辨析》一文中研究指出当前,信息技术发展迅速,电子视听软件的创作和传播已经成为人类最重要的文化现象之一。同时,社会信息化给视听软件的文字表达带来了一些亟需解决的新问题。 为了加强电子视听软件语言文字方面的研究,更好的推动创作实践,本文对视听软件目前的语言现象进行了较为深入的辨析,对语言文字的规范化、通俗化、艺术化进行了多角度的探索。论文主要从以下几个方面展开论述: 一、视听一体的语言文字。本章主要分析我国电子视听软件的语言文字特色。当前,由于数字技术的迅速普及,我国电子视听软件的创作和传播进入了一个新的大众化时期,语言文字的浏览化、互动化方兴未艾,电子信息的特色十分明显。但是,作为大众视听媒体语言文字的主要特点,仍然是“为看而写,为听而写”。大众广泛接触的电子视听媒体软件有影视作品,网络新闻、多媒体课件等,因为传播媒介的不同,语言文字各具风貌。 二、把握屏幕的写作思维。本章主要分析视听写作的思维特点。电子视听软件集声画于一体,因此不同于一般的写作。“提笔入画”是视听软件写作构思的主要方式,也称为“在画境中写作”,这是一种边写边考虑具体画面的形象思维方式,作品完成后,语言和形象将同时向观众传达作品的内容和意蕴。巧妙运用省略艺术是编导的重要写作手法,本文以影视文稿写作为例,分析了省略与观众理解的关系。把握好“屏幕”写作的思维方式和手法,是完成视听软件文稿的前提条件。 叁、简约通俗的语言规范。本章对视听软件语言文字的规范化和通俗化进行了深入辨析。明确指出了目前亟需解决的主要问题是语言文字的规范,视听软件语言文字应当在文学语言的基础上,达到“好看、好听、好懂、好记”的大众传播要求。作为大众传媒,电子视听软件还应该注意语言文字的通俗化,具体的说,就是语言文字的简化、浅化、口语化、具体化和浏览化。其中,简化是通俗化的总体要求,浅化的核心是现代科技用语,口语化是视听软件的主要大众特色,具体化是视听软件对语言形象化的特殊要求,浏览化是字幕、网页、多媒体文本等屏幕文字的阅读特点。 四、心系万家的语言艺术。本章主要探讨语言文字的艺术锤炼与精品创作的密切关系。指出:视听语言艺术的探索和锤炼应当注意到两个方面,一是新鲜的时代语言,二是亲切的大众语言。视听软件的创作人员在遣词造句的运思过程中,要善于运用传情达意的语言艺术技巧,不仅要在语境、画境、音效环境中斟酌词义和文意,还要对语音节奏和旋律做通盘考虑。为了获得最佳的表达效果,常常需要调动作者的全部智慧,寻觅一组无法替代的词汇,锤炼一段凝练生动的句子,调整一曲朗朗上口的音韵,组织一个错落有致的段落,最终完成一篇脍炙人口的文稿。更重要的是,语言文字要与其它视听因素有机的融合在一起,创造出流畅的节奏、深远的意境和感人的主题。 现代电于视听软件语言文字的辨析 作家孙犁说:“应当像追求真理一样去追求语言”。现代视听媒体的发展和数字技术的普及,使语言文字的传播效率空前强劲,“一枝动,百枝摇”,任何粗糙草率的语言文字都会影响到成千上万从未谋面的受众朋友。为了迅速提高中华民族的科学文化素质,我们不能不谨慎,不能不提出和试图解决新世纪遇到的新问题,不能不努力钻研博大精深的语言艺术。我们总是期待着:千家万户的电视机和计算机屏幕上,不但能看到最新最美的图画,还能听到最新最美的声音。(本文来源于《山东师范大学》期刊2003-04-29)

电子视听软件论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着电影、电视和计算机网络等电子视听媒体的发展,人类的信息交流已经开始从印刷时代向电子时代转变。电子视听媒体是现代科技最重要的一大发明,它具有很强的综合性和形象性,容易为广大观众接受,已成为现在最有效的大众传播交流手段,对人们生活的影响超过了历史上任何时期的传播媒体。 高科技的支撑使现代电子视听媒体可以兼容众多的传统艺术形式,成为各种艺术形式的有效载体和传播途径;同时,经典艺术的介入,也提高了电子视听媒体传播内容的文化底蕴和艺术内涵。二者是息息相关、相互影响的。本文以当今最具代表性的电子视听媒体——电视和电影为主,详细论述了现代电子视听媒体和经典艺术之间的关系。 本文共分为四个部分。 在绪论中,首先从蓬勃发展的各种视听媒体入手,指出电子视听媒体已经成为人们传播交流的主要手段。同时指出,在视听媒体迅速发展的过程中,也出现了各种各样的问题。仔细分析这些问题,是因为视听媒体和经典艺术之间有着千丝万缕的密切关系,而很多视听媒体的创作人员似乎还没有理清二者之间的关系。 第二部分是本文的重点,从两个方面详细论述了经典艺术和现代电子视听媒体之间的关系。首先,现代电子视听媒体只有借鉴和吸收已有千年积淀的经典艺术的菁华,才能提高自身传播内容的质量,形成深厚的文化底蕴,才能形成具有现代媒体特色的审美体系和独特表达方式,才能成为最具有生命力的大众传播媒介;同时,广泛普及的电子视听媒体又成为经典艺术的有效载体和传播手段,为已经走向萧条衰落的各种经典艺术带来了新的生机和启示,传统艺术形式在视听传播媒体的屏幕上焕发出新的光彩和活力。 现代电子视听媒体是一种大众化、商业化的传播媒介,这使得电子视听艺术具有了很多不同于传统艺术的新特点。电子视听艺术具有了独特的大众化和家庭化审美品格,她消解了精英与大众、高雅与通俗之间的界限,把艺术女神从高雅神圣的殿堂带回了人民大众之中,取源于生活的艺术又回归了生活。她让阳春白雪和下里巴人经过视听 经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作媒体的再创作之后,共同成为广大观众的审美对象和欣赏内容。 传播艺术、普及艺术、不断提高广大观众的审美鉴赏能力既是各种视听媒体提高自身生命力和竞争力、生存和发展的需要,也是她作为大众文化传播媒体所义不容辞的责任。经典艺术与现代电子视听媒体的结合使他们共荣共生、相互影响、相互促进。 第叁部分论述了电子视听创作者与经典艺术的关系。从现代电子视听媒体和经典艺术之间的密切关系可以看出,从事电子视听创作的人员需要掌握两方面的基本素质和能力要求,那就是基础文化艺术修养和对经典艺术进行通俗化再创作的能力。而很多从事电子视听创作的人员还没有意识到这一点,没有将经典艺术知识内化到视听传媒的创作中来,这正是电子视听节目中存在诸多问题的原因所在。接着,本文从提高视听创作者基本素质的角度研究了培养文化艺术修养的途径,并列出了一个切实可行。简明、系统的经典艺术知识体系,以供广大的视听创作人员参考。 第四部分是结论,进一步总结了经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作的关系。并指出在新世纪,广大的电子视听软件创作者应该进一步努力,寻找经典艺术与现代电子视听媒体更多的结合点,让现代电子视听媒体站在人类智慧和文明的肩膀之上,焕发出更摧瑰夺目的光辉。 让艺术成为媒体化的艺术,也让大众视听媒体成为艺术的媒体。 让大众更多的了解艺术,也让艺术真正成为大众的艺术。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

电子视听软件论文参考文献

[1].李宽.移动电子视听系统软件研究[D].吉林大学.2006

[2].丁翠红.经典艺术知识体系与现代电子视听软件创作[D].山东师范大学.2003

[3].杨娟.现代电子视听软件语言文字的辨析[D].山东师范大学.2003

论文知识图

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