论文摘要
目前虚拟现实技术被广泛运用在文化遗产数字化工程上,但其在大场景文化遗产三维虚拟平台开发上存在数据采集量大、精细建模成本高昂等问题。GIS技术提供了更高效的三维建模方案,针对Unity3D等虚拟引擎无法有效管理地理信息的技术局限,以第一汽车制造厂历史文化街区为对象,提出多源数据标准化与坐标转换方法,解决Unity3D平台下地理信息与三维模型数据配准融合难题,并给出街区虚拟平台开发的具体方案。该成果对大场景历史文化街区三维虚拟平台开发具有重要价值。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 孙巍,徐学东
关键词: 虚拟现实,地理信息系统,历史文化街区,三维模型,坐标变换
来源: 现代电子技术 2019年09期
年度: 2019
分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑
专业: 建筑科学与工程,计算机软件及计算机应用
单位: 长春工程学院建筑与设计学院,长春工程学院机电工程学院
基金: 吉林省科技厅技术攻关项目(182447SF010143977),吉林省教育厅“十三五”社科项目(JJKH20191282SK),吉林省重点科技研发项目(20180201080SF),吉林省社会科学基金项目(2016B247)~~
分类号: TU984.114;TP391.9
DOI: 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.09.035
页码: 149-154
总页数: 6
文件大小: 3115K
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