游戏化背景下乐龄体验设计策略研究

游戏化背景下乐龄体验设计策略研究

论文摘要

目的面对人口老龄化的社会问题,从体验设计的角度出发,关注老年人群的生活幸福感提升,探索游戏化在乐龄体验设计领域的创新设计策略。方法首先,从概念定义、兴起原因、设计流程3个方面对游戏化相关内容进行了概述;其次,分析游戏化介入乐龄体验设计在关照乐龄人群的心理、提升体验系统的趣味性、简化操作提升人机交互效率、提供开放的交流动态环境方面的特征和优势,以及目前在体验、医疗、健康和新技术应用等四大领域的研究现状;最后,以游戏化的3个要素(动机能力、心理结果和行为结果)所关联的相关案例为对象进行具体的研究分析。结论提出了包含基于游戏化体验的用户研究、基于创新技术的沉浸式体验和基于协作式关系的社群构建的三方面游戏化乐龄体验设计策略。

论文目录

  • 1 游戏化概述
  • 2 游戏化与乐龄体验设计
  • 3 乐龄体验设计案例研究
  •   3.1 动机能力导向的服务体验
  •   3.2 心理结果导向的服务体验
  •   3.3 行为结果导向的服务体验
  • 4 游戏化背景下乐龄体验设计策略
  •   4.1 基于目标导向的乐龄用户研究
  •   4.2 基于数字技术的沉浸式体验
  •   4.3 基于协作式关系的社群构建
  • 5 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 赵畅,陆一晨,张凌浩

    关键词: 游戏化,乐龄体验,体验设计,策略

    来源: 包装工程 2019年22期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑

    专业: 工业通用技术及设备

    单位: 江南大学

    分类号: TB472

    DOI: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.22.003

    页码: 16-23

    总页数: 8

    文件大小: 1781K

    下载量: 272

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