论文摘要
提出一种全局光照的计算方法,使用体素结构存储简化场景的光照信息,并通过体素锥追踪方法来收集光照信息,计算间接光照。在计算过程中,每帧只更新动态场景的体素结构,既可以支持动态光源,又避免了更新静态场景的时间消耗。通过各向异性过滤生成的方向性层级结构,将简化的体素场景及光照信息压缩存储在三维纹理的渐近贴图中,从而减少存储开销。利用体素锥追踪收集体素结构中存储的出射辐射度及遮蔽值来计算环境遮蔽、软阴影等全局光照效果。实验结果表明,所提方法可计算多种全局光照效果,并具有较好的绘制效率,在复杂的场景下单帧时间少于33.3 ms。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 桂梅书,侯进,谭光鸿,吴佩军
关键词: 光计算,光学数据处理,全局光照,体素结构,体素锥追踪,间接光照
来源: 光学学报 2019年06期
年度: 2019
分类: 基础科学,信息科技
专业: 物理学,计算机软件及计算机应用
单位: 西南交通大学信息科学与技术学院
基金: 浙江大学CAD&CG国家重点实验室开放课题(A1923),成都市科技项目(2015-HM01-00050-SF)
分类号: TP391.41;O439
页码: 292-301
总页数: 10
文件大小: 609K
下载量: 97
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