导读:本文包含了矢量图形系统论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:矢量,图形,系统,根系,演示,激光,植物。
矢量图形系统论文文献综述
康尹[1](2018)在《一种基于矢量式图形的激光演示系统设计》一文中研究指出在本文当中介绍了一种基于矢量式图形的激光演示系统设计,并对系统工作原理以及软硬件设计进行了系统的介绍。(本文来源于《电子技术与软件工程》期刊2018年21期)
阮航,张义伟,王炜[2](2017)在《舰载显控系统中二维矢量图形加速器的设计》一文中研究指出海军舰载显控计算机集控制、计算、显示为一体,不但对片上系统(SoC)的整体性能有较高的要求,还需要针对具体的应用优化性能。论文针对舰载显控SoC常见的应用电子海图显示,设计二维矢量图形加速器电路及相应的驱动程序,兼容OpenVG标准,以硬件的方式实现矢量地图的显示功能,提高系统性能。论文实现了原型系统,在ARM SoC环境下成功验证了本文自主研发的二维矢量加速器的功能。(本文来源于《中国造船工程学会电子技术学术委员会2017年装备技术发展论坛论文集》期刊2017-10-20)
彭仲秋,段新力,毕武,黄显义,袁小龙[3](2017)在《地学软件中矢量图形系统的设计及应用》一文中研究指出地学软件中,专题图件输出浏览与编辑、图形化可视化交互式操作的实现都离不开矢量图形系统的支持,本文介绍了在地学软件中矢量图形系统的设计、使用的关键技术以及应用效果等。(本文来源于《新疆有色金属》期刊2017年03期)
曾立叁,吴伶锡,刘述钢,刘丹,陈蒋佳旻[4](2016)在《基于矢量图形的激光演示系统设计与实现》一文中研究指出激光演示技术是通过改变激光束在空间行进的轨迹,投射出各种光束、图案、文字等丰富的矢量图形,从而形成独特的艺术效果。本文通过嵌入式系统设计实现了一种基于矢量式图形的全彩智能激光演示系统,该系统运用叁基色迭加理论实现全彩色激光表演,具有声控、DMX控制等多种控制方式。系统控制器能快速提取、分析处理节点颜色信息和路径坐标,并准确控制RGB激光器及高速X/Y振镜。(本文来源于《激光与红外》期刊2016年10期)
曾立叁[5](2016)在《基于矢量式图形的激光演示系统设计与实现》一文中研究指出激光演示技术是通过改变激光束在空间行进的轨迹,投射出各种光束、图案、文字、动画等丰富的矢量图形,从而形成独特的艺术效果。随着激光器和扫描振镜等器件的性能不断得到改善和提高,激光演示系统在易操作性、易使用性、安全性等方面也不断得到提高。当前,全彩色激光演示系统在国内应用还没有普及,国内的激光演示系统主要以单色或多色激光演示系统为主,比较好的激光演示系统主要依赖进口,并且价格昂贵,用户在购买时受到很大的限制。因此,研发一款经济、全彩色的国产化激光演示系统显得尤为重要。而且,目前主流的激光演示系统所演示的光束、文字、简单动画已不能满足未来演示复杂多样的激光图形和动画的发展趋势。本文根据现有的激光演示系统还存在的某些问题,根据色彩迭加理论,利用叁基色激光光源产生的激光束迭加混合形成全彩色激光束,其行进轨迹通过设计开发出的矢量式全彩色激光演示系统控制软件进行高速控制,实现矢量图形激光演示,并最终研制出基于矢量式图形的全彩激光演示系统样机。该系统控制器能快速提取、分析处理节点颜色信息和路径坐标,并准确控制RGB激光器及高速X/Y振镜,设计高性能图像还原算法解决矢量图形演示的失真问题。系统具有声控、DMX控制等多种控制方式,可演示出比较复杂的动态图形,可用LCD显示屏或DMX512控台对矢量图演示效果进行编辑。(本文来源于《湖南科技大学》期刊2016-05-17)
丁西[6](2016)在《基于矢量图形技术的大屏展示系统设计与实现》一文中研究指出随着数据大屏展示技术的发展,大型企业在规划、建设、运行、检修、营销、人资、财务、物资等业务全方位监测分析需求日益突出,从而实现对企业的经营活动进行综合监管。因此需要提供直观方便的大屏展示应用,支持大屏、桌面、移动应用等多种载体,通过这些载体进行丰富的大屏展示展现以及桌面查询、钻取分析,满足国家电网公司总部、省、市叁级共287块运营监控大屏的建设。通过对客户需求的分析,了解到本次大屏建设的难点在于需要支撑287块不同分辨率的屏幕拼接,需要提供一套“一次设计、多地使用”的大屏展示系统。因此,系统采用基于过可任意缩放、点阵绘制的矢量图形绘制技术作为图形绘制作为技术选型。系统采用C/S架构构建,将架构细分为客户端、服务端和数据服务叁个子系统,通过矢量绘制、矢量解析和图像拼接的方式,适应大屏画面绘制的灵活性和分辨率适应性要求。其中,客户端采用C#开发语言构建,以满足图形绘制的精细操作需求;服务端考虑异构系统接入的便利性,选用JAVA语言构建,通过Socket与客户端进行通信;为满足多种第叁方数据源的数据接入需求,采用独立外挂式服务方式构建数据采集器。在图像拼接时,采用X86服务分布式绘制与图像拼接技术替代传统集中式图像拼接器,以满足大分辨率的拼接画面快速和降低硬件投资成本的要求。最终形成包含设计器、播放器、控制器、数据采集器为主体功能的大屏展示系统。通过对本系统的一系列测试,结果证明实现的功能符合要求,系统的可用性得到验证。采用矢量绘制技术的大屏展示系统具备实现一次设计多处适应的快速能力,其分布式的图像采集与绘制架构能够快速的构建和扩展,能较好满足大规模拼接大屏建设需求。(本文来源于《电子科技大学》期刊2016-04-15)
彭波,陈运启[7](2016)在《基于SVG技术的煤矿矢量图形系统设计》一文中研究指出针对煤矿图形系统传统实施方案的诸多不足,设计了一种基于SVG技术的煤矿综合自动化矢量图形系统。详细论述了SVG技术概念、优势及SVG格式文档解析方式。利用传统ASP.NET叁层架构体系,对煤矿矢量图形系统整体架构进行研究与设计。针对煤矿综合自动化领域特点,设计了一个用于支撑矢量图形编辑及显示的框架结构,最后对该矢量图形框架进行详细介绍。(本文来源于《中州煤炭》期刊2016年01期)
卜晓磊[8](2013)在《基于矢量图形的根系构型参数人机交互系统设计》一文中研究指出随着研究虚拟植物研究的不断深入,植物根系的模拟仿真也越来越受到重视,现在已成为虚拟植物研究中的热点。我国根系模拟仿真研究起步较晚,研究更侧重于根系模型的构建。然而在人机交互方面,由于缺乏统一的人机交互平台,植物根系构型参数的复杂性与抽象性使人机出现“隔阂”,极大的限制了根系仿真的发展。目前而言,我国在根系模拟仿真人机交互方面的研究虽然取得了一定进展,但构型过程中的缺陷并没有实质性的缓解,人机“隔阂”依然存在。本研究以SimRoot根系模拟仿真系统为例,针对其交互方面所存在缺陷,以根系的拓扑关系为基础,设计了根系拓扑构型的计算机表达及其连接机制、参数的传递机制和数据的数据库保存机制,初步解决了单个根系拓扑构型与构型数据之间的关系及在此基础上数据与模拟软件的融合、交互问题。以二维矢量图的形式向用户表达根系结构与其参数之间的关系,更形象引导用户完成根系构型参数构建本论文的研究成果主要有以下内容:1.通过对根系的分析,归纳总结了根系构型的一般特征。2.在试验观察的基础上,结合计算机图形学,设计了根系的计算机表达机制并建立了其计算机表达的连接机制。3.完成了本交互系统的设计,并在VC++6.0的环境下实现了基于矢量图形的根系构型参数人机交互系统的基本功能,包括根系不同类型的绘制功能、数据库管理功能、参数编辑和与SimRoot信息交互等基本功能。基于矢量图形的根系构型参数人机交互系统的设计与实现,能够概括大多数根系类型并以二维矢量图的形式向用户表达根系结构与其参数之间的关系,并通过矢量图形将根系构型参数的编辑变得简单化、直观化;以Access数据库的形式保存参数数据,更有利于构型参数数据的管理;另外,本系统实现了建立在根系模拟仿真系统之上基于矢量图形的交互系统,并在这一领域做了初步探讨(本文来源于《昆明理工大学》期刊2013-05-01)
谭辉全[9](2013)在《矢量图形可逆水印系统设计》一文中研究指出计算机网络和通信技术的快速发展好比一把双刃剑,带来了多媒体技术广泛应用的同时也带来了不容忽视的安全隐患。数字水印技术作为一种新的版权保护技术应运而生。它可以在开放环境下更好地实现版权保护和完整性认证,较之传统版权保护技术而言,数字水印技术更加安全、可靠、隐蔽,逐渐取代了旧的版权保护技术,被广泛应用于版权保护领域中。目前,用于版权保护的鲁棒水印研究和完整性检验的脆弱水印研究都主要集中在数字图像领域。随着数字水印技术的成熟、矢量图形的广泛应用,图形的安全性问题日益突出,数字水印技术的研究已经不再局限于图像。一些针对CAD图形和GIS地图的图形水印技术开始出现,图形水印也逐渐成为数字水印研究领域的新兴热点。本文首先介绍了数字水印技术发展的相关背景,包括其发展的历史及取得的成果、应用领域以及数字水印的特点,分析和总结了图形、图像领域现有各种水印算法的优缺点,在此基础上针对CAD图形的水印算法做了一些新的研究,完成的主要工作如下:1.针对CAD图形提出了一种新的数字水印算法,该算法使用图元顶点之间的欧氏距离比值作为水印载体,通过量化将其分割成商和余数两个集合,并对余数集合进行修改嵌入水印,由于采用比值数据作为水印数据的载体,算法拥有很强的鲁棒性,可以在很大程度上抵抗旋转、平移和缩放攻击,并且具有很高的容量。2.在水印算法的基础上,结合软件工程领域的相关知识设计了一个集成水印嵌入、水印提取、水篡改检测等功能的综合系统。该系统使用了设计模式的思想,具有良好的拓展性,可以很容易地向系统中添加针对其它水印载体的水印算法。本文提出的算法和设计的系统可以被应用于实际,增加CAD图形在实际应用中的安全性。(本文来源于《重庆大学》期刊2013-04-01)
卜晓磊,张云伟,尚书磊,惠尚[10](2013)在《基于矢量图形的根系构型参数的人机交互系统设计研究》一文中研究指出针对植物根系模拟仿真软件在人机交互方面所存在的缺陷,设计出通过二维图形交互式的解决方案。通过对植物根系拓扑构形的分析与计算机图形学的结合,以二维矢量图的形式设计根系拓扑构型的计算机表达机制,并以此为基础构建参数交互机制。根系参数通过综合数据模型统筹起来传递至模拟仿真系统及数据库,这使得根系参数的构建更为直观,调用已有根系模型更方便。(本文来源于《安徽农业科学》期刊2013年08期)
矢量图形系统论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
海军舰载显控计算机集控制、计算、显示为一体,不但对片上系统(SoC)的整体性能有较高的要求,还需要针对具体的应用优化性能。论文针对舰载显控SoC常见的应用电子海图显示,设计二维矢量图形加速器电路及相应的驱动程序,兼容OpenVG标准,以硬件的方式实现矢量地图的显示功能,提高系统性能。论文实现了原型系统,在ARM SoC环境下成功验证了本文自主研发的二维矢量加速器的功能。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
矢量图形系统论文参考文献
[1].康尹.一种基于矢量式图形的激光演示系统设计[J].电子技术与软件工程.2018
[2].阮航,张义伟,王炜.舰载显控系统中二维矢量图形加速器的设计[C].中国造船工程学会电子技术学术委员会2017年装备技术发展论坛论文集.2017
[3].彭仲秋,段新力,毕武,黄显义,袁小龙.地学软件中矢量图形系统的设计及应用[J].新疆有色金属.2017
[4].曾立叁,吴伶锡,刘述钢,刘丹,陈蒋佳旻.基于矢量图形的激光演示系统设计与实现[J].激光与红外.2016
[5].曾立叁.基于矢量式图形的激光演示系统设计与实现[D].湖南科技大学.2016
[6].丁西.基于矢量图形技术的大屏展示系统设计与实现[D].电子科技大学.2016
[7].彭波,陈运启.基于SVG技术的煤矿矢量图形系统设计[J].中州煤炭.2016
[8].卜晓磊.基于矢量图形的根系构型参数人机交互系统设计[D].昆明理工大学.2013
[9].谭辉全.矢量图形可逆水印系统设计[D].重庆大学.2013
[10].卜晓磊,张云伟,尚书磊,惠尚.基于矢量图形的根系构型参数的人机交互系统设计研究[J].安徽农业科学.2013