论文摘要
为了丰富移动用户的业余生活,开发智力、锻炼思维,设计开发了本游戏App。游戏的设计开发采用OpenGL,它是具有跨平台优势的图像API,在移动端OpenGL ES占有主导地位。游戏的设计开发采用OpenGL ES 3.2进行渲染,在场景管理中使用了可视化剔除与碰撞检测,以及提高游戏性能的场景管理八叉树。最后开发实现了多人在线版3D贪吃蛇游戏App,具有界面美观、图像细腻、音效逼真、运行稳定的特点。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 沈旭,孟巍,彭正超
关键词: 多人在线,贪吃蛇
来源: 计算技术与自动化 2019年04期
年度: 2019
分类: 信息科技
专业: 计算机软件及计算机应用
单位: 岭南师范学院信息工程学院,山东电力集团公司电力科学研究院
基金: 国家自然科学基金资助项目(61402399),广东省哲学社会科学“十三五”规划资助项目(GD17XGL33),湛江市财政资金科技专项资助项目(2014A01010),岭南师范学院教育教学改革资助项目(LSJGMS1811)
分类号: TP311.56
DOI: 10.16339/j.cnki.jsjsyzdh.201904024
页码: 126-132
总页数: 7
文件大小: 1364K
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