场景建模论文_潘子宇,杨洁,郭楠

导读:本文包含了场景建模论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:场景,建模,模型,算法,风速,双工,折迭。

场景建模论文文献综述

潘子宇,杨洁,郭楠[1](2019)在《TDD场景下小基站蜂窝网络上下行交叉干扰建模及性能分析》一文中研究指出针对小基站网络立体分布特性,提出了一种TDD制式下小基站蜂窝网络叁维随机几何模型并进行了性能分析。首先,本文根据3-D PPP模型下小基站的空间分布特性推导了TDD制式下小基站网络上下行覆盖概率的数学表达式。接下来,基于覆盖概率的表达式和网络频谱效率的定义,分别推导了上下行交叉干扰场景下,小基站网络上下行频谱效率的一般表达式。仿真结果在验证了本文模型的合理性的同时还说明,随着下行小区占比和功率控制因子的增大,网络的频谱效率都呈下降趋势。除此之外,室内环境也会对网络的覆盖性能产生影响。(本文来源于《信号处理》期刊2019年11期)

陈晓榕,江岳文[2](2019)在《基于DCGAN的风速场景建模方法优越性研究》一文中研究指出基于深度卷积生成式对抗网络(DCGAN)的风速场景建模方法,克服了传统风速时序场景建模方法的先天不足。通过对比分析基于DCGAN的风速场景建模方法和基于波动特性的风速场景建模方法在单地点风速序列生成风速场景的均值、概率分布、自相关系数等方面的表现,验证了DCGAN性能更为优异。通过实例验证,基于DCGAN的风速场景建模方法能够有效地保留多地点风速系列数据的时间-空间相关特性。(本文来源于《电器与能效管理技术》期刊2019年21期)

王超[3](2019)在《车联网城市交通移动多场景建模仿真及分析》一文中研究指出本文针对车载自组织网络环境中的城市交通车辆移动应用场景进行了分析,在VanetMobiSim交通仿真器和NS-2网络仿真器协同仿真环境中,对城市智能交通中的两类典型应用场景交叉路口和双向快速四车道进行了模型构建,同时在这两类应用场景中对AODV和DSDV路由协议进行了仿真和分析.通过端到端时延、抖动率、丢包率和控制包开销四个评价指标对比不同协议在同一场景下的表现效果.此外,针对AODV协议,分析了车辆速度、车辆密度、最大联机数和单位时间内发送封包数等环境因子对协议通信效果的影响.仿真结果表明,选取合适的移动场景模型有助于客观评价协议性能,不同的协议对不同的场景的表现性和适应性不同. DSDV应用于简单稳定的移动场景时表现较优,而AODV面对复杂多变的移动场景时有更好的适应性,且AODV协议受网络拓扑复杂程度和结构变化频率影响较大.(本文来源于《计算机系统应用》期刊2019年11期)

邱宜彬,李诗涵,刘璐,王勇,李奇[4](2019)在《基于场景D藤Copula模型的多风电场出力相关性建模》一文中研究指出多风电场相关性模型的准确程度将会直接影响到风电接入系统的评价结果,针对现有多维风电出力相关性模型精度偏低的缺点,提出先利用FCM聚类方式对数据进行场景划分,再结合Copula函数和D藤结构分场景对多维风电出力进行相关性分析的场景D藤Copula模型建模方法。为验证所述模型的有效性,以实际风电出力数据为样本对所述场景D藤Copula模型进行测试分析。算例结果表明本文所述模型可实现对原始数据相关性的精确描述,且相关性建模结果更为可靠。(本文来源于《太阳能学报》期刊2019年10期)

赵迪,戴志鹏,李世其,纪合超,何宁[5](2019)在《巡视探测任务中复杂地形信息感知与场景建模》一文中研究指出在月面探测过程中,针对月表多不规则地形障碍物(月表陨石凹坑、坡、月岩等)会影响巡视器移动性能以及地面观测者缺少直观的叁维的月表环境信息,影响最终决策的问题。文章采用深度(RGB-D)相机获取原始数据,基于叁维点云数据进行滤波消噪等处理;再结合机器人越障能力极限与改进的随机采样一致性(Random Sample Consensus,RANSAC)算法,获取其自适应基准平面作为可通行区域;最后使用密度聚类算法(Density-Based Spatial Clustering of Applications with Noise,DBSCAN)提取局部地形障碍物信息,结合基准面进行快速叁维场景重建,为地面观测提供直观快速的叁维巡视器周围环境模型,并通过模拟月面地形环境试验进行验证。试验结果表明,本文所使用的算法可以有效地获取地形障碍物的空间坐标信息,并进行快速场景重建,大幅度地提高时间效率。可为月面探测任务中,巡视器自主避障以及为地面观测者提供叁维视角等提供参考。(本文来源于《航天器工程》期刊2019年05期)

胡博,陈锋,刘敏[6](2019)在《VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术》一文中研究指出针对虚拟现实系统的复杂艺术场景绘制问题,提出了一种结合多项优化技术的环境建模及加速处理方法。首先,采用半边折迭算法对复杂叁维几何模型进行简化处理,减少了计算开销,提高了模型渲染的效率。然后,在复杂场景的细节层次绘制过程中,增加了选择细节层次的预处理阶段,通过投影值计算为每帧的场景区域选择合适的细节层次视差度量系数,加快了实时计算速度。仿真实验结果表明:相比其他模型优化方法,提出的优化方法在帧速率变化和执行时间方面均表现出更好的性能。(本文来源于《重庆理工大学学报(自然科学)》期刊2019年10期)

周泽辉[7](2019)在《游戏开发中的3D场景建模技术探微》一文中研究指出叁维游戏采用3D建模来构建场景、人物,让玩家能产生360度旋转视角,大大增强游戏趣味性、真实感,3D场景建模是游戏真实感的一个关键所在,探讨了运用3dsmax进行场景建模的技术要领。(本文来源于《数码世界》期刊2019年10期)

刘卫军,辛修建,张献伟[8](2019)在《数字叁维场景下的校园生活区安全分析建模探讨》一文中研究指出本文充分考虑了新疆当前安全维稳形势的需要,高校人员众多以及校园建筑物的多样性,针对这些实际情况,以及目前高校对于维稳安全的需要,在此背景下展开研究。采用3dsmax建模技术进行生活区的叁维建模的建立,利用已有的地形图构建叁维场景;采用ARCGIS强大的空间分析功能进行安全模型的建立,进而分析校园监控设施布置的合理性及应急方案的制定。(本文来源于《科学技术创新》期刊2019年28期)

林昱[9](2019)在《基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计》一文中研究指出为满足舞台场景设计真实感、高效率要求,采用3DMAX完成叁维虚拟的舞台场景建模和虚拟设计。利用3DMAX多媒体制作软件制作舞台场景叁维模型,首先制作舞台各部分子模型,通过材质编辑和添加贴图增加舞台逼真效果,组合多个子模型进行适当布局和调整获取完整的叁维舞台场景模型;完成3DMAX叁维虚拟舞台场景建模后在VRP编辑器中展示,利用3DMAX-for-VRP导出插件,基于天空盒技术渲染舞台环境,通过动作、角色模块添加场景角色和动作效果,实现叁维虚拟舞台设计。实验表明,所设计叁维虚拟舞台场景逼真程度高于同类型方法,叁维建模性能突出,该方法适用于叁维虚拟场景设计以及特效场景制作。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年19期)

马磊[10](2019)在《基于运营场景的跨界临时限速CPN建模分析》一文中研究指出介绍了跨界临时限速(TSR)的运营场景,分析了一起跨界临时限速取消失败的故障案例,通过CPN模型对故障状态进行建模,并对模型的场景进行融合,得出了故障状态转移链,提高了故障分析的效率,验证了修正接口方案的正确性与安全性。(本文来源于《铁道通信信号》期刊2019年08期)

场景建模论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

基于深度卷积生成式对抗网络(DCGAN)的风速场景建模方法,克服了传统风速时序场景建模方法的先天不足。通过对比分析基于DCGAN的风速场景建模方法和基于波动特性的风速场景建模方法在单地点风速序列生成风速场景的均值、概率分布、自相关系数等方面的表现,验证了DCGAN性能更为优异。通过实例验证,基于DCGAN的风速场景建模方法能够有效地保留多地点风速系列数据的时间-空间相关特性。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

场景建模论文参考文献

[1].潘子宇,杨洁,郭楠.TDD场景下小基站蜂窝网络上下行交叉干扰建模及性能分析[J].信号处理.2019

[2].陈晓榕,江岳文.基于DCGAN的风速场景建模方法优越性研究[J].电器与能效管理技术.2019

[3].王超.车联网城市交通移动多场景建模仿真及分析[J].计算机系统应用.2019

[4].邱宜彬,李诗涵,刘璐,王勇,李奇.基于场景D藤Copula模型的多风电场出力相关性建模[J].太阳能学报.2019

[5].赵迪,戴志鹏,李世其,纪合超,何宁.巡视探测任务中复杂地形信息感知与场景建模[J].航天器工程.2019

[6].胡博,陈锋,刘敏.VR环境下应用于叁维虚拟建模的复杂艺术场景优化技术[J].重庆理工大学学报(自然科学).2019

[7].周泽辉.游戏开发中的3D场景建模技术探微[J].数码世界.2019

[8].刘卫军,辛修建,张献伟.数字叁维场景下的校园生活区安全分析建模探讨[J].科学技术创新.2019

[9].林昱.基于3DMAX叁维虚拟舞台场景建模和虚拟设计[J].现代电子技术.2019

[10].马磊.基于运营场景的跨界临时限速CPN建模分析[J].铁道通信信号.2019

论文知识图

两层B/S模式结构光学叁维测量的应用领域——城市建模多PVDF传感器测量反馈力Fig.2.24Fee...实验平台信息流模型场景对象约束关系实例动态地形场景建模与仿真流程框...

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