导读:本文包含了音频引擎论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:视音频引擎,DirectX,H.264,Speex
音频引擎论文文献综述
郑立国,罗江林,行长印[1](2016)在《一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法》一文中研究指出文章基于当前视音频技术的特点,根据Direct X技术的采集与播放方案,融合H.264和Speex的编解码技术,设计了一套多媒体视音频引擎的实现方案。本引擎的实现结合了多媒体客户端视音频数据处理过程的每个环节,屏蔽了应用开发人员复杂的视音频底层概念,提供了引擎开发的清晰接口,并实现了实时、高效和稳定的服务。经实际测试表明,本引擎符合要求。(本文来源于《数字技术与应用》期刊2016年01期)
樊宇飞[2](2010)在《音频引擎与DAW战争》一文中研究指出在大家回帖"高谈阔论"之前,你可能觉得FL Studio的声音是与众不同的,如果你想大声宣告FL Studio音质比其他DAW优越,请先仔细阅读本文及其链接。(本文来源于《乐器》期刊2010年03期)
王立伟[3](2010)在《多媒体客户端视音频引擎技术研究与实现》一文中研究指出实时协同工作平台、即时通信和网络视频会议等软件都是以多媒体客户端方式工作的。为多媒体客户端提供视音频技术支持的视音频引擎费用昂贵而且不易维护,因此,自主研发高性能视音频引擎是十分必要的。论文在对现有视音频技术进行广泛讨论的基础上,深入研究了Microsft DirectX开发的基本原理和基本功能,设计了一套基于DirectX技术的视音频采集播放方案,并结合H.264与Speex编解码器实现了一套完整的视音频引擎。本引擎将多媒体客户端视音频数据处理的各个过程紧密结合起来,对应用开发人员屏蔽了视音频底层复杂概念,为多媒体客户端应用开发提供了清晰的接口。通过对集成本引擎的多媒体客户端进行测试,结果表明本视音频引擎符合设计要求,能够提供稳定高效的实时视音频服务。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2010-03-01)
[4](2005)在《Tensilica公司在Xtensa HiFi Ⅱ音频引擎中加入对AACPlus编码技术的支持》一文中研究指出Tensilica(泰思立达)公司目前宣布获得在手机、广播和互联网等音频压缩技术上处于领先地位的Coding Technologies公司的AACPlus编解码器的授权,并将其用于Tensilica(泰思立达)公司的Xtensa HiFi Ⅱ音频引擎。在此之前,Coding Technologies公司针对Xtensa HiFi Ⅱ音频引擎对AAC-(本文来源于《集成电路应用》期刊2005年12期)
[5](2005)在《Tensilica公司在HiFi II音频引擎中加入QSound的micro技术》一文中研究指出自动化设计方案的供应商─T e n s i l i c a(泰思立达)公司宣布与音视频软件解决方案开发商Q S o u n d L a b s公司就Q S o u n d可应用于移动设备的m i c r o Q音频引擎签署技术授权协议。Tensilica(本文来源于《电子与电脑》期刊2005年12期)
[6](2005)在《Tensilica公司推出Xtensa HiFi II音频引擎》一文中研究指出24位音频、支持所有流行的音频标准自动化设计方案的供应商—Tensilica(泰思立达)公司发布XtensaHiFiII音频引擎,是XtensaLX处理器内核的附件应用包之一,专为当前的家用音频功能而优化。基于这个应用包,Tensilica公司同时发布了(本文来源于《电子与电脑》期刊2005年11期)
音频引擎论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
在大家回帖"高谈阔论"之前,你可能觉得FL Studio的声音是与众不同的,如果你想大声宣告FL Studio音质比其他DAW优越,请先仔细阅读本文及其链接。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
音频引擎论文参考文献
[1].郑立国,罗江林,行长印.一种多媒体客户端视音频引擎的实现方法[J].数字技术与应用.2016
[2].樊宇飞.音频引擎与DAW战争[J].乐器.2010
[3].王立伟.多媒体客户端视音频引擎技术研究与实现[D].西安电子科技大学.2010
[4]..Tensilica公司在XtensaHiFiⅡ音频引擎中加入对AACPlus编码技术的支持[J].集成电路应用.2005
[5]..Tensilica公司在HiFiII音频引擎中加入QSound的micro技术[J].电子与电脑.2005
[6]..Tensilica公司推出XtensaHiFiII音频引擎[J].电子与电脑.2005