浅谈角色设定对动画动作设计的思路指引

浅谈角色设定对动画动作设计的思路指引

论文摘要

一直以来,以服务角色特质为前提的动作设计思维,在一定程度上遭到了动画师的忽视。通过对动画角色设定和动作设计内在关系的剖析,以及对动画动作的深层次设定思路和设定逻辑的探讨,可见只有以人物特点为根本性前提去构思角色行为,才能增强虚拟角色的生命力,塑造出动画灵魂,这为动画师进行动作设计提供了更为宽广的思路。

论文目录

  • 一、动画的工业化制作程序决定了动作设计思路以角色设定为前提
  • 二、角色动作特征取决于对角色设定的综合思路考量
  •   (一)角色动作特征取决于角色的基本社会属性
  •   (二)角色动作特征取决于角色的体型与性别
  •   (三)角色动作特征取决于角色的个性
  • 三、角色动作设计是为角色设定的独一性而服务的
  •   (一)好的动作设计能够创造出属于一个角色的经典标签
  •   (二)好的动作设计能够标记角色,进而推动人物互动并制造戏剧化冲突
  • 四、如何具体提高符合角色设定的动作设计能力
  •   (一)观察法
  •   (二)表演法
  •   (三)理性分析法
  • 五、结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 李响

    关键词: 动画,动作设计,角色设定

    来源: 美与时代(上) 2019年11期

    年度: 2019

    分类: 哲学与人文科学

    专业: 戏剧电影与电视艺术

    单位: 广东肇庆学院美术系

    分类号: J954

    DOI: 10.16129/j.cnki.mysds.2019.11.029

    页码: 80-82

    总页数: 3

    文件大小: 3167K

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