论文摘要
《三国演义》的"视觉转向"类型主要包括影视改编、动漫改编和电子游戏改编三种,这三种改编是经济、受众、媒介等多种因素合力作用的结果,是文学经典在新的时代条件下扩大影响力的一种自适性调整,具有积极意义,同时也存在各种问题。但是,无论存在什么问题,改编作品都不能改变经典本身,也不可能撼动经典的地位。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 彭玲
关键词: 三国演义,改编,文学经典,视觉转向
来源: 北方工业大学学报 2019年04期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑,哲学与人文科学
专业: 文艺理论,中国文学
单位: 湖南人文科技学院文学院
基金: 湖南省教育厅重点项目“视觉文化对21世纪中国文学的影响研究”(15A098)
分类号: I207.413;J05
页码: 26-31
总页数: 6
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