Virtual Agent感知模型研究

Virtual Agent感知模型研究

余汝艺[1]2008年在《虚拟旅游及其发展研究》文中提出虚拟旅游的本质与特征注定其不平凡性,虚拟旅游的诞生与发展将给现代旅游体系带来革命性的变革,促进现代旅游向深入方向发展。如何促进这一新生旅游现象的发展,发挥其优势避免其不足,促进虚拟旅游与现实旅游的结合成为摆在业界和学界面前的重要任务。由于虚拟旅游研究还是一个新的课题,学界和产业界对虚拟旅游的内涵和虚拟旅游在现代条件的发展认识还有待深入,因此对虚拟旅游现象展开系统深入的研究具有重要的现实意义。本研究以广泛的研究视角,分析和探讨了虚拟旅游的内涵,在现代条件下是什么因素推动虚拟旅游的发展,虚拟旅游的发展对现代旅游体系具有什么影响,最后从虚拟旅游的性质出发对其进行了反思,并在此基础上为虚拟旅游旅游发展的提出建议。从而明晰了虚拟旅游在现代条件下的发展方向及其在现代旅游体系中的地位。首先,虚拟旅游的内涵是虚拟旅游研究的基础,本部分从对国内外虚拟旅游的研究和虚拟旅游运作出发分析和确立的虚拟旅游的内涵,并就虚拟旅游与网络旅游、旅游电子商务、网络游戏及现实旅游之间的关系进行了详尽的辨析,最终明确了虚拟在现代社会和现代旅游体系中的位置。其次,虚拟旅游是现代社会的产物,现代条件下虚拟旅游生成和发展机制的研究对于确立虚拟旅游的社会价值和明确虚拟旅游的发展方向有重要价值。本部分虚拟旅游生成的技术条件、社会文化条件、旅游自身的因素和现代旅游体系种虚拟旅游的演变过程等方面对现代条件下虚拟旅游的发展条件做了详尽的梳理和分析。再次,虚拟旅游和现实旅游共同构成了现代旅游体系,虚拟旅游与现实旅游的关系,虚拟旅游与现实旅游之间的衔接,虚拟旅游对现实旅游的影响是虚拟旅游研究中的重要部分。本部分就虚拟旅游对旅游消费、旅游产业的影响,虚拟旅游给现实旅游体系带来的冲击和挑战及虚拟旅游自身的不足进行了分析,从而加深对虚拟旅游在现代旅游体系中的地位和价值的认识,并以此为基础就虚拟旅游在现代条件下的发展提出了建议。

刘臻晖[2]2016年在《教育虚拟社区知识共享机制研究》文中指出数字化革命给教育带来了一场深刻变革,彻底改变了教育方式和知识获取手段,通过教育信息化有效促进教育教学质量提升,培养学生的现代素质,成为世界各国共同追求的教育目标。教育虚拟社区作为专业学习社区,成为教育信息化的一种基本形态,受到各个国家的重视。目前,在教育虚拟社区建设中存在着对知识主客体界定模糊、社区激励机制不合理、主体信任度较低、不易形成共享氛围等问题,导致社区不能满足学习主体的知识共享需求,无法实现以学术知识共享为宗旨的、社区与学习主体协调发展的理想状态。为解决以上问题,本文通过研究教育虚拟社区知识共享的内涵、过程和影响因素,深入分析了教育虚拟社区运行机理。然后从知识管理流程出发,依据博弈理论、学习组织理论、激励理论和社会资本等理论,构建了教育虚拟社区知识共享机制,提出了教育虚拟社区提高知识共享效率的解决方法。研究内容主要包括四个部分:(1)厘清教育虚拟社区知识共享涉及的相关概念,结合知识共享的内容与过程分析知识共享机理,分析知识共享的网络结构和网络特征,构建教育虚拟社区知识共享学习网络模型。基于教育虚拟社区知识共享过程,构建知识共享形成机制模型,揭示教育虚拟社区知识共享形成机理。(2)重新梳理教育虚拟知识共享影响因素,分析教育虚拟教育社区知识共享的构成要素、知识共享过程,从知识主体、知识特性、共享手段、共享环境四个方面提出了教育虚拟社区的知识共享影响因素和相应的研究假设,并讨论新出现的问题以及将来要解决的问题。(3)设计了教育虚拟社区的机制模型,构建教育虚拟社区学习网络,从教育虚拟社区知识共享的信任缺失这一本质问题出发,基于博弈论思想设计社区管理者对知识共享主体的技术机制、信任机制、激励机制、组织机制。其中信任机制是社区共享主体进行知识共享的主观意愿的最直接、关键的影响要素,是把隐性知识转换为显性知识的重要条件;而激励机制是促进社区成员知识共享的驱动力,是维持虚拟社区良性共享的外在动力;组织机制有利于知识的流通而形成有利于主体间进行知识共享的文化氛围,反过来增进信任,加强激励,增加了知识的原创性,最终提高知识共享效率。(4)构建教育虚拟社区知识共享的绩效评估模型。基于知识共享过程,从知识主体、知识特性、知识共享手段、知识共享环境和知识共享绩效五个方面,构建教育虚拟社区知识共享评价概念模型,分析教育虚拟社区知识共享水平并对结果进行深入分析。在此基础上,基于加强教育虚拟社区知识共享的组织文化建设,建立知识共享激励机制,建设教育虚拟社区知识共享平台等,提出改善教育虚拟社区知识共享环境的对策。

苑迎[3]2014年在《云环境下面向多租赁的虚拟资源分配关键技术研究》文中指出云计算最大的特点是使得IT资源可以像水、电、天然气一样按需租赁并计费。租赁的实现离不开虚拟化技术的支持,主要手段是通过虚拟化技术将物理资源集中在一起形成共享虚拟资源池,实现虚拟资源动态分配的多租赁特性。云环境下的市场被分为两部分:基础设施提供商和服务提供商,前者拥有并维护硬件资源,对其进行抽象形成虚拟资源;后者根据实际需求按需租赁前者的虚拟资源来构建定制的虚拟网络以便于向用户提供服务。云环境下,这种典型的云环境下多租赁市场运营机制对于企业节省成本及提高资源利用率具有重要意义。因此,设计合理的虚拟资源租赁机制,提高物理资源利用率,是云计算虚拟资源分配研究的关键问题。现有的虚拟资源分配研究内容主要集中在租赁交易方式和虚拟网络部署两个方面。前者更加宏观,研究云市场竞争的多租赁环境下基础设施提供商和服务提供商之间的资源供求关系,以最大化社会整体利益为目标,并保证公平、高效的竞争环境。后者以硬件资源利用率为目标,研究如何在有限的硬件资源上尽可能满足更多用户的需求,为用户直接分配资源并创建虚拟网络,属于虚拟网络映射问题(Virtual Network Embedding, VNE)。虽然目前己经有多种虚拟资源分配算法被提出,但现有研究成果仍然存在以下几方面的问题:(1)云环境下资源分配定价机制不够灵活;(2)底层网络的资源利用效率差;(3)虚拟网络映射成功率低;(4)物理网络易出现资源占用不平衡问题;(5)仅考虑虚拟网络请求固定不变的情况;(6)虚拟网络服务可靠性差。因此,针对上述问题,本文对虚拟资源分配问题进行了深入研究,并取得如下成果:(1)考虑到云市场多租赁环境下服务提供商之间的竞争关系,他们不可能完全共享信息。因此利用隐马尔可夫理论,根据服务提供商的历史资源需求情况预测其当前出价,进而构建动态博弈定价模型以激励服务提供商选择最优出价策略,从而实现利益最大化。在资源分配阶段,设计了以多种类资源单位价格为基准的资源分配模型,该模型支持多服务提供商、多种资源同时分配,增加了基础设施提供商的收益并能够提高竞争公平性。(2)针对多租赁模式下的虚拟网络映射问题,以降低底层链路负载,加快映射效率,提高物理资源利用率为目标,将离散粒子群算法与虚拟节点映射规则相结合,提出了物理节点可复用、负载可控制的虚拟网络映射算法。算法能够节约物理链路的带宽资源。在保证网络负载的前提下,获得了较好的物理节点利用率和收益成本比。为了进一步提高算法在大规模网络下的求解效率,引入了交叉算子,设计了混合智能群算法,解决了粒子群算法容易陷入局部最优解,无法达到全局最优而出现早熟收敛的问题,能够使得物理网络获得较高的收益成本比。(3)考虑到网络拓扑结构对虚拟网络映射成功率的影响,重新定义了节点的综合能力,提出一种基于拓扑感知的虚拟网络映射算法。在映射过程中加入了拓扑感知度量方法以辅助选择映射方案,同时引入了滑动窗口技术对虚拟网络请求进行预处理,使得算法能够获得较好的接受率和收益成本比。(4)以提高虚拟网络接受率和底层网络利用率,避免物理网络节点和链路出现瓶颈为目标,建立了虚拟网络重配置问题的多目标优化数学模型,并采用元启发算法提出了一种虚拟网络重配置算法。算法可以显着地降低物理节点和链路的最大负载,并能够保证虚拟网络请求获得较高的接受率。(5)针对虚拟网络请求资源动态变化的实际情况,提出了面向动态虚拟网络请求的虚拟网络映射算法。以混合线性规划理论为基础,建立了以最小映射和迁移代价为优化目标的映射模型,该算法采用多队列存储不同类型的虚拟网络请求,优先映射需要释放资源的请求以获得更多的资源,从而降低了链路映射成本和迁移成本。(6)针对物理网络节点和链路失效问题,从容错角度出发,为虚拟网络增加备份的冗余虚拟节点和虚拟链路,以最小化映射成本为目标建立整数线性规划模型,设计了面向物理网络节点与链路失效的可靠虚拟网络映射算法。算法通过评估虚拟网络节点的重要性来定位需要备份的节点和链路,然后建立附加备份资源的虚拟网络增广图并对其进行映射,使得用户的虚拟网络获得了更好的可靠性支持。总之,文本从云环境下虚拟资源分配和虚拟网络映射两个角度出发,着重研究了基于非完全信息博弈的虚拟资源分配算法和网络虚拟化环境中适用于不同场景的虚拟网络映射算法。理论分析和大量的实验结果证明了这些方法的有效性和高效性。我们希望基于这些方法和技术进一步开发云资源管理、调度系统。

佚名[4]2009年在《A survey on virtual reality》文中认为虚拟代理感知模型研究

李莉[5]2008年在《论虚拟人格在网络中的传播》文中提出网络的出现给人们生活的各个方面都带来了前所未有的影响。其中,网络作为一种传播工具,给人们的传播交往方式带来了革命性的改变。它为人类展现了一个全新的虚拟世界,为人类提供了一个特殊的精神生存空间。人们在现实世界中的交往,在现实社会中的角色扮演,同样存在于这个网络虚拟世界中。而网络虚拟世界中特有的交往和传播现象,促使了网络虚拟人格的产生,并使其在网络这个特定的环境下得以实现。现实世界中的传播与交流活动,在网络虚拟世界中就变成了网络虚拟人格间的传播与交流活动,这使得网络世界中的传播现象有着其特殊性和重要价值及意义。随着网络应用的普及,网络虚拟人格已被越来越多的人体验和经历着,它对人和社会发挥着越来越大的作用。本文具体研究了在网络虚拟世界的传播与交流活动中产生的虚拟人格,并对虚拟人格的传播进行了详细的分析,最终作出评价。由于网络传播对人们生活的影响越来越大,虚拟人格现象也显得尤为重要。通过对虚拟人格的研究,我们可以更好的利用它为自身服务,为社会服务。

徐光涛[6]2016年在《科学探究学习中技术使能的作用空间与效果研究》文中指出近百年来科学技术飞速发展,科学教育范式也发生了多次改变,总体上呈现了从“知识取向”到“探究取向”的转变。从各国官方发布的科学教育标准和指导框架等报告中可以发现,让学生开展科学探究学习已成为世界各国科学教育的主旋律。然而,诸多研究表明,我国科学教育实践中探究学习开展的情况并不乐观,普遍存在探究形式化、学生主动性不够、探究情境真实性不足等一系列问题,从而制约了学生科学探究能力的培养和提升。现代信息技术的快速发展及其在教育领域的普及和推广,特别是虚拟仿真技术的日益成熟,在某种程度上能够化解探究学习开展的困难和障碍,使课堂环境下难以实施的探究学习活动得以实施,从而提升探究学习的效果。本论文研究的核心内容是科学教育中技术如何使能探究学习开展及其主要影响,论文从文献分析、理论建构到实证研究,层层递进,逐步细化,围绕以下四个主要的研究问题: (1)科学教育中探究学习的内涵是什么?(2)探究学习中技术使能的作用空间(功能范畴)何在?(3)典型探究学习环境是如何设计的,其功能特点与使用效果如何?(4)虚拟世界如何使能探究学习的开展,以及对学习结果的影响如何?论文首先对科学教育中的探究学习相关理论进行了系统的梳理,包括探究学习的定义和特征、典型模式、探究层次与一般过程要素,综述了相关实证研究状况和研究发现,并分析了我国基础教育中探究学习开展的实践困境。其次,在对信息技术教学价值思考的基础上,提出了技术使能的探究学习的定义和内涵,并在相关学习理论的指导下分析了探究学习中技术使能的作用空间。进而,采用案例研究的方法对国内外已有的探究学习环境案例及其研究成果进行了调研和分析,并在案例分析的基础上优化了探究学习中技术使能的作用空间模型。最后,鉴于国内缺乏虚拟世界使能的探究学习实证研究,本研究针对Omosa虚拟世界使能的探究学习,采用混合研究的方法在S市两所中学开展了为期1年半的实证研究。研究分为第一轮探索性研究(T中学)和第二轮正式研究(L中学),通过课堂观察、访谈等形式收集质性数据,通过问卷收集量化数据。研究聚焦于虚拟世界使能的科学探究学习开展的方式,以及学生在科学探究能力、知识建构和科学态度叁个维度上的学习产出及其影响因素。通过对Omosa课程实施过程的回顾和思考,基于人类学视角的情境学习理论,笔者认为,虚拟世界使能的探究学习本质上是学生在科学探究实践活动中合法的边缘性参与。Omosa虚拟世界为课堂中的科学探究实践创设了真实且有意义的问题情境和探索空间,学生可以在虚拟世界中漫游探索,观察、调查以获取数据。科学探究知识涉及到科学探究能力的形成与发展,属于默会知识的范畴。在Omo sa课程中,学生的探究学习发生在Omosa岛上的科学探究实践中,随着“学生科学家”角色的不断变化,通过实践逐渐领会和掌握科学探究默会知识,从而实现探究能力的提升。教师作为科学探究实践共同体的一员,适时地提供脚手架能够帮助学生克服开放式探究学习过程中遇到的困难,从而提高探究学习产出。就虚拟世界使能的探究学习产出而言,通过数据分析发现:(1)在探究能力提升方面,通过对科学探究问卷前后测数据的配对T检验发现,使用Omosa虚拟世界的实验班在科学探究过程和要素的理解上得分有显着性提高(t=3.11,df=49,p=.003)。问卷内容涉及科学家和科学研究工作、研究假设、实验设计、观察和推论、科学测量、实验设计与假设检验的关系、科学研究结果图表表达等方面的题目。通过散点图与相关分析发现,学生在基于Omosa的探究学习过程中的自我效能感会影响学生对个入学习情况的自我评价,但相关程度并不显着;自我效能感与学生探究能力提升之间呈现出一定的负相关;学生的学业成绩与自评分数之间不存在明显的相关关系,与学生探究能力变化之间也没有明显的相关性。然而,部分常规课程中的“学困生”,在基于Omosa虚拟世界的探究学习过程中表现出很高的学习积极性,在前后测科学探究问卷得分的变化上反映出了他们良好的学业表现。(2)在知识建构方面,Omosa探究课程的学习内容是围绕生态系统这个主题展开的,问卷调查结果和学生作业反映出Omosa探究课程有助于学生对生态系统相关科学知识的建构。(3)在情感态度和价值观方面,研究数据还显示,Omosa探究课程有利于帮助学生正确认识科学家的科学实践活动,养成良好的科学态度。

赵锐[7]2008年在《基于互联网的虚拟货币对微观经济影响的分析》文中研究指明虚拟货币是否能对实体经济产生影响这一争论,在最近几年都是经济学前沿问题研究中的热点问题。与此同时,互联网还在不断扩展着应用边界,逐渐渗透到社会生活的各个角落,成为社会经济、文化生活和个人生活的平台,并在各个领域产生了重大的影响。从目前的发展情况来看,虚拟货币的产生和发行大部分都是出自于企业行为,但是随着互联网络的进一步演化升级,以及经济全球化的发展,对单个国家而言,研究虚拟货币的性质、对微观经济发展的作用、作用方式及作用程度,可以为国家产业经济发展战略的选择、货币政策的制定提供重要的指导性意见。而针对国外虚拟货币发展情况的普遍性研究,则可以总结出虚拟货币的发展趋势和方向,为那些虚拟货币还处于萌芽和发展过程中的国家提供宝贵的经验借鉴,从而避免“数字鸿沟”的进一步扩大。目前,国内针对虚拟货币的讨论有着迥然不同的态度和结论,或者视虚拟货币为洪水猛兽,或者认为虚拟货币发展前景黯淡。这些观点对虚拟货币的评价都有一个前提,即以一种成熟的虚拟货币的标准,甚至是现实中信用货币的标准来衡量。因此,本文在分析和讨论相关问题时,将虚拟货币分为初级和高级两类,有利于客观地分析虚拟货币的发展和未来方向。本文以基于互联网的虚拟货币作为研究对象,来探讨其对微观经济的影响。文章既立足于现状,研究当前阶段虚拟货币发展过程中存在的现实问题,又展望未来,初步探讨了虚拟货币未来发展前景及相关问题。全文共分四个部分,包括六个章节。第一部分介绍了选题的目的和意义,指出了本文所作研究的理论价值和实践价值。明确界定了虚拟货币的概念,并且区分其不同的发展阶段。从不同角度分析虚拟货币和现实货币、电子货币的区别与联系,总结出虚拟的性质。第二部分通过分析我国当前的支付环境及存在问题,得出初级虚拟货币产生的原因,并且对初级虚拟货币当前国内和国外的发展进行了分析介绍。第叁部分中的第四章和第五章是本文的主体部分,从网络经济学的角度讨论了虚拟货币的经济学含义,利用“成本-收入”方法分析了初级虚拟货币对微观经济主体的影响。第四部分介绍了当前初级虚拟货币虚拟银行的出现,对全文的研究结论进行了简要的总结,并引出虚拟货币的未来方向是统一。本文从虚拟货币的网络外部性入手讨论了虚拟货币的经济学含义,指出虚拟货币对于“网络拥堵”问题是一个比较理想的解决方式。由于基于信息交流的需求和信息互动的影响,信息趋向于实体化。因此,虚拟货币不仅仅在经济领域可以促进电子商务的进一步发展,而且在经济研究领域能够作为大规模虚拟经济体的基础,能够以更低的成本来实现大规模的经济实验,为学术研究搭建起一个理想的实验平台。利用“成本-收入”的分析方法研究初级虚拟货币对微观经济主体的影响,得出如下结论:初级虚拟货币的发行者在付出比较大的固定成本支出后,可以长期处在规模经济的范围内,享受网络效应带来的好处。接受初级虚拟货币支付的商家可以利用初级虚拟货币的网络规模来增加销售机会,使原本无法实现的微额实时支付、高频率交易成为可能。初级虚拟货币健全了支付工具体系,提高经济运行的效率,推动经济更快发展。基于本文的结论,总体而言,虚拟货币对一国微观经济影响作用在逐渐显现出来,但是作用程度大小依据虚拟货币在各国的发展状况而各不相同。由于当前初级虚拟货币的发行大多是非金融机构的企业行为,并且虚拟货币的迅猛发展是最近两年的新兴现象,因而相关的数据很难查询和搜集整理,无法利用计量模型针对初级虚拟货币的发行和企业运营的关系进行实证分析研究,这是本文的最大不足。

胡习邦[8]2007年在《重庆市虚拟水与水资源战略初探》文中认为水是生命资源,是人类和一切生物赖以生存和发展的物质基础,是构成生态环境的基本要素,随着人口的增加和社会的发展,全球水资源供求矛盾日渐尖锐,缺水已经成为许多国家社会经济可持续发展的重要制约因素。重庆是一个结构性缺水的城市,研究如何合理持续利用水资源问题已成为重庆市可持续发展的一个迫切问题。近年来出现的“虚拟水概念”和“水足迹模型”给水资源管理者提供了新的视角,突破实体水的局限,弥补了传统方法在成本、技术问题上缺陷,对水资源可持续利用的研究有重大意义。本文引入了虚拟水概念和水资源足迹,系统地归纳和总结了虚拟水及其相关理论与方法。并全面概括重庆市水资源状况及其开发利用中存在的问题,以及对重庆市虚拟水的定量化和虚拟水消费以及对各产业部门用水效率的基础上,对重庆市虚拟水进行了实证研究,研究表明:随着生活水平的提高,1997年-2005年重庆市叁大经济区城乡虚拟水消费结构、各县市区城乡虚拟水消费结构发生了很大的变化,虚拟水消费模式由单一化不断趋向于多样化发展,虚拟水的消费结构的多样化对水资源的依赖程度以及粮食安全都将是有益的,但仍不能过分追求西方奢华的消费模式。文章运用产品虚拟水研究方法核算并分析2005年水足迹表明,虚拟水计算基础上的水资源足迹衡量不仅深刻揭示了人类社会经济系统对水资源的真实消费情况,同时对重庆市以及我国短缺地区水资源管理具有重要的战略启示,即提高水资源利用效率、改善人类消费结构及消费模式和虚拟水贸易。本文选择以2005年重庆市40个县市区数据为例,采用岭回归方法,拟合得到以虚拟水消费总量作为STIRPAT环境压力指标,衡量人口、富裕度及其二次项、虚拟水消费强度的多元线性模型,分析了虚拟水消费的影响因素及人类活动对重庆水系统的环境影响表明,人口数量是当前虚拟水消费的一个主要驱动因子。通过对重庆市实施虚拟水战略的经济效益和生态效益模拟分析得出,虚拟水战略的适度实施,极大地减轻了当地水资源压力,而且对经济的增长有显着的推动作用;同时还研究了重庆市在保证粮食安全水平前提下实施虚拟水战略,可有效缓解重庆市的水资源压力和生态压力。最后提出重庆市应该适当的实施虚拟水战略,调整产业布局,并为水资源管理部门提出科学建议。

Li, Yan, Ge, Hongquan[9]2019年在《Justification and System Arrangement of Virtual Property Rights——Comments on Article No. 127 of General Provisions of the Civil Law》文中提出虚拟代理感知模型研究

黄会平[10]2016年在《区域虚拟水转化运移驱动机制及调控研究》文中提出日益紧缺的水资源问题迫使人们不断探索缓解水资源危机的途径,1993年虚拟水概念的提出拓展了解决水问题的思路。目前在虚拟水概念、虚拟水计算、虚拟水贸易、虚拟水战略及水资源承载力等方面的研究相对成熟,但在虚拟水转化运移和贸易驱动机制及调控等方面的基础研究相对薄弱,与虚拟水管理和调控的实践需求还不相称,需要进一步探讨。分析虚拟水转化运移和贸易的基本特征、驱动因子、调控原理,揭示虚拟水在社会经济活动中的运动途径,了解调控水在区域水资源系统中的作用,可以对区域虚拟水进行科学评估,为制定区域水资源政策、水资源规划、提高水资源承载力提供参考依据。虚拟水流动的传统研究中,主要探讨区域虚拟水整体同外部的贸易状况及影响因素,较少分析区域内部不同产业之间虚拟水流动及其驱动因子,没有分别探讨影响农业、工业虚拟水贸易的动力因子,难以充分掌握区域虚拟水流动规律。在承载力研究中,多从实体水的角度出发模拟区域水资源利用状况,没有从虚拟水的角度考虑绿水、蓝水、虚拟水输入输出等带来的水资源变化,难以从广义水资源的角度解决缺水危机。水资源未来承载力发展多从灌溉定额分析农业用水,或从不同气候变化情景分析不同条件下农业需水的变化,没有考虑气候变化模式的适用性,不能更精确地反映未来气象条件下农业在降水不能满足作物需水时的理论灌溉需水量。本文在这一背景和思路下开展区域虚拟水转化运移驱动机制及其调控研究。论文选择水资源短缺严重的重工业城市唐山为研究对象,以投入产出表、统计、规划、气象资料等为数据来源,以投入产出、主成分、灰色关联、指数分解、系统动力学等为分析方法,分析、模拟了该区域虚拟水通量组成及变化、虚拟水转化运移和贸易特征及驱动机制、基于水资源承载力模型的虚拟水调控、气候变化背景下未来水资源承载力发展等。主要研究内容和结论如下:1.定量核算唐山市虚拟水通量及其构成采用FAO推荐的计算模式,定量核算唐山市农作物单位质量虚拟水含量,分析作物耗水类型;各类农产品历年的虚拟水结构和总量变化的结果表明小麦、玉米、稻谷、油料作物、棉花、蔬菜6种作物占唐山市农业虚拟水总量的94%。参考工业完全用水系数及总产值,计算工业虚拟水量。2.定性、定量分析虚拟水转化运移和贸易演变特征及其驱动机制为探究虚拟水转化运移和贸易演变特征,本文以产品部门为虚拟水量化单位,通过投入产出模型计算不同年份虚拟水在各产业部门之间的转化运移,同区域外部的输入、输出。结果表明:区域内部农业为虚拟水净输出部门,向工业、建筑业、第叁产业输出大量的虚拟水;区域同外部虚拟水贸易为净输出,输出区域主要为国外,输出量在逐年减少,对缺水的唐山市来讲是有利的发展方向。论文定性构建了影响虚拟水转化运移及农业、工业虚拟水贸易的要素指标,定量判断各指标在转化运移及贸易中的作用。结果表明:农业种植结构、耕地面积、粮食产量、农业用水水平为影响农业-工业虚拟水转化运移的决定性因子;农业虚拟水对外贸易量的决定性因子为农业用水水平、耕地资源禀赋和人口;强度效应使工业虚拟水贸易量下降,结构效应使其强度增加。3.探讨了基于水资源承载力模型的唐山市虚拟水调控措施本文从虚拟水的视角构建唐山市水资源承载力模型,从蓝水、绿水角度分析农业需水,在总需水系统中引入虚拟水输出;模型利用Vensim软件实现,着重考虑了各要素之间互相影响和制约的关系,探讨承载力模型中的关键可控因子,分别为从绿水角度考虑的降水入渗系数、从蓝水角度考虑的灌溉水利用系数、从工业虚拟水角度考虑的工业万元产值用水量、从虚拟水流动角度考虑的虚拟水输出等,进一步模拟水资源承载力对不同关键可控因子变化的响应程度。4.构建气候变化背景下唐山市未来水资源承载力模型基于偏相关方法分析唐山市小麦、玉米、稻谷、蔬菜、油料作物、棉花主要农作物等蓝水需水量的敏感气象因子,基于敏感因子分析不同气候变化模式的模拟精度,探讨气候变化模式对不同区域、不同研究对象的适用性。构建气候变化背景下唐山市2016-2030年水资源承载力模型,在气象数据、规划数据、预测数据的基础上,预测未来年份水资源承载力状况。结果表明:在保证经济快速稳定发展的目标下,提高入渗系数、灌溉水利用系数、降低工业万元产值用水量、降低虚拟水输出等措施可以有效地缓解水资源短缺压力。

参考文献:

[1]. 虚拟旅游及其发展研究[D]. 余汝艺. 河南大学. 2008

[2]. 教育虚拟社区知识共享机制研究[D]. 刘臻晖. 江西财经大学. 2016

[3]. 云环境下面向多租赁的虚拟资源分配关键技术研究[D]. 苑迎. 东北大学. 2014

[4]. A survey on virtual reality[J]. 佚名. Science in China(Series F:Information Sciences). 2009

[5]. 论虚拟人格在网络中的传播[D]. 李莉. 吉林大学. 2008

[6]. 科学探究学习中技术使能的作用空间与效果研究[D]. 徐光涛. 华东师范大学. 2016

[7]. 基于互联网的虚拟货币对微观经济影响的分析[D]. 赵锐. 中国人民大学. 2008

[8]. 重庆市虚拟水与水资源战略初探[D]. 胡习邦. 重庆大学. 2007

[9]. Justification and System Arrangement of Virtual Property Rights——Comments on Article No. 127 of General Provisions of the Civil Law[J]. Li, Yan, Ge, Hongquan. Contemporary Social Sciences. 2019

[10]. 区域虚拟水转化运移驱动机制及调控研究[D]. 黄会平. 西北大学. 2016

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