基于视错觉原理的三维服饰的二维动漫效果

基于视错觉原理的三维服饰的二维动漫效果

论文摘要

服饰设计的对象是人体,需要在三维空间中呈现。在一些创新的服饰设计作品中混淆了三维与二维的界限,呈现出有趣的视觉效果,这种设计思维被称为"纸服饰"概念。为了探究此概念的实现方式,运用逆向思维分析法和反证法,通过分析视错觉原理在服装设计中的应用,以视错觉现象为理论依据,结合品牌样本进行分析探究。结果表明,通过控制服饰的面料、色彩、造型和透视关系,可以在三维空间里产生二维动漫服饰效果的视错觉现象,实现视错觉下的维度逆转。

论文目录

  • 1 基本概念
  • 2 样本品牌分析
  • 3 视错觉效果在服装设计中的体现
  •   3.1 色彩视错觉
  •   3.2 材质视错觉
  •   3.3 形态视错觉
  •   3.4 空间视错觉
  • 4 视错觉原理下的“纸服饰”概念的视觉实现
  •   4.1 基于面料肌理重构的视觉感受
  •   4.2 基于造型设计的视觉感受
  •   4.3 基于色彩的视觉感受
  •   4.4 基于平面透视的视觉感受
  • 5 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 侯雅庆,周莉

    关键词: 视错觉,三维空间,二维动漫,纸服饰,逆向思维分析法

    来源: 纺织科技进展 2019年08期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅰ辑

    专业: 轻工业手工业

    单位: 西南大学纺织服装学院,西南大学重庆市生物纤维材料与现代纺织工程技术研究中心

    基金: 中央高校基本业务费专项资金资助项目(XDJK2016C100)

    分类号: TS941.2

    DOI: 10.19507/j.cnki.1673-0356.2019.08.016

    页码: 55-59

    总页数: 5

    文件大小: 1538K

    下载量: 118

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