真实感贴图论文_徐莹

导读:本文包含了真实感贴图论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:真实感,贴图,纹理,模型,建模,图像,角形。

真实感贴图论文文献综述

徐莹[1](2013)在《改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术》一文中研究指出MipMap是目前应用最为广泛的纹理映射技术之一,其优点是速度快,但很难实现物体的凹凸感.采用MipMap技术和光线跟踪技术相结合,提出一种改进的真实感纹理贴图技术.实验证明,该算法更加真实地模拟物体表面的凹凸感,从而取得更加真实的纹理贴图效果.(本文来源于《绵阳师范学院学报》期刊2013年05期)

毛琴[2](2012)在《基于叁维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法》一文中研究指出提出了基于叁维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法.叁维柏林噪声图像可以看作是一系列连续的二维噪声图像,使用位移映射将这一系列的噪声图像作用到水面网格上,作为水面网格点的高度值的激励源.最终模拟了一个连续动态变化的水面环境.(本文来源于《内江师范学院学报》期刊2012年02期)

陈婵娟[3](2010)在《真实感叁维人脸贴图技术研究》一文中研究指出外科整形手术是一种具有较高风险的医疗手术,随着计算机虚拟现实技术的发展,如何有效地开展术前计划和模拟,从而提高外科整形手术的成功率,已成为近年来的研究热点。本文围绕国家自然科学基金项目《基于叁维统计变形和有限元混合模型的颌骨手术计划和仿真》,重点开展了包括CT图像预处理、叁维重构、纹理图像的生成以及纹理映射等方面的研究,并在上述关键技术研究的基础上开发了真实感叁维人脸贴图的原型系统。论文的主要研究工作包括:1.人脸几何模型重建。针对二维CT图像的特点从图像去噪、图像校正和图像冗余数据去除叁个方面对图像序列进行预处理;采用移动立方体算法进行表面绘制,实现了人脸几何模型的重建,为实现真实感的人脸贴图提供了可用的操作对象。2.人脸纹理图像重建。针对照片图像拼接方法中利用特征线进行不同照片之间公共交界线定位不准确的缺点,提出一种“几何模型切分”的人脸纹理图像生成算法,该算法对人脸几何模型进行切分,以切分后模型图片的轮廓作为边界线裁剪相应的人脸照片,从而实现不同照片之间交界线的准确对接,最终生成全视角的人脸纹理图像。3.纹理图像到叁维几何模型的映射。结合重建后的叁维人脸几何模型和二维人脸纹理图像,采用柱面纹理映射技术实现了二维纹理图像到叁维几何模型的映射,得到了具有真实感的叁维人脸模型。4.系统的设计与实现。依据以上的研究成果,本文设计实现了计算机真实感叁维人脸贴图的原型系统‘'VRFace3D1.0"。该系统主要具有CT图像预处理、人脸模型数据处理、二维人脸图像处理及纹理映射等功能。本文的研究为虚拟整形手术在外科整形手术中的应用奠定了基础,对术前最佳路径的选择、减小手术损伤、提高手术成功率等具有重要意义。(本文来源于《西北大学》期刊2010-06-30)

赵彬[4](2008)在《面向真实感叁维建模的纹理贴图技术研究》一文中研究指出真实感叁维建模是计算机视觉与图形学领域的一项重要课题,在文物保护、考古研究以及数字娱乐(计算机游戏、电影特效)等多个领域有着广泛的应用。而纹理贴图工作是完成真实感叁维建模的一个重要步骤,这一工作可以有不同的实现方式,但一般来说,都需要关注下述问题:首先,要实现物体不同视角下的照片同叁维模型之间的配准,从而知道叁维模型和各幅图像之间的投影关系;其次,要为不同图像来源的纹理之间的交界进行适当处理,使之自然地过渡,以避免不同的光照条件在绘制时所造成的接缝效果。针对上述问题,本文着重进行了下面几点的工作:1.把叁维点云配准工作中经典的ICP算法结合进基于特征对应的3D-2D配准工作中,进而使用物体的轮廓线作为匹配特征,并提出了一种寻找叁维模型轮廓点的简单有效的算法;2.配准工作完成后,叁维模型表面被分割为对应于不同图像的多个区域。我们对这些区域进行了适当的合并,旨在减少不同区域间边界的总体长度,这也是消除接缝效果的第一步工作;3.为有效地消除接缝,我们为区域交界处的叁角面片单独构造了纹理图,并且尽量避免了对它们孤立地处理。为此,把每一段边界两侧相关叁角面片构成的局部网格作为整体,并对其实施参数化,然后在参数域中把相应的局部纹理图构建起来。经过上述的工作,便可以为建模对象构建出完整的纹理地图,从而可以借助图形系统(如OpenGL)的纹理映射功能对叁维模型进行绘制。实验结果表明,我们的纹理贴图方法不仅能够尽量保持图像原有的纹理细节,同时还可避免接缝的产生,实现纹理之间的自然过渡。(本文来源于《北京大学》期刊2008-05-01)

朱国仲,王小华[5](2003)在《基于网格的真实感面料贴图技术》一文中研究指出为了提高软家装模拟的真实性,采用对家居成像特征点进行跟踪、识别来形成网格,对网格进行匹配和分裂,构成叁角形面片,并对每个叁角形面片进行扫描线添充,再附上物体成像的特征信息,在一定精度上能够达到软家装模拟的效果。(本文来源于《杭州电子工业学院学报》期刊2003年06期)

姜东升[6](2003)在《包装CAD中真实感贴图的研究与实现》一文中研究指出本课题从包装CAD系统出发,针对包装装璜软件设计提出将真实感贴图用于包装CAD系统中,并给予实现。首先,针对包装物品的外形确定建模类型,分为棱柱体、圆柱体和一般旋转体,建立其数学模型;其次,深入学习了真实感图形生成技术,研究了光照明模型,对比各种光源模型后,选择了合适的点光源模型和线光源模型;再次在场景造型、投影变换中结合已经建立的物体形状的数学模型,在数学结构上采用了叁表结构来记录物体的所有叁维数据;在隐藏面消除中采用了判别多面体后向面的景物空间消隐算法,快速简便地剔除了不可见面;在处理阴影问题上,建立了自己的阴影模型并提出了可行的阴影算法;采用VC6.0作为软件开发工具,研究了图像知识,深入了解了图像的基本原理和数据结构。提取图像颜色分量,将光源贡献的光亮度值加在相应的图像各颜色分量上,实现了图像从二维平面效果向叁维立体效果的转变,并最终形成了真实感贴图。为了更好的观察包装贴图效果,实现了物体360°转动、可以任意移动、可更换背景、对包装物开辟窗口等各项功能。达到满意的包装装璜效果,为更好地进行计算机包装装璜设计提供了强有力的理论支持和开辟了可行的软件设计。(本文来源于《西安理工大学》期刊2003-03-01)

姜东升,王迪功,和克智[7](2002)在《包装CAD中真实感贴图的研究》一文中研究指出在包装CAD中进行真实感图形的绘制。系统地研究了实体造型,光照明模型,隐藏面处理与位图数据的融合,可以将位图贴在实体模型L,形成真实感图形,达到了包装CAD装演软件的设计要求。(本文来源于《中国包装》期刊2002年03期)

真实感贴图论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

提出了基于叁维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法.叁维柏林噪声图像可以看作是一系列连续的二维噪声图像,使用位移映射将这一系列的噪声图像作用到水面网格上,作为水面网格点的高度值的激励源.最终模拟了一个连续动态变化的水面环境.

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

真实感贴图论文参考文献

[1].徐莹.改进的基于MipMap算法的真实感纹理绘贴图渲染技术[J].绵阳师范学院学报.2013

[2].毛琴.基于叁维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法[J].内江师范学院学报.2012

[3].陈婵娟.真实感叁维人脸贴图技术研究[D].西北大学.2010

[4].赵彬.面向真实感叁维建模的纹理贴图技术研究[D].北京大学.2008

[5].朱国仲,王小华.基于网格的真实感面料贴图技术[J].杭州电子工业学院学报.2003

[6].姜东升.包装CAD中真实感贴图的研究与实现[D].西安理工大学.2003

[7].姜东升,王迪功,和克智.包装CAD中真实感贴图的研究[J].中国包装.2002

论文知识图

地形的多分辨率模型一16Sourec引擎基于法线贴图的典型渲染...一22表面纹理贴图模型水稻稻谷数学模型4.4:图像和叁维模型的对应标记示例新校区未贴图的模型

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