导读:本文包含了声音仿真论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:声音,模拟器,实时,仿真技术,频谱,软件,建模。
声音仿真论文文献综述
平原[1](2017)在《飞行模拟器声音仿真系统建模方法》一文中研究指出为了建立飞行模拟器声音系统仿真模型,从声音属性、传播特性以及声音建模理论出发,采用EASE软件工具,建立了飞行模拟器声音仿真系统模型并进行了分析,得出了声音混响时间和散射曲线,为飞行模拟器声音仿真系统设计提供了直接的参考依据。(本文来源于《航空科学技术》期刊2017年06期)
王建华,付建林[2](2016)在《机车模拟器的叁维声音仿真》一文中研究指出声音仿真是机车模拟器的重要组成部分,良好的仿真音效可以进一步加强模拟器的真实感。在总结声音仿真技术发展过程的基础上,提出一种新的叁维声音仿真技术,以多声道专业音频卡及功放音响系统为底层硬件,在声音引擎开发包DirectSound基础上开发叁维声音仿真应用程序,直接控制现场采集声音的回放与混音,实现更具沉浸感的叁维立体声音仿真。详细阐述了新技术的基础原理及软硬件实现过程,并把此项技术应用在朔黄铁路机车模拟器的叁维声音仿真系统中,获得了十分逼真的声音仿真效果。(本文来源于《中国铁路》期刊2016年12期)
王恒亮,刘文龙,胡兴平[3](2015)在《飞行模拟器声音仿真系统设计与实现》一文中研究指出为了使飞行仿真具有真实感和沉浸感,详细分析了声音仿真系统的内容及仿真原理。确立了飞行模拟器所要模拟的声音事件,找出了飞机各个部件声音的基本特征,从原始录音中提取出用于仿真的声源。提出了一种基于音响货架产品的声音系统软、硬件设计方法。软件实现采用了模块化,具有可扩展性。(本文来源于《航空科学技术》期刊2015年12期)
孙国庆[4](2014)在《叁维虚拟声音仿真方法》一文中研究指出本文利用Directsound 3D技术研究虚拟声音系统,系统仿真程序设计及主要编程思想利用Visual C++平台开发示例程序3D sound,实现虚拟环境实现声音效果。(本文来源于《电子世界》期刊2014年10期)
盛晓伟,郑淑涛,韩俊伟,郝明晖[5](2012)在《飞行模拟器叁维声音仿真及实现》一文中研究指出为了使飞行仿真具有真实感和沉浸感,重现飞机座舱的叁维声场环境是非常必要的.在确立飞行模拟器所要模拟的声音事件基础上,使用频谱分析和时频分析方法分析实际现场采集的声音数据,找出飞机各个部件声音的基本特征,再使用LMS自适应滤波及其他各种信号处理方法从原始录音中提取出用于仿真的声源.基于系统集成和性能的考虑,提出一种新的声音仿真系统组成方案,并在软件实现上使用面向对象的程序开发方法.详细讨论了研究开发叁维声音仿真系统的关键技术,即声音实时合成技术和空间化技术.将开发出的叁维声音仿真系统集成在实验室的波音737-800飞行模拟器中,经过大量试飞证明了该开发方法的可行性和有效性.(本文来源于《沈阳工业大学学报》期刊2012年01期)
李伟明,王好同,方伟,马钰[6](2011)在《飞行模拟器中的声音仿真技术研究》一文中研究指出飞行模拟器是用于飞行员训练的重要装备,具有安全、节能、降低训练成本的优点,声音系统是飞行模拟器的重要组成部分,为飞行员提供声音提示信息,以使飞行员产生沉浸感。微软的DirectSound开发组件具有功能强大,操作方便和成本低廉的特点。针对飞行模拟器背景声音的复杂性与多样性,根据各种声音的不同特点,将其分为四类,分别利用DirectSound组件进行仿真实现。(本文来源于《电子设计工程》期刊2011年09期)
王润岗,唐科群,连广彦,孟庆超[7](2008)在《基于DirectSound的实时叁维声音仿真研究》一文中研究指出基于坦克分队战术综合演练仿真系统的研制,通过对一般数字声音的处理,利用DirectSound技术可对多个WAVE声音文件混音,实现了实时的叁维声音的仿真,并在VC环境下进行了程序编制和代码运行。实践证明,该实时叁维声音的运用可较好地满足虚拟战场环境的需要。(本文来源于《火力与指挥控制》期刊2008年10期)
刘永易,黄绍君[8](2008)在《声音仿真技术在飞行模拟器中的应用》一文中研究指出在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段。论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方位、距离、多普勒效应等进行了讨论,最后提出一种比较适用于飞行仿真的声音生成及显示的方案。(本文来源于《电声技术》期刊2008年02期)
王立文,孟述,韩俊伟[9](2006)在《基于DirectSound的飞行模拟机声音仿真》一文中研究指出针对飞行模拟机背景声音的复杂性与多样性,分析了目前声音仿真技术中不同实现方法的优缺点。首次提出了利用DirectSound组件将声音建模合成法与声音动态调度法相结合的声音仿真方法,并以发动机声音仿真为例,介绍了该方法的可行性。(本文来源于《中国民航学院学报》期刊2006年06期)
吴永忠,韩江洪,郭太峰,徐海卫,郑淑丽[10](2006)在《膜乐器声音仿真的物理模型研究》一文中研究指出基于物理模型的膜乐器声音仿真技术是运用声学和力学理论,通过二维振动偏微分方程(2D-PDE)来精确描述乐器的发声,该方法已逐步成为目前乐器仿真、声音合成技术领域内的研究热点。文章分析和证明了一个着名二维振动方程的局限性,利用弹性力学理论提出了新的物理模型,并证明了新模型的合理性。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2006年07期)
声音仿真论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
声音仿真是机车模拟器的重要组成部分,良好的仿真音效可以进一步加强模拟器的真实感。在总结声音仿真技术发展过程的基础上,提出一种新的叁维声音仿真技术,以多声道专业音频卡及功放音响系统为底层硬件,在声音引擎开发包DirectSound基础上开发叁维声音仿真应用程序,直接控制现场采集声音的回放与混音,实现更具沉浸感的叁维立体声音仿真。详细阐述了新技术的基础原理及软硬件实现过程,并把此项技术应用在朔黄铁路机车模拟器的叁维声音仿真系统中,获得了十分逼真的声音仿真效果。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
声音仿真论文参考文献
[1].平原.飞行模拟器声音仿真系统建模方法[J].航空科学技术.2017
[2].王建华,付建林.机车模拟器的叁维声音仿真[J].中国铁路.2016
[3].王恒亮,刘文龙,胡兴平.飞行模拟器声音仿真系统设计与实现[J].航空科学技术.2015
[4].孙国庆.叁维虚拟声音仿真方法[J].电子世界.2014
[5].盛晓伟,郑淑涛,韩俊伟,郝明晖.飞行模拟器叁维声音仿真及实现[J].沈阳工业大学学报.2012
[6].李伟明,王好同,方伟,马钰.飞行模拟器中的声音仿真技术研究[J].电子设计工程.2011
[7].王润岗,唐科群,连广彦,孟庆超.基于DirectSound的实时叁维声音仿真研究[J].火力与指挥控制.2008
[8].刘永易,黄绍君.声音仿真技术在飞行模拟器中的应用[J].电声技术.2008
[9].王立文,孟述,韩俊伟.基于DirectSound的飞行模拟机声音仿真[J].中国民航学院学报.2006
[10].吴永忠,韩江洪,郭太峰,徐海卫,郑淑丽.膜乐器声音仿真的物理模型研究[J].系统仿真学报.2006