基于VR技术的虚拟印刷展馆漫游系统

基于VR技术的虚拟印刷展馆漫游系统

论文摘要

本研究基于VR技术的虚拟印刷展馆漫游系统的设计与应用实例,以Unity3D游戏开发引擎为主要开发工具,采用C#编程语言,调用Steam VR Plugin、Virtual Reality toolkit开发工具包,同时运用第三方内容设计工具Photoshop、Premiere和3Ds Max进行图文音频素材处理及模型构建。开发出了虚拟印刷展馆漫游系统,具备印刷展品观赏、文字介绍、视频欣赏等交互功能,用户还可通过手柄进行活字印刷实验。传统的展馆展示单一,而将VR技术运用到虚拟展馆中,可拓展用户观赏形式,增加展馆的趣味性及交互性,为用户提供全新展现方式与参观体验。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 VR技术的相关研究
  • 2 系统技术创新与突破
  •   2.1 HTC Vive与Unity开发引擎结合
  •   2.2 法线纹理映射技术提升真实感
  •   2.3 三维模型表面涂鸦实现上墨功能
  • 3 系统总体架构设计
  •   3.1 VR体验模式的系统开发架构设计
  •   3.2 功能模块设计框架
  • 4 系统开发与实现
  •   4.1 模型制作及全局光渲染
  •   4.2 HTC Vive的开发环境部署
  •   4.3 交互功能开发
  •     4.3.1 移动漫游交互功能
  •     4.3.2 图文音频功能
  •     4.3.3 三维模型上色功能
  • 5 结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 吕志梅,司占军

    关键词: 技术,虚拟印刷展馆,活字印刷

    来源: 数字印刷 2019年Z1期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅰ辑,信息科技

    专业: 轻工业手工业,计算机软件及计算机应用

    单位: 天津科技大学轻工科学与工程学院

    分类号: TS80;TP391.9

    DOI: 10.19370/j.cnki.cn10-1304/ts.2019.z1.008

    页码: 55-60

    总页数: 6

    文件大小: 2303K

    下载量: 68

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