在国家大力推进教育信息化的大背景之下,各个中小学利用机器人、电子积木、3D打印等技术,将STEAM教育开展得有声有色。但是在高校中,STEAM教育应用较少,这也是多方面客观原因造成的。文章在分析VR技术的基本特点与优势之后,以高校大学生进行VR技术开发的过程为例,简述VR技术在高校STEAM教育中的应用。
类型: 期刊论文
作者: 刘泽良,张春梅,陈福山,刘理
关键词: 教育,教学改革,教育创新
来源: 科技传播 2019年23期
年度: 2019
分类: 信息科技,社会科学Ⅱ辑
专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用
单位: 九江学院,空军工程大学
基金: 江西省教育科学规划项目(17YB216),江西省教育科学规划项目(18YB243)江西省高等学校教学改革研究课题(JXJG-17-17-9)
分类号: G434;TP391.9
DOI: 10.16607/j.cnki.1674-6708.2019.23.071
页码: 143-144
总页数: 2
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本文来源: https://www.lunwen66.cn/article/596c1d70a2328f6c64c6c9e0.html