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大学生以手机网络游戏作为社交方式的调查研究

论文摘要

目的:调查大学生玩手机网络游戏的情况,了解大学生以手机网络游戏作为社交方式的状况,以及他们对手机网络游戏的看法。方法:采用便利抽样的方法,选取了广西南宁市131名大学生作为研究对象,通过现场和网络形式发放调查问卷。结果:有70.23%是通过同学或朋友推荐来接触王者荣耀游戏,大学生群体喜欢用游戏进行一定的社交,但是因为没有人一起玩王者荣耀游戏而放弃游戏的只占6.87%。结论:大学生对于手机网络游戏存在多种看法,应有针对性地引导大学生进行健康的手机网络游戏,将有利于大学生社交方式的健康发展。

论文目录

  • 1 研究对象与方法
  •   1.1 研究对象
  •   1.2 研究方法
  •     1.2.1 研究工具
  •     1.2.2 资料收集方法
  •     1.2.3 统计分析方法
  • 2 结果
  • 3 讨论
  • 4 小结
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 陈礼俊,刘齐

    关键词: 王者荣耀,互联网,社交,大学生

    来源: 大众科技 2019年11期

    年度: 2019

    分类: 基础科学,社会科学Ⅰ辑,社会科学Ⅱ辑

    专业: 中国政治与国际政治,高等教育

    单位: 广西医科大学护理学院

    基金: 2017-2018年广西医科大学护理学院“未来学术之星”大学生课外创新科研课题项目

    分类号: G645.5;D669

    页码: 123-125

    总页数: 3

    文件大小: 1467K

    下载量: 609

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    本文来源: https://www.lunwen66.cn/article/c4b809049563a96479151605.html