张志锋[1]2004年在《基于UML的制造业管理信息系统分析与设计》文中认为本文旨在探讨基于统一建模语言(UML)的企业资源计划(ERP)系统分析设计过程。在体现UML思想和方法的基础上,对ERP系统开发的各个阶段进行了深入研究,并对部分子系统进行了程序实现。主要工作包括以下几点:首先,在阐述制造业...
张宇[1]2008年在《精确软件开发过程的研究及应用》文中进行了进一步梳理软件开发过程,是把工程项目的处理流程及管理方法应用到软件开发之中,将软件开发的整个过程看作是一个完整工程,即将软件开发工程化。软件开发过程用工程化的方法管理开发周期中的各个阶段,涉及到软件过程规范、软件过程的组织管理、项目管理...
姚剑[1]2004年在《基于UML的网络游戏模型的实现和研究》文中进行了进一步梳理随着网络技术的发展,以及国家政策对游戏产业的支持(国家体育总局已经把电子竞技运动,确立为正式的体育比赛项目)。网络游戏产业成为了蓬勃发展的产业。因此对网络游戏开发过程中的关键技术——网络游戏模型建立技术——的研究自然成...
李巍[1]2004年在《基于互联网的报税嵌入式系统分析与设计》文中进行了进一步梳理当前利用互联网进行税款的征收与管理已经成为一种技术趋势。这种技术大多采用客户-服务器模型,即纳税方利用网络设备将有关的数据信息通过互联网传输到税务机关的服务器上。实现这一技术,远程终端即报税端大多采用PC机作为登录互联...
徐其帅[1]2008年在《面向对象软件开发方法的实例分析》文中认为从软件建模方法论的角度上看,应用软件系统的开发方法已历经两代技术变更,由面向过程发展到现在主流的面向对象的方法。面向过程包括面向功能和面向数据流程。面向对象的思想用对象和对象之间的关系表现系统。模块封装和局部化的特点使面向对象的方法更...